1.校园小说大纲的主线到底是什么
有作者访谈提到:
一般玄幻奇幻小说都应有两条主线,能写好一条主线顺便不拉下另一条主线的可称为大神,两条都能写好的极少。
大部分二流至九流的小说都属于两条主线都写出或写出一条但都不清晰的范畴。
两条主线是感情线和情节线(也就是主角的成长线),最需要重视的是两条主线的衔接。也就是不让两条主线的走向分开。
主角的成长中情感的发展部分要跟上,而情感的部分又要带动剧情发展。
关于写主线的问题,建议先写好大纲中的各个主要角色性格以及身世,这样设定情节就比较容易,不会发生情节不合理以及角色性格偏离的逻辑性问题。
如果还是觉得摸不着头脑建议读一下耳根的《仙逆》加强理解度。
最后提一下你问的拜师和天赋高哪个重要的问题。
如果你看过足够多的网络小说你会发现:每个主角的成功取决因素都是不同的。
然而你问的拜师和天赋根本都不属于主线范畴。只想问哪个重要的话,只想说这取决于你自己。你对你的主角成长中需要的因素都没设定好,写出来的小说一定会一团糟。
上面说到:每个主角的成功因素是不同的,根本原因是他们的性格和境遇不同。
我将这称之为:道不同。
主角的道多种多样,你写小说需要做的就是【找出属于自己主角的那一条道】
2.写小说的你们大纲怎么样了
大纲和细纲的作用 大纲,顾名思议就是你整体文章的走向纲要 我写东西,是有写大纲的,因为出版社要看你的大纲 但是呢,我具体的情节,却是和大纲没多大的关系,有时候甚至违背大纲走向 因为在我看来,大纲是一个备忘性的东西,怕忘了后面的情节如何发展,而写的大概纲要 当我发现有更好的情节可以代替我大纲里面的东西时,我就会暂时性的抛弃大纲里面的东西 因此,如果有作者纠结于自己到底要不要按照大纲写,这个问题的时候,我劝他不要纠结,有更好的情节桥段,为什么我们不用呢? 但是,在80%以上的作者里面,是需要大纲的,特别是在高速更新的时候,没大纲,对于作者简直就是: 脱缰野马 无法控制自己情节走向,被自己天马行空的想法左右了自己的方向,搞到自己无法收拾 这种情况,经常出现在新手刚写小说,又没有大纲的时候 只有当他们发现,有一个大纲,他就可以避免这个问题的时候,他们已经在写第二本书了 偏离了自己想好的路线,这种是很正常的,但是一定要记得你的初衷,或者有更好的目标才行 大纲的几个基本要点,我们一定要记住,只要掌握了这几个要点,写大纲就容易多了 第一,完整的升级体系,这个就不用说了,有完整升级体系的作品,它的主线都很明确,不容易出现偏离偏差的情况 第二,要明确自己的目标,预设有结局的大纲,怎么都不会太监吧,因为我们随时可以按照我们原本设计好的路线结束,只是提前了我们预计的时间而已 第三,要知道什么时候擦屁股 为什么这么说呢? 我们埋下的伏笔,如果没有大纲的话,或许我们转眼就忘记了这个伏笔的存在 大纲中,要提醒我们,什么时候应该推倒女主角,什么时候应该杀死坏人,什么时候应该增加新的东西 也就是说,我们都能在大纲中看到哪一个情节屁股有没有擦,没擦的,自然就会想办法解决 基本上知道这三个要点,大纲就能写了 有了大纲,你的书最起码的,不会出现那种突然间主角跑去一边喝茶,过很久才出现的情节,也不会出现开枝散叶太厉害,收不回来的情况 因此大纲是很重要的,起码可以提醒你,你的主角是否达到了你预设的目标。
我们再说说细纲 细纲是指,具体到每一个章节的概括性文字 很多作者都说自己写作速度慢,很羡慕那种一个小时写三四千四五千的牛人吧? 他们为什么速度那么快?因为他们都有写细纲 大家想一想,我们写作的时候 是不是想情节最麻烦呢? 其次才是想描写,文笔的东西 如果你有写一个50个字的细纲,那么,根据这个细纲来写一个2000字的情节 会不会比你边写边想,速度快呢? 这就是细纲的作用 而且因为有细纲,我们可以在创作的时候,多一份心思考虑,是否有更好的情节来代替这个细纲里面的情节呢? 