为什么有很大部分的人不管其他直接主线

可能就是想看剧情而已,整个游戏对他来说就是一部电影,看了剧情就结束了。各种游戏玩法只是附带的各人有各人的玩法,有些人喜欢只做主线,留地图上一堆密密麻麻的图标,有些人喜欢不管主线慢慢收集,任你敌人快打到家门口了都要先去拿了配件再说,还有的可能比较折中,做主线顺手清理一下旁边的支线,然后做完所有任务之后慢慢清理地图上剩下的图标,总的来说各有各的想法和乐趣在其中。

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为什么箭要有箭羽,什么用处啊

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箭羽粘在箭杆的后部,在箭的飞行中起到平衡和保持方向的作用。通常箭羽的外形轮廓都是流线形的,这种形状有着很好的空气动力学性能,塑料箭羽是由柔软的有弹性的塑料片制成,它是目前大多数箭手的选择,它的好处是价格便宜,而且粘接容易、持久耐用

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为什么都说日式RPG剧情好

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TLS的战斗系统优点很明显高自由度,高策略性,高可操作性最关键是整个复杂系统下面有很好的平衡性后期整个场面上参与战斗的单位可能超过20个以上,但是整个AI并不乱,你可以完美的操控整个队伍进行有条不紊的战斗,称之为本世代JRPG最好的战斗系

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为什么《烈焰》的流水能够这么高能够在同类页游中拔尖

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根据公开数据,《烈焰》于2013年3月正式上线运营,以9377作为主运平台,3个月后月流水就过千万;8个月后,该游戏的表现达到了全年峰值,平均在线25万人,充值超过1.4亿人民币;2014年2月,最新资料片《死亡之王》上线,开服达2000组,总注册人数达到峰值2000

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为什么国内游戏没有开发者平台

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有三个原因是:投入大、效益低、积累不多。首先是投入大,像这种3A大作的平均成本在4000万美金左右,折合成人民币的话就是两亿多,肯拿出两亿多的钱来研发这种游戏的公司,在国内才有多少?无非就是腾讯、网易这几个巨头。但是这些巨头手上有赚钱的

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为什么DOTA没有自己的歌曲

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DOTA有自己的歌曲。瑞典著名DJBasshunter(巴斯·亨特)以DotA为题材创造了一首《Dota之歌》,这是一首北欧瑞典语的歌曲,非常适合在玩Dota的时候聆听,保证玩家一路杀敌,畅通无阻。整个欧洲的音乐迷都在为这首歌曲而疯狂,这就使得这首歌在电子竞技

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过年期间打游戏演员、掉分的为什么那么多

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因为过年期间,每个人都是比较忙碌的状态,家里经常客人来访或者需要帮忙之类的事情,都会打扰玩家对游戏的投入状态,并且过年期间是相对比较轻松的生活环境,玩家的心情比较放松,在游戏过程中就会习惯随心所欲,对游戏的胜利欲望比较低,对待游戏就不

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如何评价人称网游印钞机的《堡垒之夜》为什么还不开充值

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不能充值的,《堡垒之夜》目前还没有正式公测,《堡垒之夜》是一款第三人称射击游戏,已登陆PlayStation4、Nintendo、PC、IOS、Android平台,在PVP模式(空降行动)中,玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保

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为什么星际里的农民做着工人的事却被叫做农民

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因为在星际中,农民从事工人的事只是他们的职业,职业生涯总会有结束的那一天,撇开工作不谈他们还是只是社会的最底层,星际中对从事工人活的农民工是在表达他们对农民工的蔑视,让农民工看清自己的低位,反映了社会的不平等现象,农民工的悲哀。

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为什么EVA不出游戏

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首先,排除机战参战外EVA既存的游戏无非两大类:角色为主和假想剧情延伸,前者的例子就是几位主角人物的“补完计划”育成游戏,采用类似美少女梦工厂系列的属性培育方式影响“补完”后新生世界中主角的新的未来,比如凌波和明日香可以与(游戏)主角

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为什么玩游戏时听歌更专注学习时就不行

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因为玩手游是自身主动想要做的事情,所以玩手游听歌时比较专注,而学习并不是自身自愿学习的,而且学习需要用脑子思考,玩游戏就不需要,相比较而言,多大数人比较喜欢玩手游听歌,这就决定了在玩游戏是脑子专注,不受外界干扰,再加上游戏的场景本身就吸

