竞赛规则怎么写

1. 乒乓球比赛的比赛规则怎么写

1 球台1.1球台的上层表面叫做比赛台面,应为与水平面平行的长方形,长274米,宽1.525米,高地向高76厘米.1.2比赛台面不包括球台台面的侧面。

1.3比赛台面可用任何材料制成,应具有一致的弹性,即当标准球从离台面30厘米高处落至台面时,弹起高度应约为23厘米。1.4比赛台面应呈均匀的暗色,无光泽,沿每个2.74米的比赛合面边缘各有一条2厘米宽的白色边线,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色端线。

1.5比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分为两个相等的台区,各台区的整个面积应是一个整体。1.6双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。

中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。2 球网装置2.1球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定在球台上的夹钳部分.2.2球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.25厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离为15.25厘米。

2.3整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米.2.4整个球网的底边应尽量贴近比赛台面,其两端应尽量贴近网柱。3 球3.1球应为圆球体,直径为40毫米。

3.2球重2.5克。3.3球应用赛璐璐或类似的材料制成,呈白色,、黄色或橙色,且无光泽。

4 球拍4.1球拍的大小,形状和重量不限,但底板应平整、坚硬.4.2底板厚度至少应有85%的天然木料,加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米。4.3用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过4毫米.4.3.1”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗,不多于50颗的平均密度分布整个表面。

4.3.2"海绵胶"即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。4.4覆盖物应覆盖整个拍面,但不得超过其边缘。

靠近拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖,也可用任何材料覆盖。4.5底板、底板中的任何夹层、覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。

4.6球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色。拍身边缘上的包边应无光泽,不得呈白色。

4.7由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。只要未明显改变拍面的性能,可以允许使用。

4.8比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允许他们检查。5 定义5.1“回合”:球处于比赛状态的一段时间。

5.2“球处比赛状态”,从发球时,球被有意向上抛起前,静止在不执拍手掌上的一瞬间。到该回合被判得分或重发球。

5.3“重发球”:不予判分的回合。5.4“一分”:判分的回合。

5.5“执拍手”:正握着球拍的手。5.6“不执怕手”:未握着球拍的手。

5.7“击球”,用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球.5.8 "阻挡”:对方击球后,处于比赛状态的球尚未触及本方台区也未超过比赛台面或其端线,即触及本方运动员或其穿带的任何物品。5.9“发球员":在一个回合中,首先击球的运动员.5.10“接发球员:在一个回合中,第二个击球的运动员.5.11"裁判员:被指定管理一场比赛的人.5.12“裁判助理":被指定在某些方面协助裁判员工作的人.5.13运动员“穿或带”的任何物品,包括他在一个回合开始时穿或带的任何物品。

5.14球从突出台外的球网装置之下或之外经过,或回击的球越过球网后又回弹过网,均应视作已”超过或绕过”球网装置。5.15球台的“端线”包括端线两端的无限延长线。

6 合法发球6.1发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛合面的水平面之上。

6.2发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。6.3当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。

在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。6.4从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。

6.5击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。6.6运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球.6.6.1如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分6.6.2在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分.6.6.3无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。

6.7运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明。7合法还击7.1对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕。

2. 知识竞赛规则

下面是一个企业曾经用过的知识竞赛规则,要实现这些规则,需要配合顶伯知识竞赛软件一起使用,规则如下所示:第一阶段:团队风采展规则:每队伍轮流上台进行团队展示,根据队员仪容仪表,精神面貌,团队才艺、展示创意,由评委进行评分,总分20分,计入比赛得分。

第二阶段:“跃跃欲试”(个人必答,共18个问答题)比赛规则:按各队事先抽取的队伍顺序,由每队1号依次轮流答题,所有队伍1号答题完毕,由2号依次轮流答题,最后由每组3号轮流答题。主持人提醒队员“请听题”,读题并发出“请回答”的口令即进入答题状态,计时开始,答题队员答题结束后请标明“答题完毕”,后台结束计时,答题时间30秒。

