1.魔兽世界tellmewhen插件的使用方法:
TellMeWhen的基本设置与使用方法:
1.设置指令:/TMW 或 ESC-界面-插件-TellMeWhen建议下载配套插件:OmniCC闪光冷却显示插件 此插件能保证TMW的冷却数字显示正确。
2.以法师为例:开始设置。在图标类型选项栏,选择增益/减益。设置前请先想清楚自己要监视的技能是自身的还是目标的。
3.以寒冰指为例:寒冰指为自身收益技能。在选择用于监测的法术栏中输入寒冰指。监视的单位栏,选择要监视的目标,player是自己,target是目标,focus是焦点目标。选择player。增益或减益栏,选择任意一种。(通常情况下都选择任意一种,如果没有效果再详细选择增益或者减益)增益/减益栏,选择显示变量文字。何时显示图标栏,通常我会做任一存在100%,全都缺少20%。也可以做任一存在100%,全都缺少0%。计时器时钟栏,选择显示计时器,显示计时器数字。以上是自身触发BUFF的设置,下面将告诉大家监视目标身上DOT的设置方法。
拓展资料:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。
2.狂暴战tellmewhen怎么设置
tellmewhen 我认为最好的用法是和POWA 已经 附加动作条结合用,POWA的BUFF检测自由性要比tellmewhen强,如果存做短CD技能的CD监视的话,用额为动作条效果强于POWA与tellmewhen,tellmewhen的设置的个人认为做长时间CD监视,如怒火中烧,致命平静,饰品测检等。我认为tellmewhen最好的用法是做英勇打击的检测,如:头T13套时候开怒火60怒,非开怒火70怒,致命平静效,如果符合其中一点,提示出现英勇打击图标,这样你不必看自己怒气,只需要看到图标。
楼主你没说清楚需要什么样的设置,tellmewhen是全自由的DIY插件,需要什么设置什么,功能很强大,上面我说的是比较常见的。这个只要你想的到都是可以监视到,但是需要自己做
3.tellmewhen怎么设置 看着这个插件 都不知道哪里入手
首先你看到的是几个灰色的方块,如果没有打/tmw可以出来,右击一个方块出现设置页面下边的第一个选项卡是控制你点的方块的,最后一个是控制分组的,中间是条件功能。 刚开始用的话只会用第一个和最后一个就行了。第一个选项卡最上边的菜单选择你要监视的类型,比如想监视CD就用'法术冷却',想监视战士烦人压制 或者法师的脸盆就用'触发性机能' 想监视BUFF/DEBUFF就用增益/减益 这个自己多试试就知道了。 下边一行是你监视法术的名字,打上几个字会有类似百度的模糊查询提示出技能。
根据你菜单选的不同 他下边选项也会略微不同,都有的是左侧的[何时显示图标]和所有右侧的选项。何时显示图标选的是图标透明度,如果把下边的不可用调成0 那么不满足可用条件时将不显示图标。
右边的启用图表和显示计时器勾上 其他都不勾就OK了,在你对下边进行了修改以后之前填过的法术名称有可能会被重置,所以记得要重新填一下再保存。
至于右下的分组设置 很容易能看明白 我就不说了
4.tellmewhen切换天赋怎么设置
1、下载TMW插件并把插件安装好,进入游戏ESC-界面-插件-找到TellMeWhen(顺便吐槽那个”阀值“);2、点开”分组-共用“,点击”图标“这样便新增了一组图标,继续点击”新增分组-图标“两次,再建立两组图标,点击确定; 3、这时候3组图标都出现在屏幕中间(重叠着),把他们拖到你喜欢的地方,我们从第一组开始,我想把它定位成”对目标身上的DOT进行监视“,我需要监视的DOT有痛苦无常、痛楚、腐蚀术和鬼影缠身,第一个图标我想让他监视”痛苦无常“,这里有两种方式开始 :(1)打开法术书,直接把痛苦无常这个技能拖到第一个图标上松开鼠标(2)直接右键这个图标,在图标列表里点击”增益/减益“,在”选择用于检测的法术“里输入”痛苦无常“,右边的法术列表里把鼠标放上去就能发现第一个ID是30108的就是我们要监视的正确的DOT,点击它。
这两个方法都可以(注意第一种方法拖拽以后右键图标你会发现你监视的类型并不是”增益/减益“,请在上方”启用“左边的菜单里选择”增益/减益“)。接下来点击”监视的单位“,输入t,在右边菜单点击”target“,然后如上图一般把”增益或减益“中的”减益“、”增益/减益“中的”仅检测自己施放的“、”计时器时钟“里的”显示计时器“和”显示计时器数字“勾选上,点击确定,这样一个格子就完成了,再重复上述步骤把痛楚、腐蚀术、鬼影缠身弄好,第一组大功告成。
4、我们对第二组的设定是对焦点的DOT进行监视,那么跟第一组唯一的区别就是你在”监视的单位“这步里面输入f去右边菜单找”focus“而不是”target“。这样第二组我们也搞定了。
5、我们对第三组的设定是对自身的增益BUFF进行监视,以我自己为例,我需要对黑魂、肉钩、袋子以及嗜血进行监视,这时候我并不知道肉钩和袋子触发的BUFF的名字叫什么,点击下肉钩,发现肉钩的BUFF叫”急速“,找个木桩子撸一发,发现袋子的BUFF叫”梦魇之火“,与上面一样,我们右键一个格子,然后选择”增益/减益“,在”选择用于检测的法术“中输入”急速“, 与前两组不同的是我们在”监视的单位“中要输入”player“、”增益或减益“中选择”增益“而不是”减益“,其他的操作与上面一样这里面比较特殊的是”黑魂“和”英勇“,前者在不同的天赋下名字是不一样的,分别叫做”黑暗灵魂:哀难“、”黑暗灵魂:学识“、”黑暗灵魂:易爆“,那么我们在同一个格子里的”选择用于检测的法术“里连续输入”黑暗灵魂“在右边找到这三个BUFF点上,这样我们就在一个格子里不管如何切换天赋都可以监视黑魂;同样对”英勇“、”嗜血“、”时间扭曲“也可以设定到另外一个格子里。另外这个方法同样可以适用在比如切换天赋时对多个天赋的法术进行监视,比如我可以把痛苦无常的格子里添加上献祭,这样我在切换毁灭的时候不用另行增加分组6、此时基本上就已经搞定了,但是以后还会有其他的BUFF和增益需要我们去监视,可我们一个分组里只有4个格子怎么办?举个例子,我现在还需要监视”灵魂燃烧:鬼影缠身“,我想把它放到第一组和第二组的第五个格子里,那么就ESC-界面-插件-TellMeWhen,点击”分组-共用“旁边的十字,点击”共用 分组:1“,把”列“从4拉到5,这样分组1就从4个格子变成了5个格子,再按照上面的教学设定好,大功告成。
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