1.宝藏 的英语怎么说
Treasury
一、读音: ['treʒəri]
二、意思是宝藏、国库。
三、例句
This book is a treasury of useful information。
这本书是有价值的信息宝库。
四、词汇用法
treasury作“财政部”解时,首字母大写,与the连用。
扩展资料
近义词:treasure
一、读音: ['treʒə(r)]
二、意思是财富、宝物。
三、例句
This museum has many art treasures。
这家博物馆收藏了许多艺术珍品。
四、词汇用法
1、treasure用于人时指出于爱慕之心而珍视或重视。
2、treasure是及物动词,接名词、代词作宾语。可用于被动结构
2.求魔兽争霸所有宝物的英文
魔兽争霸中宝物一共分为2种,消耗性宝物和永久性宝物,下面分别为您详细介绍: 消耗性宝物: 0级 全知药水使范/射:全部/无使对:整张地图金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者可观看整张地图5秒钟,一个可以使用一次。
暗影视野权杖使范/射:单位/50使对:敌方单位金/木:150/0库数/复时:2/60效果:携带者可观看目标单位直到该目标身上的该魔法被驱散,一个可使用二次。 1级 无宝物为1级 2级 补充药水使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:0/120效果:携带者可为自己在30秒内加200生命和75法力,非战斗使用型,一个可用一次。
守卫岗哨使范/射:无/无使对:无金/木:150/0库数/复时:1/120效果:为携带者侦察指定区域600秒,一个可使用三次。 假象权杖使范/射:单位/50使对:友/己方地面单位,自己金/木:150/0库数/复时:1/120效果:为携带者制造一个指定地面单位(包括自己)的假象,该假象拥有和本象同样的数据但没有攻击力,并且承受2倍的伤害,在60秒后或假象的生命到0时,假象会消失,一个可以使用三次。
闪电盾权杖使范/射:20/50使对:友/己/敌方地面单位,非自己金/木:150/0库数/复时:1/90效果:携带者可为一地面非魔免单位加一个坚持20秒的闪电盾,该盾会对周围范围为20内的任意非魔免单位造成15hp/s的伤害,不可使用在自己身上,一个可以使用三次。 3级 大瓶治疗药水使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者可为自己加500生命,可以在战斗中使用,再次使用需等待40秒,一个可以使用一次。
大瓶法力药水使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者可为自己加300法力,可以在战斗中使用,再次使用需等待40秒,一个可以使用一次。 无敌药水使范/射:单位/无使对:自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者可使自己变成无敌状态15秒,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。
野兽卷轴使范/射:50/无使对:友/己方部队,自己金/木:400/0库数/复时:1/120效果:携带者可让自己周围范围为50内的友/己方部队(包括自己)攻击力上升25%,坚持45秒,可在战斗中使用,一个可使用一次。 偷魔权杖使范/射:单位/50使对:非魔免的任何敌方有法力的单位金/木:400/0库数/复时:1/120效果:让携带者偷取敌方一非魔免单位的法力,并补充给自己,再次使用恢复时间10秒。
4级 死亡之书使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤4个骷髅战士和4个骷髅弓箭手为自己战斗,坚持120秒,一个可使用一次。 健康之石使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:让携带者的生命恢复速度增加1HP/s,或者携带者可用掉它立刻为自己加500生命,再次使用恢复时间为40秒,可在战斗中使用,一个可使用一次。
法力之石使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:让携带者的生命恢复速度增加25%,或者携带者可用掉它立刻为自己加300法力,再次使用恢复时间为40秒,可在战斗中使用,一个可使用一次。 红龙蛋使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一6级的红龙(生命950,攻击力/速度:36-47/1.8,移动速度/护甲:350/2重甲)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。
尖刺项圈使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一5级的地狱潜随者(生命/法力:750/200,攻击力/速度:24-27/1.35,混乱攻击,移动速度/护甲:350/3重甲;会2级的法力燃烧)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。 岩石印记使范/射:无/无使对:自己金/木:450/0库数/复时:1/120效果:携带者可召唤一6级的岩石傀儡(生命/法力:675/400;攻击力/速度:29-33/1.35;普通/穿刺攻击;移动速度/护甲:270/4重甲;会猛掷圆石技能,100伤害/2秒眩晕/耗75法力)为自己战斗,坚持180秒,一个可使用一次。