最后由主持人宣布答题结果。在答题时间内答对的加10分,超过答题时间未答题完毕或答题错误的不给分。

第三阶段:团队挑战赛(共12题)第一部分: “精诚合作”(团队必答题2轮共12题,包含包含判断,选择,问答题)比赛规则:本题抽题作答,按事先抽签顺序进行抽题,抽题后主持人读题结束并宣布“开始”后,给予每队30秒整理答案或者准备好后,可举手示意作答,30秒后由参赛队自荐一名队员答题,答题时间答题结束后,需表明“答题完毕”,答题时间共60秒,最后由主持人宣布答题结果。在答题时间内答对的加20分,答题错误或超过答题时间未答题完毕的不扣分。

第二部分:“演绎剧场”(情景模拟题)比赛规则:1、表演人员分别进行“对客服务”进行情景模拟。每次情景中有6处错误,表演开始,各队伍可以在题板上作答,表演完以后,给予60秒时间作答。

时间结束后请所有队伍举起题板,主持人宣布答题结果。在答题时间内答对的每个错误点加10分,答题错误或超过答题时间未答题完毕的不扣分。

2、观看视频,视频中有4处错误,视频开始,各队伍可以在题板上作答,表演完以后,给予60秒时间作答。时间结束后请所有队伍举起题板,主持人宣布答题结果。

在答题时间内答对的每个错误点加10分,答题错误或超过答题时间未答题完毕的不扣分。第四阶段:“团队助力”(观众答题共10题)比赛规则:主持人在比赛前准备好观众自愿答题的题目10个,由各队伍进行利用抢答器为本部门拉拉队抢答题机会,队伍活动答题机会后,由拉拉队员作答,答题正确者部门队伍将获得加10分;答对者将获得礼品一份,答案不正确不扣分,另行抢答。

第五阶段:“争分夺秒”(抢答题共18题)比赛规则:各队选手均可抢答的问题。主持人描述完问题后,各队选手根据主持人的描述,在听到321倒计时后开始抢答,获得抢答机会后给予各队伍30秒整理答,由各队任选一名队员答题,答题结束后应表明“答题完毕”,答题时间30秒。

答对得20分,答错扣20分,该题继续有效,由主持人继续描述,其他选手抢答。如有抢到答题机会但未正确答题的队伍(如该题继续抢答),将取消本队该题的抢答资格,其他队伍继续抢答。

六支队伍全部犯规的情况下,同一问题每队最多2次抢答。第六阶段:“我是英雄”(风险答题,每分值18题,共54题)比赛规则:风险答题分为20分、30分和50分三种题型,比赛按队伍分数高低的顺序依次答题(如出现分数相同,按事先抽取顺序A-F作答),分三轮作答,每轮选择其中的一种题型作答,第二轮可以选择三种分值题型中任何一种进行作答,由参赛队根据自己实力和得分选择。

当主持人读题结束并宣布“开始”后,给予每队30秒整理答案时间,由各队任选一名队员答题,答题结束后应表明“答题完毕”,20分、30分题型答题时间为60秒,50分为90秒。最后由主持人宣布答题结果。

在答题时间内答对的,按所选题型的相应分值加分,答错或超过答题时间未答题完毕的,按所选题型的相应分值扣分。请选手在主持人宣布答题开始后,方可答题;如主持人提醒后,违反操作答题,则取消该队本题的答题资格,进入下一个队伍开始选题。

三轮答题中各队伍最后一次有放弃答题机会,不扣分。第七阶段:加赛题1、加赛仅限于分数相同的队伍,用于区分名次使用;加赛分值不计入总分。

2、第一轮加赛:必答题环节,答题时间为30秒,同分的队伍每队各进行1道题的必答,答对加10分,答错不扣分。如继续出现重分的队伍,则进行第二轮的抢答。

3、第二轮抢答:相同分值的队伍进行抢答1道题,答题时间为30秒,抢到答题权的队伍,具有优先答题权,如答对则加分10分;如答错,则答题权归其他队。以此类推,直至分出最终名次。

3. 知识竞赛规则流程

知识竞赛具体活动流程如下:(一) 必答题a、题型设计:包括选择题、问答题,选择每题10分,问答每题20分,共18个题,分6组,每组3题(两个选择题,一个问答题)b、答题规则:每轮答题分别由每队一名队员回答,依次进行。

每个参赛队都参加本轮答题,题目抽签决定。c、答题时间限制:主持人读完题,选手在20秒内回答完毕有效。

d、评分标准:每队有100分基础分,答对加分,答错不得分。e、观众机会:当有一名选手答错时,观众有机会答题,答对有精美礼品赠送。

(二) 抢答题a、题型设计:以选择题为主,兼有问答题,选择题每题10分,问答题每题20分,共18题。b、答题规则及评分标准:每队出一名队员答题,每次答对得分,答错有一次请其他队员补充的机会。

