web产品的交互说明文档应该怎么写

1.如何写一份交互说明文档

交互说明文档,是交互设计师 的输出物中必不可少的一项,它关系着设计方案能否最大程度的被实现。

交互新人,大多会烦恼如何写交互文档,今天来聊聊这个话题。 交互文档,写给谁看 交互文档可以看做交互设计师 输出的”产品”,它面向的”用户”是下游的同事——视觉设计师、测试工程师、开发工程师。

他们会根据文档中的线框图、交互细节说明等等,来输出视觉设计稿、写测试用例、用代码实现产品设计方案,并以此为依据完成验收测试等工作。 交互文档,写什么内容 最初写交互文档时,很多人会有疑惑该写些什么内容。

我的看法是,开发同事在写代码时需要考虑的与界面显示逻辑、用户操作相关的内容,几乎都要在交互文档中体现,建议越全面越好。 如果有遗漏的内容,开发可能会找你讨论,也可能懒得费时间沟通直接按照自己的理解去实现。

最终,验收测试的效果不如意,你也不能全赖开发。所以尽量将交互文档写的全面些,别消费开发同事对你的信赖值。

那么,到底交互文档中,需要写哪些内容呢? 1、页面流程(界面之间) 页面流程图,可以表达产品的整体结构,帮助同事了解界面之间的关系。在撰写交互文档时,也可以以任务、子任务为模块来详细介绍界面如何跳转、何时跳转。

2、内容布局(界面内) 正在加载状态、加载完成有内容的状态、加载完成无内容的空状态、失败状态(比如网络异常/权限未开启)、不同角色的用户看到的内容是否一样、不同状态的文案图标变化 内容的加载方式,何时加载、何时显示、何时刷新 其他 … 3、交互操作与反馈(界面内) 根据用户与界面之间发生的交互操作,提供相应的反馈,可能是提示内容,也可能是界面内或界面之间的跳转。 刚入门的交互新人,喜欢把重心放在界面之间的跳转,而遗漏了界面内的内容布局和交互操作。

对此,我的小技巧是,先整体看界面全局,再review界面上的每一个元素,思考各种不同场景下这些元素是否变化、如何变化。 以登录界面为例,看看怎么写交互细节说明 下图,是一个简单的登录界面,我们试着先整体后部分的方式,看看这个界面的交互说明需要考虑哪些方面。

1、登录界面的跳转流程 什么情况下,从哪些界面可以进入登录界面 登录成功后进入哪个界面 取消登录后回到哪里 界面转场方式,比如从下向上进入界面,从上往下离开界面 2、账号输入框 字段格式要求,字段长度、字段类别(汉子、字母、数字、**) 是否有默认提示文案,如果上次登录过是否显示上次的账号 光标是否置入此输入框,键盘是否显示,键盘用哪种视图 何时检测用户填写的是否正确,填写正确的提示,填写错误的提示,反馈提示何时显示、何时消失 输入框中的内容是否支持一键清除 3、密码输入框 字段格式要求 何时检测格式是否符合 光标置入后显示键盘的哪种视图 输入框中的内容是否支持一键清除 是否支持密码可见、如何切换可见状态 4、登录按钮 按钮是否有可用不可用之分,何时可用状态、何时不可用状态 点击按钮之后提示正在登录的方式 登录成功如何提示、跳转进入哪个界面 有哪几种登录失败的场景(比如账号未注册、网络异常等),不同失败的情况下如何提示 多次登录失败提示方式是否变化 5、注册按钮 点击进入哪个界面 界面的转场方式是怎样的 6、关闭按钮 点击进入哪个界面 界面的转场方式是怎样的 以上只是抛砖引玉,给大家打开思路。虽然只是几个输入框,但其细节比大多数界面都要复杂。

你可以找一款优秀的APP,去研究它如何设计这些细节,是否还有我没有提到的点,研究透了下次自己设计才能做到更加全面。 当然,交互细节说明,只是方案的表述,每一个小点都有好几种设计方案。

如何权衡选择体验更优的方案,才最是考验交互设计 师的能力。你可以对比研究几款优秀产品,看它们在细节设计有何不同,分析其中的缘由,想想是否有更好的方案,学无止尽。

如何提升交互文档的浏览体验 交互设计 师的目标是提升产品的体验,我们输出的文档本身也应该有上佳的浏览体验。为了达到这个目标,我也在不断优化文档的撰写方式和排版。

下面聊聊我尝试过的几种方式。 方式1:一页纸表示所有的线框图,配上箭头+简单的文字说明 网上流传着很多这种风格的图,最初觉得这样的图很有范儿,以为这就是他们输出的全部交互文档,所以按照这种模式产出。

