1.proe5.0中的“扫描混合”怎么用
1、首先,双击桌面上的proe5.0软件,打开软件和,绘制一个曲线,或者选择已经有的曲线。
2、在工具栏选择,“插入”“扫描混合”。
3、选择绘制的时候,要选择曲面。
4、绘制截面,根据自己的要求绘制。
5、预览生产所需要的曲面,确认曲面。
2.Proe里面扫描混合怎么用
1. 草绘一条曲线作为扫描混合的轨迹线
2.如果你所绘制的图形有多个截面,可以在轨迹线上创建基准点
3.打开扫描混合工具,选择轨迹线
4.选择【截面】选项板—勾选【草绘截面】—点选曲线的起点(就是有箭头的那个点)
5.点击草绘,进入草绘,绘制扫描混合的起始截面
6.退出草绘,选择曲线的终点,重复第5条的动作
7.退出草绘,你还可以选择第2条的基准点,添加一上中间截面,方法同上
8.完成绘制,这是最基本的用法,复杂一点就不讲了
提示:草绘截面时,要求截面图元数相等,同混合工具一样
这样的描述还是不清楚,建议上51自学看视频
3.proe的扫描咋弄的
扫描,简单的说就是截面沿轨迹运动生成特征。
在Pro/E里,扫描是我个人比较喜欢的命令,操作技巧也比较强,尤其可变截面扫描的功能更是强大,操作技巧也尤其突出,很多用了多年Pro/E的老手也未能彻底掌握它。
Pro/E分为扫描和可变扫描,其中的差异在于轨迹的数量以及截面在扫描运动时是否有变化。
此处大体讲讲扫描的空间方位确定方式。
普通扫描是通过草绘或选取轨迹,然后沿该轨迹草绘截面来创建特征。
所以扫描有2个要素:
1、轨迹。
2、截面。
扫描时截面(也可以理解成是草绘的平面)始终垂直于轨迹。截面(草绘平面)确定了,那草绘的X、Y轴如何确定呢?
软件以确定草绘截面的Y轴的方式来确定X,Y,简单的说,就是Y轴垂直轨迹所在的面(曲面或者基准平面),Y轴确定后,X轴也随之确定。具体细分如下:
1、如果轨迹是平面线,比如轨迹是草绘生成,或者选择一条平面曲线,那么草绘的Y轴垂直于该轨迹所在的平面;
2、如果轨迹不是平面线,比如3D曲线,此时Y轴垂直于3D曲线所在的面,也就是说,不是任意3D曲线都可以做为扫描的轨迹,能作为轨迹的3D曲线必须依附于某个曲面上,常见的有以下几种情形:
2.1、轨迹是投影线或者Style生成的COS曲线,则截面的Y轴垂直投影曲面或者COS曲线所在的曲面;
2.2、如果选择的轨迹是公共线或者公共边,如2个面相交产生的曲线,这时候Pro/E会询问我们选择其中哪个面做为截面Y轴的垂直面;
2.3、如果所选的轨迹软件不能找到依附面,或者说,轨迹没有位于任意一个曲面或者平面上,那么所选的轨迹无效。比如,我们通过空间的4点做成的曲线无法做扫描的轨迹