答对加分,答错不得分。c、答题时间限制:主持人读完题,选择题20秒内回答完毕有效,问答题80秒内回答完毕有效。

(三) 风险题a、题型设计:以选择题为主兼有问答题,题目类型分别为10分题10个,20分题4个,30分题4个,每队共有三轮答题机会,可自行选择答题种类,也可选择放弃机会。b、答题规则:每轮由每队出一名队员选题并答题,其他参赛队员可以补充,所有参赛队都参加本轮答题。

c、答题时间限制:主持人读完题,选择题选手在20秒内回答完毕有效,问答题选手在80秒内回答完毕有效。d、评分标准:答对在原有得分基础上加相应分值,答错在原有分基础上扣取相应分值。

e、观众机会:当一名选手答错时,观众有机会参与答题,答对有精美礼品赠送。(四 )观众题主持人在观众席上提出问题,观众参与回答,答对者可获赠精美礼品一份。

注:如果出现分数相同的队,可通过加试题目来决定胜负。

4. 知识竞赛流程格式怎么写啊

发一个知识竞赛流程格式案例给你参考一下吧,这个案例采用的天纵知识竞赛软件作为控制软件,如果用人工方法进行控制竞赛现场,可能稍微做下调整。

“生命至上 平安出行”

浏阳市交通运输系统安全知识抢答赛

比赛规则

(1)各代表队基准分为100分,在此基础上通过竞赛增减,比赛结束依据各队得分高低排定名次。选手答题须起立作答,答题完毕后须回复"答题完毕",在规定时间外回答的内容无效。

(2)个人必答题分3轮,每轮分别由各代表队的一、二、三号选手回答,每轮每人1题,其它队员不得代为作答或提示。每题10分,答对加10分,答错不扣分。答题时间为30秒,超时视作答错。

(3)抢答题分3轮,与个人必答题穿插进行,每轮9题,主持人念完题说开始后,各代表队方可抢答。每题10分,答题时间为30秒,答对加10分,答错扣10。超时或抢答犯规都视作答错,扣10分。

(4)风险题分值分为10分、20分、30分三类,各代表队可视自身积分自由选择分值(只能选其中一题),也可弃选。题目一经选定不得更改,答对加相应分值,答错扣相应分值。10分、20分、30分风险题各代表队讨论和答题时间分别不得超过30秒、60秒、90秒,超时视作答错,扣除相应分值。代表队可在讨论后选派一名选手起立作答,其他选手可在规定时间内补充作答,回复"答题完毕"方视作答题结束。

(5)风险题比赛结束后,如果有两支以上代表队分数相同而影响排名时,则分数相同的代表队进行加时赛。加时赛题型为抢答题,规则同前。若两队进行加时赛,加赛3题;若三队进行加时赛,加赛5题;依此类推,直到决出名次为止。

5. 比赛规则

我猜你需要的应该是比赛过程细则吧! 给你个标准的吧。

我们比赛刚用过的。 单打比赛: 1. 比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变; 2. 每一区比赛决出一名优胜者之前采取三局两胜11分制,优胜者之间得比赛采取五局三胜11分制; 3. 发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负; 4. 发球时,乒乓球出手即有效; 5. 发球时不得遮挡,并将球抛起; 6. 发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球方桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分; 7. 发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球; 8. 发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效; 9. 比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效; 10. 比赛过程中,乒乓球触球架,为死球,对方得一分; 11. 比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分; 12. 比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束; 13. 比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束; 14. 当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地; 15. 每局比赛结束之后休息时间为一分钟; 16. 下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权; 17. 比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。

至于混和双打比赛,限于篇幅给你个网址上面也写的很清楚。希望对你有帮助。

6. 比赛规则

基本规则一)发球1.发球前的规定发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的假定延长线之间的区域里,用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前,用球拍击 球(仅能用一只手的运动员,可用球拍将球抛起)。

球拍与球接触时,就算完成球的发送。2.发球时的规定发球员在整个发球动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置,两脚只准站在规定位置,不得触及其他区域。

3.发球员的位置 (1)每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。 (2)发出的球应从网上越过,落到对角的对方发球区内,或其周围的线上4.发球失误未击中球;发出的球,在落地前触及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位规定。

