为什么《烈焰》的流水能够这么高能够在同类页游中拔尖

根据公开数据,《烈焰》于2013年3月正式上线运营,以9377作为主运平台,3个月后月流水就过千万;8个月后,该游戏的表现达到了全年峰值,平均在线25万人,充值超过1.4亿人民币;2014年2月,最新资料片《死亡之王》上线,开服达2000组,总注册人数达到峰值2000万。然后,就迎来了破纪录的日流水过千万业绩。

《烈焰》开发商是广州创思,这家2011年成立的公司拥有深厚的技术积累,身处广州这个网游华南大本营,更是让其招揽了大量研发人才。这家公司从成立开始,就以研发和精细运营为根,这种重视和积累在《烈焰》得到了集中展现。《烈焰》的游戏内容和玩法,脱胎自经典的传奇式ARPG网游,但深厚的研发实力,使该作能够出于经典,却又超越经典,用创新的手法将中国玩家最熟悉的玩法优化,并做到极致。

《烈焰》取得巨大成功的另一重要原因是其“持续开发”的理念,根据官网和论坛的数据,不完全统计,烈焰平均3天左右就有一次小型版本更新,2周会进行一次大型维护和更新。2013年保持每月上线新系统和新玩法,3个月上线一次资料片。按照游戏行业的普遍算法,《烈焰》基本上每128分钟就会有一次改变和更新。

为什么《烈焰》的流水能够这么高能够在同类页游中拔尖

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