也就是说,有了细纲的存在,你不但可以提高自己创作速度,还可以让你的情节,多了更好的选择 细纲的好处还有很多很多 拼字的时候你们就可以了解,有细纲的速度和没有细纲的速度,差距到底多少了,不信的话,培训结束后可以几个试试看 那么如何写细纲呢? 对于高手,写细纲自然是轻而易举 但是对于新手,他们就比较难了 对于新手,我的建议是,把你以前写的章节,按照每个章节写一个三五十字概括性的文字 当你把这些东西归纳好之后,你会发现,接下来的细纲不用人教,你也会写了 而且你还能在归纳之前情节的细纲时候,发现一些你以前没发现的毛病 当然,这个归纳不建议那种写了五十万字以上的作者作,太浪费时间了 讲到这里 高明的作者可以一个又一个的设置目标,力求在读者还没有达到之前那个目标满足之前,就已经完成了第二个目标的预设 也就是说,为了要满足自己的心理,读者会一直追看下去 就好像都市官场文 从村长开始,到镇长,到县长,县委书记,到市长,市委书记,到省长,省委书记,到中央的部长,甚至最后登顶 一个接一个的预设目标就在你读者的面前 不看到主角当主席,读者心理也难受啊 所以网络小说才能写那么长,因为你的预设目标很多很多,读者满足了一个之后,还会要求满足另外一个目标。这样子读者就不得不乖乖的等你更新 而高手,则会变花样 我们再以都市官场文举例 从村长开始,到镇长,到县长,县委书记,到市长,市委书记,到省长,省委书记,到中央的部长,甚至最后登顶 这是正常都市官场文的路线 如果到县长的时候,不是做县长,而是做公安局长兼任县政法委书记、常委 或者是调到省里面当某个大佬的秘书 这样子呢,情节就丰富生动了许多 而这点,恰恰是高手和新手之间最大的区别 总体来说,大纲、细纲、预设目标,都是为了作者更好的增强作品的吸引力,而服务的,我们不必拘泥于大纲怎么写,只要你别忘了,你的预设目标是什么就够了 今天的培训就到这里,下面是自由提问时间,大家有什么问题,可以提出来。
3.小说大纲怎么写
首先声明,此篇比较适合对构建大纲无从下笔的写手,并且其中的记载都是个人想法、体会,当用则用,不当用,一笑抿之。
首先,先说下,就我自己对大纲的理解。 大纲:是一个简化剧情主线,并且清晰的记录主线走向的文字载体。
有一次,在一个交流的YY里面,一个刚认识的写手朋友说,“大纲无非都是一样,用一句话就可以概括。什么主角是个废物,遇见奇遇,打怪升级,刷副本,最后成为天下无敌。”
我当时就笑了,随即闭着YY继续码字。 我只想说,这种想法是大大的错误,他完全忽视了一个完整的大纲,对一篇长篇连载小说的重要性。
对于一个大纲的完整性,大家都知道应该具备哪些最基础的。如:背景(也就是主角生存的这个世界),设定(这里面包括,力量体系设定,技能设定,以及装备设定。)
角色(主角,配角,反派),势力,以及情节主线。 一般这五大元素设定齐全,便是一个非常完整的大纲了。
下面,在逐一剖解下这构成大纲的五大元素。 背景。
背景设定不能马虎,一般我在设定剧情之前,最先会用笔画出主角所生存的世界地图。地图上,没必要太过详细,但该详细的地方必须详细,该马虎的地方也就马马虎虎带过。
什么是该详细的地方? 那就是主角所路过的所有地方。比如,这是一个国家,有十几个省会,而主角只在其它几个省会呆过,那么着几个省会的地图就必须详细。
再说的详细一点,如主角出生在江西省,生活的小镇叫景德镇。那么这景德镇的地图就必须详细,镇里面的势力分布,等级划分也要罗列出来。
情节的展开,必须与这些东西扯上关系。 现在,可能就有人会有疑问了,一个国家,十几个省会,主角却只经过了几个省,那其它几个省你用来干嘛的? ——这就是设定背景地图的一大禁忌。
切忌,你设定出来的地图,别出现废物地图,别让读者觉得你整出一个垃圾随手丢在角落里。 在构思第二本新书的时候,我就曾经设定过十三个国家,但是主线情节的展开,只需要在其中四五个国家。