发球员第一次发球失误后,应在原发位置上进行第二次发球。5.发球无效 发球触网后,仍然落到对方发球区内,接球员未作好接球准备;均应重发球。

6.交换发球第一局比赛终了,接球员成为发球员,发球成为接球。以后每局终了。

均依次互相交换,直至比赛结束。(二)通则1.交换场地 双方应在每盘的第1、3、5等单数局结束后,以及每盘结束双方局数之和为单数时,交换场地。

2.失分 发生下列任何一种情况,均判失分。(1)在球第二次着地前,未能还击过网。

(2)还击的球触及对方场区界线以外的地面、固定物或其他物件。(3)还击空中球失败。

(4)故意用球拍触球超过一次。(5)运动员的身体、球拍,在发球期间触及球网。

(6)过网击球。(7)抛拍击球 3.压线球 落在线上的球都算界内球。

(三)双打1.双打发球次序 每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第2局开始时,决定由何人首先发球。 第3局由第1局发球方的另一球 员发球。

第4局由第2局发球主的另一球员发球。以下各局均按此序秩发球。

2.双打接球次序 先接球的一方,应在第1局开始时,决定何人先接发球,并在这盘 单数局,继续先接发球。双方同样应在第2局开始时,决定何人接发球,并在这盘双数局继续先接发球。

他们的同伴应在每局中轮流接发球。3.双打还击 接发球后,双方应轮流由其中任何一名队员还击。

如运动员在其同队队员击球后,再以球拍触球,则判对方得分。(四)计分方法1.胜1局(1)每胜1球得1分,先胜4分者胜1局。

(2)双方各得3分时为“平分”,平分后,净胜两分为胜1局。 2.胜1盘 (1)一方先胜6局为胜1盘。

(2)双方各胜5局时,一方净胜两局为胜1盘 3.决胜局计分制 在每盘的局数为6平时,有以下两种计分制。(1)长盘制:一方净胜两局为胜1盘。

(2)短盘制:决胜盘除外,除非赛前另有规定,一般应按以下办法执行。A.先得7分者为胜该局及该盘(若分数为6平时,一方须净两分)。

B.首先发球员发第1分球,对方发第2、3分球,然后轮流发两分球,直到比赛结束。C.第1分球在右区发,第2分球在左区发,第3分球在右区发。

D.每6分球和决胜局结束都要交换场地。 4.短盘制的计分 (1)第1个球(0:0),发球员A发1分球,1分球之后换发球。

(2)第2、3个球(报1:0或0:1,不报15:0或0:15),由B发球,B连发两分球后换发球,先从左区发球。(3)第4、5个球(报3:0或1:2,2:1,不报40:0或15:30, 30:15),由A发球,A连发两球后换发球后换发球,先从左区发球。

(4)第6、7个球(报3:3或2:4,4:2或1:5,5:1或6:0,0: 6) ,由B发1分球之后交换场地,若比赛未结束,B继续发第7个球。(5)比分打到5:5,6:6,7:7,8:8……时,需连胜两分才能决定谁为胜方。

但在记分表上则统一写为7:6。(6)决胜局打完之后,以方队员交换场地。

场地规则: 球场种类网球场可分为室外和室内,且有各种不同的球场表面。其将由经济因素所决定。

例如草地网球是最基本的户外场地,但是其建立和保养费用太昂贵,所以现在以由人造球场取代,它较便宜容易保养。另外有一种在欧洲盛行的红土球场,其法国公开赛即为此种球场。

基本规则一般网球有一些基本规定如分为单打和双打每场比赛 有数盘,而且一盘有数局,一局有数分 ,大多男子比赛 都以五盘为主,有些男子比赛及所有的女子比赛以叁 盘为胜负.以下为 局, 盘, 赛 的计分方式做说明。球具简介你在选择球选拍须要考虑的几点:一,球是否太种?或太轻?二,握把是不是太?大或是太小 ?三,球拍的头重或头轻?四,你须要大拍面吗?你知道中拍面与大拍面的功能吗?五,你喜欢穿线的密度吗?你喜欢穿粗或细线?六,你喜欢厚拍中厚拍的拍框?七,球拍会不会太硬?硬软有何利敝?八,你喜欢长型或椭圆型的球拍?九,你知道球拍的材质与设计的理念?十,你对於线和握把皮,条钉,护套等零件都满意吗?以下对此作一说明:草地因草地球场的维护,费时且费钱 ,所以越场来越少见。

