1. 如何写 go 代码
请自行查看我前面写得GO语言开发环境和GO语言IDE编辑器的经验文章我们先写一段GO代码很简单就是打印输出一个hello world!保存为print.go文件然后再CMD下一路cd到print.go目录下来在cmd下运行 go run print.go就可以运行go程序了看看运行结果GO程序的代码是可以直接编译成exe文件的在print.go目录下运行 go build print.go即可把go程序编译成exe文件完成之后看看exe文件是否存在最好我们要看看运行exe的效果。
2. 如何写 go 代码
请自行查看我前面写得GO语言开发环境和GO语言IDE编辑器的经验文章
我们先写一段GO代码
很简单就是打印输出一个hello world!
保存为print.go文件
然后再CMD下一路cd到print.go目录下来
在cmd下运行 go run print.go就可以运行go程序了
看看运行结果
GO程序的代码是可以直接编译成exe文件的
在print.go目录下运行 go build print.go即可把go程序编译成exe文件
完成之后看看exe文件是否存在
最好我们要看看运行exe的效果
3. Go 是怎么使用 Go 来编译自身的
第一步:all.bash% cd $GOROOT/src% ./all.bash 第一步有些突兀,因为 all.bash 仅仅调用了其它两个 shell 脚本;make.bash 和 run.bash。
如果你在使用 Windows 或 Plan 9,过程是一样的,只是脚本扩展名变成了.bat 或.rc。对于本文中的其它脚本,请根据你的系统适当改动。
第二步:make.bash. ./make.bash --no-banner main.bash 来源于 all.bash,因此调用退出将正确终止便宜进程。main.bash 有三个主要工作,第一个是验证编译 Go 的环境是否完整。
完整性检查在过去几年中建立,它通常尝试避免使用已知的破损工具或必然失败的环境进行编译。 第三步. cmd/dist gcc -O2 -Wall -Werror -ggdb -o cmd/dist/dist -Icmd/dist cmd/dist/*.c 一旦可用性检查完毕,make.bash 将编译产生 cmd/dist,cmd/dist取代了之前存在于Go 1 之前的Makefile 编译系统。
cmd/dist用来管理少量的pkg/runtime的代码生成。cmd/dist 是C语言编写的程序,能够充分利用系统C编译器和头文件来处理大部分主机系统平台的检测。
cmd/dist通常用来检测主机的操作系统和体系结构,即环境变量$GOHOSTOS和$GOHOSTARCH .如果是交叉编译的话,变量 $GOOS和$GOARCH可能会由于你的设置而不同。事实上,Go 通常用作跨平台编译器,只不过多数情况下,主机和目标系统一致而已。
接下来,make.bash 调用cmd/dist 的引导参数的支持库、lib9、libbio 和 libmach,使用编译器套件,然后用自己的编译器进行编译。这些工具也是用 C 语言写的中,但是由系统 C 编译器编译产生。
echo "# Building compilers and Go bootstrap tool for host, $GOHOSTOS/$GOHOSTARCH." buildall="-a" if [ "$1" = "--no-clean" ]; then buildall="" fi./cmd/dist/dist bootstrap $buildall -v # builds go_bootstrap 使用的编译器套件 cmd/dist 编译产生一个版本的gotool,go_bootstrap。但go_bootstrap并不是完整得gotool,比方说 pkg/net 就是孤立的,避免了依赖于 cgo。
要编译的文件的列表以及它们的依赖项,是由cmd/dist编译的 ,所以十分谨慎地避免引入新的生成依赖项 到 cmd/go。 第四步:go_bootstrap 现在, go_bootstrap 编译完成了,make.bash 的最后一部就是使用 go_bootstrap 完成 Go 标准库的编译,包括整套 gotool 的替换版。
echo "# Building packages and commands for $GOOS/$GOARCH.""$GOTOOLDIR"/go_bootstrap install -gcflags "$GO_GCFLAGS" \ -ldflags "$GO_LDFLAGS" -v std 第五步:run.bash 现在,make.bash 完成了,运行回到了 all.bash,它将引用 run.bash。run.bash 的工作是编译和测试标准库,运行时以及语言测试套件。