当时只觉得设定浩瀚,多好,但是要将这十几个国家铺开,就非常让人头痛,而且我也开始注意到,另外几个国家设定出来,是给自己看的?还是给读者看的? 因此,设定地图前必须要注意这至关重要的一点。我也不说废话,只简单的说明下要如何注意这一点。
比如,一个国家,有七个省,只有三个省主角路过。但是另外四个省里面要如何出现在主线里面?你可以设定另外四个省有哪些强大的势力,这些势力或是加入了主角的纷争,成为主角朋友或敌人,也可以设定其中的配角在出自那四个省。
很简单的几笔,便将那些并不重要的地图加入了情节里面,能让读者有印象,那些地图确实存在,而不是你在介绍设定时说了一句,就忽然从世界上消失了。 设定。
对于设定,我也是看过一个朋友的大纲之后,才发现竟然可以详细到如此程度,心里才觉得,一个大纲并不是只有剧情主线,设定同样至关重要。 简单的设定,必须罗列出力量等级,这就是先天,后天那一类的。
还有功法等级,这就类似是天地玄黄这样的分配。 延伸至复杂,则必须要将每一层力量等级的差距给描写出来,武者他有什么力量,给它做详细注解,武师又能强大到什么程度,各等级的差别在哪里。
再者,功法设定,详细的并不是等级的分配,而是出现在书里面的招式,技能。不说配角,就主角所使用的技能,全部罗列出来,并且对技能的威力一一介绍,注解下技能对主角的某些影响。
装备:这可以简单的罗列出装备名字,要复杂的话,将所有使用的装备做介绍,装备出现的方式。比如是神器的,以前是谁持有的,或者为何消失了,怎么被主角得到,它又能给主角带来什么效果。
当然,这些并不是要求,看你自己对这些的重视性。即使你只想好了一个名字的话,以后也没必要码字到了节骨眼上,忽然为一件上古神器取一个霸气的名字而头疼了。
角色。 主角,配角,反派角色。
对主角的出身,身世背景,你也可以针对自己对主线的把握,在这里记录下主角在不同时间里面的地位等级。在这里面,我建议穿越流,在穿越之前别一味的将主角写成杀手。
(对于评击MM的这个介意,我曾经果断的放弃了我几个晚上码出来的开头。) 一个冷血杀手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一个十七八岁的人身上,你要怎么把握他的性格? 不要一开始就把主角放到一个很高的位置,那样是作者自己为难自己(评击的原话,深有感触。)
配角跟反派角色。
不需要记录太多的配角,但对主角身边的配角,最好要设定好他的性格特征,他的实力,身份背景,如何与主角相遇的,并且他有哪些能力,跟主角是什么关系,在这里面记录一下。 对于反派角色也不需要记录的太多(当然,如果你是细心的人,在开书前就设定好了,那以后自然会更省心咯。)
不过也至少将主线每个支线中,与一些有大摩擦的反派先构思出来。比如,一个门派的门主,一个家族的族长,一个国家的国王。
将他们的背景,最终的后果记录下来便差不多了。 势力。
这应该是跟背景地图最息息相关的。你背景地图设定的好了,国家,基本的重要省会。
4.大纲怎么写
大纲,以我浅见,可以分为以下几种:
第一种:我们可以称其为“缩略式”,也就是将你想要写的故事去掉枝叶,只留下主干。比如〈龙蛇演义〉中的开头部分:猪脚遇到身份神秘的“姐姐”,开始学习国术;猪脚离开姐姐之后的刻苦学习~~
这是相当简略的,然后在写作时,就可以“添油加醋”的进行整理,丰满皮肉。
第二种:“线索式”,列出一条线索,例如:“X是某神秘家族的唯一传人,他肩付着某某重任。而这个家族的死敌是XX,两方就有茅盾冲突,你再把这些冲突细致化。猪脚自然也会在冲突的过程中不断“升级”,升的让试运行爽快无比~~
第三种:这种,我用过,不知道人家用不用,是“标题式”,它和第一类十分相似。比如“海滩遇险、误服海珠、神秘洞穴、无名老人、天地双修大法~~跟着标题,完全就可以写下去。”
第四种:“画图式”,我时大纳时会把自己设定的主要人物都罗列出来,写在一张大纸上,然后“创造”他们之间的关系。关系越复杂,各角色之间发生的事情就会越多。