它们必具备良好的排水系统 ,右图即为标准的草地 球场的痕横切面。其上曾是7.5公分(3寸)的精挑土壤,和15公分(6寸)的畅通层,下面的两曾面则是由石碟曾所以分开的非组织结构渗透层,而底土层上面是44 公分(18寸)宽的排水道。

球场的周围是由细长耐用的 条板,混泥土壁和墙角所建造。人造因为人造球场易於保护,所以渐渐普受欢迎.经过大幅 度修改的人造球场,往往最适於使用。

右图是美尔。

7. 知识竞赛规则

我来分享一个知识竞赛规则,实现此竞赛规则,要配套天纵知识竞赛软件。详细如下:

第五届中国国际美容时尚周

尹姬杯·2006全国科技美容知识电视竞赛规则

一、时间:选拔赛:8月8日19:00—22:30

决 赛:以四川卫视《中国美》频道现场录制并全程转播

8月9日14:30—17:00

二、规则:参加预赛(选拔赛)全国共27个代表队,每个代表队设领队一名,队员四名。分六组进行选拔赛,8月8日下午1:00所有领队与队员在报告厅开预备会议,通报预、决赛规则,并分组抽签。

预赛:分6个组进行。1、3、5组为每组4个代表队,2、4、6组为每组5个代表队。每组只有一个队胜出,即每组第1名进入决赛。

决赛:预赛产生的六个队进行决赛,按分数高低,产生一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。

三、方式:1、第一轮为必答题。每个队员自选试题一个进行答题,限时30秒,超时不给分。此轮为选择题。公共题为单项选择题,专业题为多项选择题。

2、第二轮为团队必答题,题型为判断题。每个队员推荐队员一名自选试题一题进行答题。限时30秒。

3、第三轮为快速抢答题,题型为选择题或判断题。每组6个试题。待主持人读题宣布完毕后开始抢答。答题时间30秒,可以任意一名队员回答。

4、第四轮为风险题。每队只选一个题,限时30秒,可以任意一名队员回答。

5、决赛时增加一轮,即美容院实操情景题。一分钟看完录像,寻找美容师操作错误之处,有多处。请参赛队将找出的错误写在题板上。

6、回答试题在30秒之内完成,每个队员要说回答完毕才可计分,如没有阐述回答完毕,到30秒时,即自动计分。

四、计分:1、每个队员配送基础分100分;

2、必答题答对一题加30分,答错不扣分;

3、抢答题答对一题加20分,答错不扣分,违规一次,以停一次不准抢答作为处罚;

4、风险题答对一题加80分,答错倒扣分;

5、实操情景题,完整分为100分,只找对其中1处并指出错误给20分,2处50分。

五、加时赛:同一组如有2个以上的队分数相同,则加2道抢答题,直至决出胜负。

六、着装:参加决赛的代表队,着六种不同颜色的文化衫,与会代表也着六种颜色安排座位。

七、奖励:奖励分奖杯、奖金、证书。决赛设奖金人民币15.5万元,其中:一等奖一名,每人奖金1万元,共5万元整;二等奖二名,奖金每人6仟元,共6万元整;三等奖三名,奖金每人3仟元,共4.5万元。奖杯属各省区代理公司,奖金、证书归队员所有。

八、评委与监审、公证:1、评委:张晓梅、于西蔓、子旋、程文平、张 延、黄冰娜;

2、监审:江 平、杨艺凡;

3、公证:昆明市公证处2人。

九、其他:以上为大赛初步方案,如有微调,将另行通知。

8. 竞赛规则是怎样的一个内容

竞赛规则内容如下: (1)按照国际体操联合会(FIG)的比赛规则,重大的国际性比赛(如奥运会、世界体操锦标赛等)往往是男、女分场进行。

(2)比赛没有正式开始前,运动员们在各个项目上做赛前练习,时间是每个人30秒。每个队有五个人,共2分30秒。

比赛开始后,项目裁判长高举绿旗或打开绿灯,这是给准备比赛的运动员一个信号。如果信号发出后30秒钟,运动员还未上器械,就算弃权,判为0分。

(3)运动员上器械前,要面向裁判长举起右手示意,这既是对裁判的尊重,也是提醒裁判员注意:我要开始做动作了。 当运动员完成一套动作之后,也要向裁判长立正、示意,表示动作完毕。

