手机vlc怎么用(vlc手机怎么连接电脑)

1.vlc手机怎么连接电脑

经验:百度了一下午,关于vlc的,没找到一个靠谱、而且小白的。

以下干货:

vlc手机版本最新(我是iOS系统,vlc版本截止答题时最新版本3.1.2)

电脑,win10最新(截止答题时,无自动更新)

大前提:手机、电脑,连接的是同一局域网(Wi-Fi,自己家里的)

步骤:两大步(一步是在电脑操作,一步是在手机端操作)

一、在电脑上,要新建“用户”和“共享”

具体:

打开“计算机管理”(自行百度)

1、找到“本地用户和组”这一栏,点开,可以看见”用户”这一栏,鼠标右键,“新用户”。这时,就是要新建“用户”,用户名和密码,自己随便编,两个都填123也行。取消“下次登陆时须更改密码”,勾选“用户不能更改密码”、“密码永不过期”。创建后完成,关闭。

2、接着,找到“共享文件夹”这一栏,点开,可以看见“共享”这一栏,鼠标右键,“新建共享”。这时,就是要新建“共享”,在这里有界面引导,你所要做的,就只是确定你要共享的文件夹位置(比如文件夹里,有大量音频和视频文件。你想用vlc连电脑不就是为了这个吗…),接下来,只需要不断的点击下一步,完成。

二、电脑上操作已经完成了。接着手机端操作,连接电脑。

具体:

在vlc界面,左上角有个vlc自己的图标,点开,找到“本地网络”,在“本地网络”里,因为你手机和电脑是同一网络下,所以你可以在“文件服务器(SMB)”下面,看到你的电脑的名字。点开“你的电脑的名字”(比如你的电脑是surface pro,名字可能就是“surface pro”),在弹出的窗口里,左边是“SMB”,在“SMB”下,其他的不用管,只需要,只需要,只需要,把你新建的用户、密码填进去就可以了(比如假设的是123,那只用填123)。点击保存,然后连接

结果:你就可以像访问电脑一样访问文件夹了(仅限于你“分享”的文件)。

连接成功,可以直接用vlc看电脑上的电影。

提醒:分享的文件夹,最好不要有太多其他的“非视频、音频文件”,不然好像会一直显示不出来。

2.vlc手机怎么连接电脑

经验:百度了一下午,关于vlc的,没找到一个靠谱、而且小白的。

以下干货:vlc手机版本最新(我是iOS系统,vlc版本截止答题时最新版本3.1.2)电脑,win10最新(截止答题时,无自动更新)大前提:手机、电脑,连接的是同一局域网(Wi-Fi,自己家里的)步骤:两大步(一步是在电脑操作,一步是在手机端操作)一、在电脑上,要新建“用户”和“共享”具体:打开“计算机管理”(自行百度)1、找到“本地用户和组”这一栏,点开,可以看见”用户”这一栏,鼠标右键,“新用户”。这时,就是要新建“用户”,用户名和密码,自己随便编,两个都填123也行。

取消“下次登陆时须更改密码”,勾选“用户不能更改密码”、“密码永不过期”。创建后完成,关闭。

2、接着,找到“共享文件夹”这一栏,点开,可以看见“共享”这一栏,鼠标右键,“新建共享”。这时,就是要新建“共享”,在这里有界面引导,你所要做的,就只是确定你要共享的文件夹位置(比如文件夹里,有大量音频和视频文件。

你想用vlc连电脑不就是为了这个吗…),接下来,只需要不断的点击下一步,完成。二、电脑上操作已经完成了。

接着手机端操作,连接电脑。具体:在vlc界面,左上角有个vlc自己的图标,点开,找到“本地网络”,在“本地网络”里,因为你手机和电脑是同一网络下,所以你可以在“文件服务器(SMB)”下面,看到你的电脑的名字。