3.英雄无敌3宝物英文名
英雄宝物 WoG中新增了6件英雄宝物和5件组合宝物,同时也加强了原有的一些宝物的功能,并把一些宝物的等级做了调整。
这些改进一方面赋予了垃圾宝物新的生命,但另一方面也在一定程度上破坏了游戏的平衡:由于一级宝物随手可得,而某些一级宝物加强得实在过分了(尤其是噩运沙漏),这就加深了游戏的运气成份。玩家可以酌情在地图设置中屏蔽这些新功能。
新增宝物 名称 说明 怪兽之力 Monster's power 装备于杂物栏。每周一从该英雄所带部队(不包括指挥官)中随机选择一种,在这一周中任何地方的这种怪物都处于受祈祷的状态,不限于带宝物的英雄部队中。
金城箭 Gold Tower Arrow 装备于杂物栏。攻城时箭塔无法攻击,守城时箭塔视英雄弹道术(注意:不是炮术!)的级别而增加攻击次数: 无弹道术:连射2次; 初级弹道术:连射3次; 高级弹道术:连射4次; 专家弹道术:连射5次。
且每个箭塔每轮射击时都锁定目标,即只盯一队射,射死后继续“鞭尸”。如果攻守城双方都带有金箭,则攻方金箭无效。
魔杖 Magic Wand 带在杂物栏不同的位置,第二天会随机改变对应两个位置的宝物(杂物栏顺序为从上至下,从右至左,不能转变组合宝物): 第一格:头盔和项链; 第二格:武器和盾; 第三格:左右手指环; 第四格:盔甲和鞋子; 第五格:披风和杂物栏第四格的杂物。 报复的绯红盾 Crimson Shield of Reiribution 装备在左手。
防御+2,并且英雄的部队能够对拥有不反击特技的生物进行反击。 大门钥匙 Gate key 装备于杂物栏。
可以关闭城堡五天不受袭击,英雄只能用回城术进入,关门英雄被击败则城堡开放,关闭城堡后钥匙消失,十天后再次出现。开门后该城五天内不能再次关闭。
龙之心 Dragonheart 每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄级别*100,至少1只,龙的类型与地形有关(具体见注)。 注:龙之心召唤的龙的类型: 10%的几率龙的类型完全随机,而90%几率龙的类型由地形决定,具体如下: ·草地,神圣之地:70% 绿龙,20% 金龙,10% 钻石龙 ·泥地,邪恶之雾和诅咒之地:45% 骨龙,25% 幽灵龙,20% 血龙,10%龙巫妖 ·地下,熔岩和火之地:60% 红龙,20% 黑龙,10% 暗黑龙,10% 锈龙 ·沼泽: 50% 血污怪,35% 绿龙,15%锈龙 ·雪地:25% 骨龙,20% 幽灵龙,20% 碧龙,15% 水晶龙,10% 钻石龙,10% 血龙 ·水之地,粗糙之地,沙地和池塘:10% 绿龙,10% 红龙,10% 黑龙,10%金龙,10% 骨龙,10% 幽灵龙,5% 暗黑龙,5% 钻石龙,5% 血龙,5% 龙巫妖,5% 水晶龙,5% 仙女龙,5% 锈龙,5% 碧龙 ·魔法云和魔法平原:100% 仙女龙 ·岩石之地:100% 锈龙 ·三叶草地:30% 仙女龙,25% 锈龙,25% 水晶龙,20% 碧龙 野蛮人领主的残暴之斧 Barbarian Lord's Axe of Ferocity 组合宝物,由食人魔之棒(攻击+5)、狂魔盾(防御+5)、智慧之冠(知识+4)、金甲(力量+5)组成,所带非远程生物攻击时可以增加一次攻击。
权威法衣 开启强化宝物选项 增加外交技能的的相同宝物(外交家之戒)效果不累加,包括招募野兵和部队投降费用两方面.如果英雄没有外交技能,装备增加外交的三样宝物后,对招募野兵不起作用,但部队投降时会减少费用. (关于这个效果具体值是多少似乎一直没有人列举出来) WOG中三个外交宝物的功能都分别加强了,在WOG358中新增的功能是每件宝物减1怪物敌意度,并且三件集完后可以组合成组合宝物(外型上没有变化,是有组合的功能而已)组合效果:怪物敌意再减1。 这么说岂不是无敌了?非也! 更大的效果还是要靠配合外交术才显出来的,并且对敌意度为10的怪物(怪物不可能加入)是无法消除的。
但是对一般地图上的怪物来说也是绰绰有余了! 组合后没有图片只有效果 森林之袍 开启强化宝物选项 每周一赠送生物 (送1高级独角兽、2高级树妖、4高级矮人、8高级半人马) 组合后没有图片只有效果 抗魔三宝组合 开启抵抗术加强模式II 三件组合后额外增加抗魔技能30% 组合后没有图片只有效果 鹰眼三宝组合 开启鹰眼术加强模式II 三件组合后额外增加鹰眼技能30% 组合后没有图片只有效果 指挥官宝物 WoG在新设定了指挥官这一英雄型兵种的同时,也专门为它们量身定做了十种宝物,每个指挥官可同时装备不同的六种。这其中的某些宝物能随着战斗的增加而增强,且没有上限,也就造就了超级指挥官的出现,但注意宝物取下或者指挥官阵亡后增强的属性会消失(如果同时装备了不朽之冠或者战斗中用魔法复活了,则阵亡后增强的属性仍然保留)。
另外,打败敌人后,不会缴获其指挥官已装备的宝物,但可以得到还没装备的。 指挥官宝物的装备:在英雄状态界面,左键点取宝物,放到指挥官标志上,则装备完成。
指挥官宝物的卸下:在指挥官状态界面,左键点击要卸下的宝物,弹出询问窗口,确定则宝物上出现交换标志,退出指挥官状态界面,则可以看到该宝物已卸到了英雄背包中。 指挥官宝物一览 名称 说明 击碎之斧 Axe of Smashing 指挥官攻击+5,每胜利6仗攻击+1 硬化之盾 Hardened Shield 指挥官防御+5,每胜利6仗防御+1 锋利。
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