等到自己做的多了会发现这类图大多只表达了某个界面的正常状态,并没有详细的交互说明来体现界面的内容布局和交互操作反馈。 方式2:一页一个界面,每个界面建一个交互说明文件夹,分功能模块写交互说明(Web产品) 工具: Axure Web产品的特点是,层级复杂,每个界面比较大而且内容很丰富。

通常会组织好页面层级,再画每个界面的原型,待几轮讨论过后界面布局和内容基本确定之后,再为每个界面撰写各自的交互说明。 考虑到每个界面中的内容模块和功能点不少,我没有在确定好的界面上直接标注交互说明,而是将这个界面划分为几个功能模块,并给每个功能模块新建一个页面用来写交互说明。

如下图,分别是 Ax。

2.如何写一份交互说明文档

我用的摹客来写交bai互说明文档,感觉是为产品团队量身打造的文档工具,支持在线撰写或上传本地文档。

文档可以和Mockplus、Axure的原du型图和Sketch、Adobe XD、PS的设计稿互相引用,相互论证。也支持自动生成历史版本,可随时追溯和查看。完成后可以直接生成链接分享给同事zhi,同事可以在上面选中文字评论,审阅很方便,哪里有问题也可以随时查看修改。

文档结合设计稿或原型图,可以更加清晰地阐述dao交互逻辑、设计思路、功能专范围、页面细节等等。团队领导也可以根据产品需求文属档清晰了解为什么需要开发这样一款产品。项目的其他相关方也可以随时参阅需求文档,了解项目的基本信息。

3.一个网站的交互文档该怎么进行撰写

1.首先做到有效的沟通:

和UI沟通页面用的什么栅格,文字大小、颜色,通用的样式等

和产品经理沟通产品的流程,用户操作流程,业务需求等

前端和开发一起沟通一些具体的交互动作哪些属于服务器异步,哪些属于刷新页面等

这样会减少一些BUG和开发时间

2.原型图:

主要的功能做完后可以先给开发看一下,这样他们能提前进入一些功能的开发

我个人在用axure做原型的时候,第一页:修改记录,第二页:会把一些通用的东西提出来放进去统一说明,第三页:功能点复杂的就配上页面流程图,下边就是具体的页面原型,简单的动作顺手就做了,复杂的就分开表示,写上详细的说明,如涉及到表单验证会单独的写一份表单验证说明。

可能说的比较乱,凑合看吧,欢迎讨论

4.一个网站的交互文档该怎么进行撰写

1.首先做到有效的沟通:和UI沟通页面用的什么栅格,文字大小、颜色,通用的样式等和产品经理沟通产品的流程,用户操作流程,业务需求等前端和开发一起沟通一些具体的交互动作哪些属于服务器异步,哪些属于刷新页面等这样会减少一些BUG和开发时间2.原型图:主要的功能做完后可以先给开发看一下,这样他们能提前进入一些功能的开发我个人在用axure做原型的时候,第一页:修改记录,第二页:会把一些通用的东西提出来放进去统一说明,第三页:功能点复杂的就配上页面流程图,下边就是具体的页面原型,简单的动作顺手就做了,复杂的就分开表示,写上详细的说明,如涉及到表单验证会单独的写一份表单验证说明。

可能说的比较乱,凑合看吧,欢迎讨论。

5.web前后端如何交互数据

Cookie是服务器保存在客户端中的一小段数据信息。使用Cookie有一个前提,就是客户端浏览器允许使用Cookie并对此做出相应的设置。一般不赞成使用Cookie。

(1)后台代码

Cookie cookie=new Cookie("name", "hello"); response.addCookie(cookie);

(2)前台代码

Cookie[] cookies=request.getCookies(); for(int i=0;i<cookies.length;i++){ if(cookies[i].getName().toString().equals("name")){ out.print(cookies[i].getValue()); } }

2.利用session对象

session对象表示特定会话session的用户数据。客户第一次访问支持session的JSP网页,服务器会创建一个session对象记录客户的信息。当客户访问同一网站的不同网页时,仍处于同一个session中。

(1)后台代码

request.getSession().setAttribute("name", name); request.getSession().(2); response.sendRedirect("welcome.jsp");

(2)前台代码(jsp页面)

Object user=request.getSession().getAttribute("name");

3.利用request重定向,设置setAttribute

(1)后台代码

request.setAttribute("name", "cute"); request.getRequestDispatcher("welcome.jsp").forward(request, response); //网址不会改变

PS:如果后台使用的转发代码为 response.sendRedirect("welcome.jsp"); //网址变为welcome.jsp

则request设置的参数无效,因为已经切换到另一个请求了,request参数的有效期为本次请求。

(2)前台代码String name=request.getAttribute("name").toString();