点开“你的电脑的名字”(比如你的电脑是surface pro,名字可能就是“surface pro”),在弹出的窗口里,左边是“SMB”,在“SMB”下,其他的不用管,只需要,只需要,只需要,把你新建的用户、密码填进去就可以了(比如假设的是123,那只用填123)。点击保存,然后连接结果:你就可以像访问电脑一样访问文件夹了(仅限于你“分享”的文件)。

连接成功,可以直接用vlc看电脑上的电影。提醒:分享的文件夹,最好不要有太多其他的“非视频、音频文件”,不然好像会一直显示不出来。

3.vlc player ios怎么用

说到ios版本的VLC播放器,就不能不提到其本身其PC端的软件,号称全平台兼容的万能播放器,支持大部分的主流视频格式。

ios版本的VLC播放器视频来源:1.网络流媒体:对于普通用户来说,不适用且相当繁琐,必须输入视频详细网络ip地址才可以被识别出来

2.网络下载观看:面临网络流媒体同样的问题

3.WIFI上传视频:PC和iphone&iPad在同一wifi环境下,可以直接通过PC端web浏览器上传pc端视频到iphone或者ipad,这个功能是所有视频播放器中我觉得最赞的功能,省去了用数据线连接PC和iPhone&iPad的繁琐操作。

4.调用Dropbox视频文件:如果网速超快以及自己是Dropbox付费用户且不用担心流量的话,此功能相当于给自己带来个云储存的视频库,如果上述三者没有达到两项指标,对于用户来说就不是很实用了。首先你要把视频放到PC端的Dropbox文件夹,然后Dropbox会上传到其官方服务器,然后用户再调用Dropbox文件夹里的视频,从Dropbox官方服务器下载到用户手机。可想而知对网速,Dropbox存储大小以及手机流量的要求有多高。

VLC系统设置:1.密码保护

2.解码速度

3.字幕文本样式:暂时不清楚是否支持外挂字幕,手头没有合适的外挂字幕测试,但是本身又有多种字幕文字样式可供选择,我倾向于支持外挂字幕。

4.播放进度记忆

5.后台播放VLC播放界面:1.播放进度:手动拖动播放进度不卡且反应灵敏

2.声音调节

3.画面尺寸选择:4:3,16:9;16:10等几种尺寸可选

4.快进慢进

5.画面对比度调节

VLC支持视频格式:VLC支持大部分主流格式,对于普通用户来说,完全够用。由于我PC视频只有MKV&MP4&MOV三种格式,播放这三种格式时视频非常顺畅,无论是直接拖到播放进度还是快进等等操作,反应都是相当灵敏的,480P 2小时时长的影片,拖动快进毫无压力。

不足之处:1.没有连续播放:如果播放MTV的话,只能播放一首后再进入应用选择下一首

2.视频库无法批量删除

4.VLC iPhone怎么使用

把你的zhidaoiphone连到电脑,打开itunes,点你的iphone图标,然后在右边选择“应用程序”,往下拉,就可以看到共享程序里面有“VLC”,把视频拉进去就可以了。 不过播放rmvb还真的不太好,建议还是转转它吧。avi还行。

可见光通信技术,是利用荧光灯或发光二极管等发出的肉眼看不到的高速明暗闪烁信号来传输信息的,将高速因特网的电线装置连接在照明装置上,插入电源插头即可专使用。利用这种技术做成的系统属能够覆盖室内灯光达到的范围,电脑不需要电线连接,因而具有广泛的开发前景。2015年11月13日,经工业和信息化部测试认证,中国“可见光通信系统关键技术研究”获得重大突破,实时通信速率提高至50Gbps(比特每秒),相当于0.2秒即可完成一部高清电影的下载。