然后,A、B组裁判员就开始按照各处的职责,对这套动作进行全面的评分。先由A裁判组根据运动员完成的难度、特殊编排和连接动作等几个方面来确定一个起评分(起评分最高为10分),向全场显示。

B组裁判员则要求在30秒之内对这套动作的技术、姿态等方面进行扣分,并填写在记分单上,由电子计分系统或跑分员送至裁判长处。最后由裁判长根据A、B组裁判员的打分情况,示意出该动作的最后得分。

9. 竞赛规程的内容和方法

竞赛规程的内容根据竞赛的性质、目的、项目特点来设定。大型的综合性运动会应先制订竞赛规程总则,再制定各单项的竞赛规程。总则主要确定举办运动会的宗旨,提出总的规定和要求,以及各单项比赛的一些共性内容。例如,举办单位、地点和时间,参赛单位,参加办法,参赛者资格等。各单项的竞赛规程,则根据总则的要求,设定具体内容,其内容不得与总则矛盾。竞赛规程一般由下列内容组成,在具体制订时可根据各单项不同情况取舍与

(一)竞赛名称

根据总任务确定比赛名称。名称要显示是什么性质的比赛,哪一年(或第几届)的比赛。运动会的名称一般用全称。例如,中华人民共和国第五届大学生运动会;1999年全国足球甲级队联赛;1999年某某市第一中学篮球比赛。在赛会期间的文件、会标、宣传材料等方面,名称要统一。

(二)目的任务

根据举行本次竞赛活动总的要求,简要说明此次竞赛的目的任务。如为了进一步贯彻落实全民健身计划,增强学生整体素质;普及体育运动,增强人民体质;提高某项运动水平;选拔组织某项运动代表队,准备参加高一级的比赛;总结交流教学训练工作经验,增进团结和友谊等。

(三)竞赛时间、地点和举办单位(或承办单位)

竞赛时间应写清预赛、决赛开始和结束的年、月、日;举行比赛的地点和举办竞赛的单位(包括主办和协办以及承办单位)。

(四)竞赛项目和组别

举办赛会所设置竞赛项目及组别(一般指综合性运动会和田径运动会),单项比赛的规程写明各组别的各个竞赛小项目。

(五)参加单位和各单位参加的人数

按有关规定的顺序写明参加比赛的每个单位,以及各单位参加男、女运动员人数,领队、教练及工作人员人数。每名运动员可参加的项目数,每项限报人数,以及参赛的其他有关规定。

(六)运动员资格

运动员资格是指参赛运动员的条件标准,包括运动员年龄、健康状况、代表资格、运动等级、运动成绩、达标规定

(七)竞赛办法

1、确定比赛所采取的竞赛方法,如淘汰法、循环法、混合法及其他特殊的方法。比赛是否分阶段进行,各阶段采用的竞赛方法是否相同,各阶段比赛的成绩如何计算和衔接。

2、具体的编排原则和方法。

3、确定名次及计分办法。

4、对运动员(队)违反规定的处罚方法(如弃权等)。

5、规定比赛使用的器材(如比赛用球的品牌等),运动员比赛服装、号码等。

(八)竞赛规则

提出竞赛采用的规则和有特殊的补充及竞赛规则以外的规定或说明。

(九)录取名次与奖励

1、规定竞赛录取的名次,奖励优胜者的名次及办法。例如,对优胜者(队)分别给予奖杯、奖旗、奖状、奖 章及奖金等。

2、设置体育道德风尚奖或破纪录奖的奖励办法等。

3、设置技术奖时,规定技术奖励的内容和评选方法等。

(十)报名办法

规定各单位运动员(队)报名的人数、时间和截止报名的日期,书面报名的格式和投寄的地点,并应注明以寄出或寄到的邮戳日期为准,以及违反报名规定的处理办法。

(十一)抽签日期和地点

凡属需要抽签进行定位和分组的竞赛项目,应在规程中规定抽签的日期、地点和办法。

(十二)其他事项

1、有关未尽事宜的补充,如经费、交通、住宿条件等。

2、注明规程解释权归属单位。一般应归属主办单位的有关部门。

3、竞赛可也以找赞助。

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