6.产品需求文档应该包含哪些内容

规范化软件开发过程中的《需求说明书》的编写,使之成为整个开发工作的基础。

2 适用范围

本规范适用于集团开发项目的(软件)《需求说明书》的编写。

3 编写内容提示

1 引言

3.1.1 背景说明

说明被开发软件的名称,任务提出者,用户及实现该软件的计算机网络。

3.1.2 参考资料

列出有关资料(名称,发表日期,出版单位,作者等)。

3.1.3 术语和缩写词

列出本文件中用到的专门术语的定义,及术语缩写词。

3.2 软件总体概述

3.2.1 目标

软件开发的意图、应用目标、作用范围以及需说明背景材料。

3.2.2 系统模型

图示说明该软件的所有功能及其相互关系和数据传递情况。

3.2.3 假设和约束

说明影响软件开发、运行环境和系统能力(如预告出错类型的能力)的某些假设和约束。3.3 详细需求

详细描述此软件系统的功能需求和性能需求。

3.3.1 功能需求

对系统中每一个功能,要详细描述(图示或文字)。

概述 叙述功能名称,目标和作用。

输入 输入该功能的信息。

处理 描述该功能做什么,如何对输入信息进行加工并转换成输出信息。

输出 列出内部生成的文件。

3.3.2 性能需求

定量地描述此软件系统应满足的具体性能需求。可考虑以下方面:

3.3.2.1精度

说明系统的精度要求,如:

数据的精度要求。

数字计算的精度要求。

数据传送的误码率要求。

3.3.2.2 时间特性

说明系统的时间特性要求,如:

解题时间。

询问和更新数据文件的响应时间。

系统各项功能的顺序关系。

3.3.2.3 灵活性

说明当需求发生某些变化时系统的适应能力,指出为适应这些变化而需要设计的软件成分和过程。

3.3.2.4系统容量

包括系统的设计容量和理论(计算)容量。

3.3.3 输入和输出

解释各输入输出数据类型,并逐项说明某媒体、格式、数值范围等。对软件的数据输出及必须标明的控制输出量进行解释并举例,包括对硬拷贝报告(正常结果输出、状态输出及异常输出)以及图形或显示报告的描述。

3.3.4 数据管理能力

说明需要管理的文卷和记录的个数、表和文卷的大小规模,要按可预见的增长对数据及其分量的存储要求作估算。

3.3.5 故障处理

列出可能的软件、硬件故障以及对各项性能而言所产生的后果和对故障处理的要求。

3.4 环境

描述所开发软件运行所需的环境。

3.4.1 设备环境

描述运行软件系统所需的设备能力,如:

处理器的型号和内存容量。

存储媒体的数量。

通信网络(包括说明网络结构,线路速度及通讯协议等)。

3.4.2 支持软件环境

列出与待开发的软件互相配合的支持软件(包括名称,版本号和文件资料),必要时还应列出测试软件,还要指出该软件用的编程语言,编译程序,操作系统和数据管理系统。

3.4.3 接口

说明本软件与其他软件之间的接口、数据通信协议等。

3.4.4其他

说明本软件系统在安全和保密方面的要求以及用户对使用方便、可维护性、可补充性、易读性、可靠性、运行环境可转换性的特殊要求。

7.如何才能写出好的产品文档

一般来说,产品文档分为产品需求文档和产品使用文档两种。

产品需求文档主要面向的是产品的开发、设计者,期望是产品的实际开发人员了解产品的细节,让开发完成的产品达到前期设计需求的预期;产品使用文档面向的主要是使用者,使其通过产品文档掌握产品的功能使用,也就是我们常说的产品使用帮助;如果不搞清楚文档面向的对象,往往写出来达不到预想的效果。类似这样专业的文档文案,其实是有一定共通性的;掌握这类文案的写作技巧,尤其对我们IT从业人员来说,是一项非常不错的技能。

笔者从业这两年,跟此类文档打过不少交道,在这里跟各位分享一些经验。1、对象要清楚开篇就提到了,清楚文档面向的对象的重要性。

对于不同的对象,必须使用不同的写作思路来对待,尽可能的站在对方的角度去思考。他需要看到什么?什么内容对他有用?我如何阐述给他?对于产品设计人员,他所需要了解的是产品的样式、界面、交互等情况,对于实际编码人员,他则偏重于产品的可实现性,你的内容则需要偏注产品的功能细节和内部处理。

所以,文档面向的对象决定了文档的功能和内容。确定文档面向的对象才能做到有的放矢。

2、条理要清晰文档的条理清晰不仅让你的文档看起来比较顺畅,更让阅读者能够很清楚的理解。所以,下笔之前就应当知道自己的文档内容大致分为哪几个大的模块、模块下又细分了多少个子模块,然后在大纲的基础上,再进行详细的内容填充。