5.vlc

做vlc-android移植的道友都应该知道,当编译完vlc-android 源码后EventManager.java 类中定义了许多事件,下面是源码一部分: public class EventManager { /* * Be sure to subscribe to events you need in the JNI too. */ //public static final int MediaMetaChanged = 0; //public static final int MediaSubItemAdded = 1; //public static final int MediaDurationChanged = 2; //public static final int MediaParsedChanged = 3; //public static final int MediaFreed = 4; //public static final int MediaStateChanged = 5; //public static final int = 0x100; //public static final int = 0x101; //public static final int MediaPlayerOpening = 0x102; //public static final int MediaPlayerBuffering = 0x103; public static final int MediaPlayerPlaying = 0x104; public static final int MediaPlayerPaused = 0x105; public static final int MediaPlayerStopped = 0x106; 。

} 可是对于这些事件有很多都被注释掉了,当我们需要被注释掉的事件时,就算把注释拿掉,再调用mEventManager.addHandler(EventManager.getInstance())添加事件之后,也不会在定义的mEventHandler 的handleMessage()中监听到,下面为一个mEventHandler定义的demo: [java] view plaincopy private final VideoEventHandler mEventHandler = new VideoEventHandler(this); private class VideoEventHandler extends WeakHandler{ public VideoEventHandler(DtvPlayer owner) { super(owner); } @Override public void handleMessage(Message msg) { DtvPlayer activity = getOwner(); if(activity == null) return; switch (msg.getData().getInt("event")) { case EventManager.MediaPlayerBuffering: Log.d(TAG, "MediaPlayerBuffering"); break; case EventManager.: Log.d(TAG, ""); break; 。

default: Log.e(TAG, String.format("Event not handled (0x%x)", msg.getData().getInt("event"))); break; } super.handleMessage(msg); } } 那么如何才能够在mEventHandler中监听到我们需要的事件呢,下面将进入主题。

在libvlcjni.c中有一个静态常量,其中指定了我们目前需要获取哪些事件: [html] view plaincopy static const libvlc_event_type_t mp_events[] = { libvlc_MediaPlayerPlaying, libvlc_MediaPlayerPaused, libvlc_MediaPlayerEndReached, libvlc_MediaPlayerStopped, libvlc_MediaPlayerVout, libvlc_ }; 你可以将自己需要的事件添加在里面,然后将EventManager中响应的事件注释拿掉,之后重新编译源码就可以再mEventHandler中获取你刚添加的事件了。 (例如:你要想获取事件,先将libvlc_添加在mp_events[]静态常量中(注意,这里前面多了libvlc_),然后把EventManager中的public static final int = 0x10a;注释拿掉,重新编译源码之后就可以在你得mEventHandler 的handleMessage()中获取到EventManger.事件)。

在vlc-android/vlc/lib/event.c中定义了所有事件: [cpp] view plaincopy #define DEF( a ) { libvlc_##a, #a, }, typedef struct { int type; const char name[40]; } event_name_t; static const event_name_t event_list[] = { DEF(MediaMetaChanged) DEF(MediaSubItemAdded) DEF(MediaDurationChanged) DEF(MediaParsedChanged) DEF(MediaFreed) DEF(MediaStateChanged) DEF() DEF() DEF(MediaPlayerOpening) DEF(MediaPlayerBuffering) DEF(MediaPlayerPlaying) DEF(MediaPlayerPaused) DEF(MediaPlayerStopped) DEF(MediaPlayerForward) DEF(MediaPlayerBackward) DEF(MediaPlayerEndReached) DEF() DEF() DEF() DEF() DEF() DEF() DEF() DEF() DEF(MediaPlayerVout) DEF(MediaListItemAdded) DEF(MediaListWillAddItem) DEF(MediaListItemDeleted) DEF() DEF() DEF() DEF() DEF() DEF(MediaListPlayerPlayed) DEF() DEF() DEF() DEF(MediaDiscovererEnded) DEF(VlmMediaAdded) DEF(VlmMediaRemoved) DEF(VlmMediaChanged) DEF() DEF() DEF() DEF() DEF() DEF() DEF() DEF(VlmMediaIn。