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为什么基本everybody都在纠结英雄联盟谁单挑厉害

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每个玩家都有自己玩的比较好的英雄或者比较喜欢的英雄,都想要把自己喜欢的英雄认定为每个玩家都能接受的单挑最强的英雄,还有就是,部分玩家想要了解究竟是那种英雄单挑最强,然后专注于练习这个英雄,从而使自己能够快速上分。

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冒险岛到处是开外挂全图秒怪的为什么官方根本没人管

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国服对于开G这个问题向来都是睁一只眼闭一只眼的,就算是系统测人系统也只是吓唬玩家而已,没有真正意义上的封号,最主要的一点就是冒险岛在国服没有开G根本就没有几个会玩,加上G的来源估计也是出自内部人员之手,售G所得的利益可不小,国服不会放

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为什么玩LOL的人分段越低脾气越大

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因为脾气差,所以分段才低,这些人遇事容易情绪化,稍微顺一点就开始浪,稍微不顺就骂队友,而且很多时候在选人阶段就已经起了矛盾,带着情绪玩,更容易被一点点负面情绪引爆,最后只能是恶性循环,分段越来越低,脾气越来越差,帮脾气差的人聚在青铜分段,使这

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刺客信条为什么总是连接不到服务器

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一是只有正版才可以打开,盗版完整版无法连接服务器,二是登不上服务器的可以先打开其他游戏中uplay后再退出,然后再打开起源就可以,有加速器的打开游戏,选择全境封锁加速,或直接在启动游戏修改host文件,实在不行可等待人少的时候在上游戏。

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为什么感觉周围的人都是NPC

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非玩家角色、或非操控角色,是指角色扮演游戏中非玩家控制的角色,简称NPC在桌上角色扮演游戏里,NPC是由游戏主持者操纵,而在电脑角色扮演游戏里,则是由程序默认的剧本来决定NPC的反应。一般来说,单机的电子游戏除了主角以外全部都是NPC。举个最

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为什么有的人玩游戏无法辨别声音位置比如绝地求生

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《绝地求生大逃杀》不能听声辩位是因为耳机原因或者不熟悉游戏操作。听声辨位的前提是有个说得过去的耳机,一个合格的耳机是听声辩位的基础。在绝地求生里,声音的判定机制是左右耳机声音大小。根据左右耳声音可以大体判断出敌人的水平位置

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为什么电商圈的人这么浮躁

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因为电商行业的员工都偏浮躁,离职率很高。电商门槛不高,像深圳这类市场发达的地区,很多运营干了一年,市场上找个货,可能都有小几十万收入;多传统企业招聘的时候没数,招聘开价很高;其实大多数运营做得看似不错,都因为平台提供的产品,比较有优势;运营

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为什么有的人不喜欢在电影院看娱电影

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有的人会觉得一堆人一起看不自在,反而比较喜欢一个人在家默默的看剧,而且电影院的空气质量不好,有的晕车的观众每次进去都会有种坐长途车的感觉,胸口又闷,脑袋又晕,观影体验都没有了,还有的就是因为电影院看电影需要花钱,不划算,因为现在网上有很

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为什么姐妹身高差很大

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因为控制身高基因是随机组合的,人有46条染色体分别来自妈妈23爸爸23,可以组成很多组合。任何一个组合的不一样都可能产生不一样的表现,而且控制身高基因的表达也受到外部环境的调控,性别差异,成长环境,饮食,作息都能对控制身高的基因产生影响。

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钓鱼的人为什么都那么有耐心

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钓鱼是一个等待的过程,慢慢安静的守着鱼上钩,从而锻炼了一个人的耐心。爱钓鱼的人一般做事比较沉稳冷静,性格温和,做事有耐心。有的人是将钓鱼作为生活的重要的必不可少的组成部分来对待,达到了相当高的忘我境界。鱼可以修身养性,钓鱼的人要有

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为什么有的人觉多有的人觉少

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睡眠的全过程是由两个睡眠时相交替轮换实现的,分别为快波睡眠和慢波睡眠。慢波睡眠中分为四个阶段,即入睡期、浅睡期、中等程度睡期与熟睡期。慢波睡期持续时间约为九十分钟而后进入快波睡期。每夜大概进行4到5次这样的循环。长睡眠者,每天

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