1. 摆弄的弄的拼音大写
摆弄的弄的拼音大写是:NONG
弄的多音字拼音和解释:
[nòng]
1. 玩耍,把玩:摆~。玩~。~臣(帝王所亲近狎昵的臣子)。~潮儿。戏~。~瓦(“瓦”是原始的纺锤,古代把它给女孩子玩,意为生女儿)。~璋(“璋”是一种玉器,古代把它给男孩子玩。意为生儿子)。
2. 做,干:~假成真。~明白。
3. 设法取得:~点钱花。
4. 搅扰:这事~得人心惶惶。
5. 耍,炫耀:搔首~姿。
6. 不正当地使用:~权。~手段。捉~。
7. 奏乐或乐曲的一段、一章:~琴。梅花三~。
8. 古代百戏乐舞中指扮演角色或表演节目。
[lòng] 方言,小巷,胡同:~堂。里~。
2. 弄是啥意思
《水调歌头》中“起舞弄轻影”中的“弄”字,一个“弄”字把仙人在轻风中舞动的影子,那种自豪,骄傲,清高的样子写出来.
这个弄字可以用别的代替,但没有那个自命不凡,陶醉自我的意味.
整句的句意:在月光下起舞,自己的影子也翻动不已,彷佛自己和影子一起嬉戏。
这句意在表达诗人孤单寂寞之情。你想只有影子和自己在一起还不够孤独吗?这和李白的《月下独酌》(花间一壶酒,独酌无相亲,举杯邀明月,对影成三人)有异曲同工之妙。这种情感由一个“弄”字表达的淋漓尽致。
虚幻的东西比做实物化
胜:抵挡、承受。.不胜 即是 不能抵挡或不能承受的意思
3. 魔方怎么拼两面【今天无聊的摆弄魔方
一、概念篇:
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。
只要确定两个面的名称,其他面的名称就固定了。这对还原的操作和还原公式有着至关重要的作用!
首先请牢记以下几点
这是玩魔方的基本常识,也是盲目无技巧玩者从未注意总结和掌握过的
1) 中心块 ----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色)
2) 边块 ----和中心块相邻的由两种颜色组成的块
3) 角块 ----8个在角上由三种颜色组成的块
核心思想:
A不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的
B旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!
于是还原魔方的基本思路就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!由于中心块不可移动,因此中心块为红色的面就只能构成红面。
因此当我说红面的时候意思就是指中心块为红色的面。其他颜色同理。
中心块永远是我们应当围绕的中心!我们选取参考面的时候应当看准中心块的颜色,因为一个公式的操作过程中参考面的边角块都在动,只有中心块是不动的,就像灯塔一样指引着我们。
操作术语:
1)顺时针旋转(90度)
2)逆时针旋转(90度)
3)半圈旋转(180度)
例如:
a)顺时针一般不用符号标识,只写操作面字母。如F意思就是前面顺时针旋转90度;
b)逆时针--('),如L'意思就是左面逆时针旋转90度;
c)旋转180度--(2或"),如R2意思就是右面顺时针旋转180度;同理R'2就是右面逆时针旋转180度。(这里注意的是所谓逆时针顺时针都是正视被操作面的角度,如B'就应该是当我们假定正视背面时看到的应该是逆时针旋转90度。)
还原流程(方法):
目前世界魔方高手最快的还原时间是10秒左右,普通人只要掌握正确方法稍加练习都可以杀进30秒。现在最流行的还原方法是Fridrich method。
基本还原思路和流程依次如下图:
架十字-->;前两层-->;最后一层反色-->;最后一层移位
二、基本拧法篇:
我们先通过练习还原一面的方法熟练掌握基本拧法!
注:下图蓝色中心块为前面F,中心块所在面为基本面,阴影块表示目标,基本面之外的蓝色块为被操作块。也就是将基本面之外的蓝色块移动到阴影块所处的位置
这几种操作方法是完成架十字和单面还原的基本方法!
其中2方法后面的省略号是指继续以下操作:
B'2变成1方法中的第一个图。然后用方法1(UBU')就OK了。
3方法图一后面的省略号是指继续以下操作:B'变成1方法中的第一个图。然后用方法1(UBU')就OK了。
3方法图二后面的省略号是指继续以下操作:B变成1方法中的第二个图。然后用方法1(L'B'L)就OK了。
至于7方法后面的省略号,请自己练习一下看看吧
提示:方法7操作完后将被操作块旋转至A位置,然后就成方法5中的样子了
现在你就可以根据上面的基本拧法快速轻松的还原魔方的一面了!
请勤加练习!提高你的拧转速度,顺便磨合一下崭新的魔方!
也利于后面还原整个魔方方法的理解和加快还原速度!
明白否?