6.vlc

做vlc-android移植的道友都应该知道,当编译完vlc-android 源码后EventManager.java 类中定义了许多事件,下面是源码一部分: public class EventManager { /* * Be sure to subscribe to events you need in the JNI too. */ //public static final int MediaMetaChanged = 0; //public static final int MediaSubItemAdded = 1; //public static final int MediaDurationChanged = 2; //public static final int MediaParsedChanged = 3; //public static final int MediaFreed = 4; //public static final int MediaStateChanged = 5; //public static final int = 0x100; //public static final int = 0x101; //public static final int MediaPlayerOpening = 0x102; //public static final int MediaPlayerBuffering = 0x103; public static final int MediaPlayerPlaying = 0x104; public static final int MediaPlayerPaused = 0x105; public static final int MediaPlayerStopped = 0x106; 。

} 可是对于这些事件有很多都被注释掉了,当我们需要被注释掉的事件时,就算把注释拿掉,再调用mEventManager.addHandler(EventManager.getInstance())添加事件之后,也不会在定义的mEventHandler 的handleMessage()中监听到,下面为一个mEventHandler定义的demo: [java] view plaincopy private final VideoEventHandler mEventHandler = new VideoEventHandler(this); private class VideoEventHandler extends WeakHandler{ public VideoEventHandler(DtvPlayer owner) { super(owner); } @Override public void handleMessage(Message msg) { DtvPlayer activity = getOwner(); if(activity == null) return; switch (msg.getData().getInt("event")) { case EventManager.MediaPlayerBuffering: Log.d(TAG, "MediaPlayerBuffering"); break; case EventManager.: Log.d(TAG, ""); break; 。

default: Log.e(TAG, String.format("Event not handled (0x%x)", msg.getData().getInt("event"))); break; } super.handleMessage(msg); } } 那么如何才能够在mEventHandler中监听到我们需要的事件呢,下面将进入主题。

在libvlcjni.c中有一个静态常量,其中指定了我们目前需要获取哪些事件: [html] view plaincopy static const libvlc_event_type_t mp_events[] = { libvlc_MediaPlayerPlaying, libvlc_MediaPlayerPaused, libvlc_MediaPlayerEndReached, libvlc_MediaPlayerStopped, libvlc_MediaPlayerVout, libvlc_ }; 你可以将自己需要的事件添加在里面,然后将EventManager中响应的事件注释拿掉,之后重新编译源码就可以再mEventHandler中获取你刚添加的事件了。 (例如:你要想获取事件,先将libvlc_添加在mp_events[]静态常量中(注意,这里前面多了libvlc_),然后把EventManager中的public static final int = 0x10a;注释拿掉,重新编译源码之后就可以在你得mEventHandler 的handleMessage()中获取到EventManger.事件)。

在vlc-android/vlc/lib/event.c中定义了所有事件: [cpp] view plaincopy #define DEF( a ) { libvlc_##a, #a, }, typedef struct { int type; const char name[40]; } event_name_t; static const event_name_t event_list[] = { DEF(MediaMetaChanged) DEF(MediaSubItemAdded) DEF(MediaDurationChanged) DEF(MediaParsedChanged) DEF(MediaFreed) DEF(MediaStateChanged) DEF() DEF() DEF(MediaPlayerOpening) DEF(MediaPlayerBuffering) DEF(MediaPlayerPlaying) DEF(MediaPlayerPaused) DEF(MediaPlayerStopped) DEF(MediaPlayerForward) DEF(MediaPlayerBackward) DEF(MediaPlayerEndReached) DEF() DEF() DEF() DEF() DEF() DEF() DEF() DEF() DEF(MediaPlayerVout) DEF(MediaListItemAdded) DEF(MediaListWillAddItem) DEF(MediaListItemDeleted) DEF() DEF() DEF() DEF() DEF() DEF(MediaListPlayerPlayed) DEF() DEF() DEF() DEF(MediaDiscovererEnded) DEF(VlmMediaAdded) DEF(VlmMediaRemoved) DEF(VlmMediaChanged) DEF() DEF() DEF() DEF() DEF() DEF() DEF() DEF。

手机vlc怎么用

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