笔者之前的经验,往往在文档下笔之前认真思考了好几天,总希望在下笔之前就希望把所有的问题都想清楚。这对于写作者来说,是一件不好的举动。

其实,东西在脑子里转悠,不如在纸上来的直观。大纲列出来之后,然后再来反复的添加、修改,比你按笔不动要来的有效率得多。

对于写作来说,最难的也是开始。3、逻辑要严谨产品类的文档不同于平常我们书写的文档类型。

对于内容叙述的严谨性要求非常严格。因为你的文档不单单是一个你对这个项目、产品的理解,它更是需要做为一个协作的载体让其他的同事同时使用,更可能成为其他同事工作方向的指引。

因此,严谨是必须的。所以,在满足了文档条理清楚的前提下,仔细斟酌、思考文档可能会出现歧义、漏缺的部分,反复修改文档成为了一项必须的工作。

在大家协调工作的背景下,你一个人不可能将所有的问题都考虑清楚。所以往往出现同事指出你文档中存在的毛病和漏洞。

但是你还是应当在前期多做一些考虑,将问题尽量减少。4、用词要专业专业的用词不当可以帮助你提升文档的专业度,更可以帮助你提升效率,减少重复和不必要的沟通成本。

既然是行业那就需要行业标准,使用专业的行业术语是一种职业化的表现,这样既可以很快和同事达成共识,又让别人觉得你很专业。我想,同事之前这样的协作才是有效率的。

当然,对于新手来说,如何掌握专业的用词,这就需要平时多看多读了。多了解小众的博客,多认识一些前辈和朋友,无论是对写作还是对工作的认识,都是很有帮助的。

5、格式要规范对于一个IT行业从业人员来讲,规范化、流程化的工作模式是非常重要的。对于需要经他人手的文档、或者需要进行存档的文档来说,格式的规范与否是一个衡量你专业化程度高低的重要衡量标准。

当然,说到这个规范,你在第一次写作之前就应该了解这个规范是一个什么样的规范。是行业规范?还是公司内部的规范?这取决于你所在公司或所从事项目的情况。

对于大公司,你所要做的就是找之前前辈们写过的同类文档进行拜读,了解这些规范。对于小公司或者新创的项目,之前没有过同类产品文档的情况。

你所要做的就是沿用标准规范再加上项目特点,尽可能细致的书写。相信,经过你的努力的,你写的文档将会成为该类文档的案例,成为规范。

其实无论是产品需求文档(PRD)、产品策划书还是商业计划书,其实都是需要我们下功夫仔细研究的。毕竟中国互联网发展才十几年,很多细节都还不是很专业。

对于一个会思考的互联网人,武装自己的头脑,丰富自己的技能才能找到更好的职业发展。

8.web前端项目描述怎么写

如今我们所谓的web前端开发,相需要你会写JS、会用JS、能设计、切图、懂用户交互等,还需要前端架构是开发和优化框架,及服务器,用户体验等涉汲就比较广,当然全栈式前端工程师工资也就比较高了。

前端开发工程师的主要职责是与交互设计师、视觉设计师协作,根据设计图用HTML和CSS完成页面制作(也可能是一个人完成所有)。同时,在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化。另外,一名合格的前端开发工程师,应该具有一定的审美能力和基础的美工操作能力,能很好的与交互及视觉协作。

9.java web的项目需求怎么写

原发布者:vanquish6666

项目需求怎么写?(javaweb)A、三种编写方法 1、用好的结构化和自然语言编写文本型文档; 2、建立图形化模型,这些模型可以描绘转换过程、系统状态、和它们之间的变化、数据关系、逻辑流或对象类和他们的关系; 3、编写形式化规格说明,这可以通过使用数学上精确的形式化逻辑语言来定义需求。 多种编写方法可在同一个文档使用,根据需要选择,或互为补充,以能够把需求说明白为目的。 B、应有成果 1、各业务手工办理流程文字说明; 2、各业务手工办理流程图; 3、各业务手工办理各环节输入输出表单、数据来源; 4、目标软件系统功能划分(示意图及文字说明); 5、目标软件系统中各业务办理流程文字说明;6、目标软件系统中各业务办理流程图(模型); 7、目标软件系统中各业务办理各环节数据、数据采集方式、数据间的内在联系分析。 8、目标软件系统用户界面图、各式系统逻辑模型图及说明 C、文档工具推荐 1、调研结果《需求分析说明书》格式参照开发文档模板; 2、单位组织结构图、功能模块分解图用VISIO绘制,或直接用WORD中的画图工具; 3、业务流程图用VISIO中的FLOWCHART模板绘制; 4、系统逻辑模型使用ROSE绘制活用VISIO中的UML模板绘制; 5、软件用户界面用VISIO中的WIN95USERINTERFACE模板绘制; 6、数据物理模型用POWERDESINER绘制; D、需

web产品的交互说明文档应该怎么写

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