bash run.bash --no-rebuild 使用 --no-rebuild 标识是因为 make.bash 和 run.bash 可能都调用了 go install -a std,这样可以避免重复,--no-rebuild 跳过了第二个 go install。# allow all.bash to avoid double-build of everything rebuild=true if [ "$1" = "--no-rebuild" ]; then shift else echo '# Building packages and commands.' time go install -a -v std echo fi 第六步:go test -a std echo '# Testing packages.' time go test std -short -timeout=$(expr 120 \* $timeout_scale)s echo 下一步 run.bash z则是对标准库中的所有包进行单元测试,这是使用 testing 包编写的。
由于 $GOPATH 和 $GOROOT 中的代码存在于同一个命名空间中,我们不能使用 go test,这可能会测试 $GOPATH 中的所有包,所以将创建别名std来标识标准库中的包。由于有些测试需要很长时间,或耗用大量内存,测试将会通过 -short 标识将其过滤。
第七步 runtime 和 cgo 测试 run.bash的下一节将运行大量对cgo支持的平台测试,运行一些季春测试,编译 Go 附带的一些杂项程序。随着时间的推移,这份杂项程序列表已经变长了,当它们发现自己并不包含在编译过程中时,沉默将不可避免的被打破。
第八步: go run test(xcd ../test unset GOMAXPROCS time go run run.go) || exit $?run.bash的倒数第二步调用了$GOROOT目录下test文件夹中的编译器和运行时测试。这其中有描述编译器和运行时本身的低层级测试。
而子目录 test/bugs 及 test/fixedbugs 中的测试对已知问题和已解决问题进行特别的测试。所有测试的测试驱动器是 $GOROOT/test/run.go,该程序很小,它调用test文件夹中的每个.go 文件。
有些 .go 文件在首行上描述了预期的运行结果,例如,程序失败或是放出特定的输出队列。 第九步go tool api echo '# Checking API compatibility.' go tool api -c $GOROOT/api/go1.txt,$GOROOT/api/go1.1.txt \ -next $GOROOT/api/next.txt -except $GOROOT/api/except.txt run.bash的最后一部将调用API工具,API工具的作用是执行 Go 1 约定;导出的符号,常数,函数,变量,类型和方法组成2012年确认的 Go 1 API。
Go 1 写在 api/go1.txt 文件,而 Go 1.1 则写在 api/go1.1.txt文件中。另一个额外的文件,api/next.txt 描述了G 1.1自后添加到标准库和运行时中的符号。
当 Go 1.2 发布时,这个文件将会成为 Go 1.2 的约定,另一个新的 next.txt 文件也将被创建。这里还有一个小文件,except.txt,它包括 Go 1 约定中被批准的扩展。
对文件的增添。
4. 英语go的副词怎么写
这个问题比较怪异。go 是动词和名词 没有副词这个词性。
要是go 的动词短语,那么后面加很多副词,可以是不同的意思。
比如
go on 继续
go ahead 向前,干吧,说吧,用吧
go by 从旁经过
go down下降,倒下
go up上涨
go over 走过去,温习
go through仔细查看,浏览,翻阅,通过
go out出去,熄灭
go around到处去,传开
go swimming去游泳
go away走开
go back回去
5. Go 是怎么使用 Go 来编译自身的
1. Go是一个图灵完备的语言
2. 任何图灵完备的语言理论上都可以用来编译自身。比如c/c++, java, vb, php等等都可以。
至于怎么编译自身的:
1. 用其它语言比如c++实现一个[Go语言编译器-1]
2. 用Go语言写一个[Go语言编译器-2]
3. 用这个c++实现的[Go语言编译器-1]编译第2步里面说的Go语言写的[Go语言编译器-2]
4. 用第3步得到的[Go语言编译器-2],再编译一次第2步里面说的[Go语言编译器-2]的源码。
5. OK,现在有一个Go语言实现的编译器了,最开始那个c++写的编译器没用了,可以扔掉不要了。以后就不停的优化使用这个Go语言实现的自身的编译器就行了。