其实,我虽然也写大纲,但是大纲只是参考,就算你去文学网站写大纲,那也只是做个样了,他们虽然说“按照大纳进行”,其实你大可不必理会。
据我所知,血红同学就不怎么写大纸巾。超级教师你也可以看出,它绝不是按着大纲来写的。随心所欲,让读者看着爽快,你就成功了。
OK,说这么多,希望能对你有帮助。坦白的说,我也不是一个成功的写手,我的订立就没突破过五百,叹~~
5.小说大纲怎么写
小说大纲写作方法:
1、脑海中的粗略大纲和粗略的人物设定完整之后,开始进行剧情的设定,所谓剧情就是一个事件一个事件的相互联系。这里可做线性大纲,将各个故事情节连接起来,理顺思路。
2、至此,一个整体的大纲便完成了,现在对大纲进行分割,进行分卷大纲。这一步便是给大纲细化,增加支线剧情,丰富大纲。如果大纲比作大树的树干,那么支线大纲便是大树的枝干。
3、对人物设定进行细化,这里便是塑造人物的过程,切勿将书中所有人物设定成一个性格,变成死气成成的人,读者喜欢看到的是活生生的人物,这就需要在写书之前确定人物的性格。
6.小说大纲怎么写
随着网络文学的盛行,越来越多的人从事网络写手这一职业,而网络小说往往一本要一百万甚至几百万字才能完结,没有大纲是万万支撑不了写作的,而怎么写大纲呢?在本篇经验里,笔者将就个人经验总结一下网络小说大纲的创作方法。首先先请大家看一看下面的一副建议大纲脉络图,这是一款码字软件里面自带的故事树功能,这里笔者借用一下来说明。
节选前几卷的故事树截图,大家还请跟着笔者的思路一起来看。最中央的一竖列,是为故事走向,亦为全文主线,左边零散的是重要事件和偶然加入的线索,右边零散的是支线。大家可以看出来,写大纲首先第一要明确的就是大纲主线是什么?主线是整本小说的脊椎骨,是大梁,只有大梁了故事才能按照既有的走向发展下去,而不是变成一篇盲目乱写的东西。
主线不明确,那么读者就看不明白你在写什么,故事猪脚的最终目的是什么。
主线确立之后才是支线,主线是骨架,支线是血肉,是故事是否丰满的保证,关于支线这个大家可以自己发挥才华,只要几章之内不要离主线太远,而且最终能够回来,都是可以的。
看完这幅图,我们才仔细说明一下大纲的写作方法!
一、作品设定
1、人物设置:
这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。
在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。
要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:
世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。
这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线
故事主线,即作品故事发展的主要脉络。
是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。
此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
三、分集大纲
分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。
2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。
分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。
在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。
7.投稿都需要大纲,大纲怎么写
长篇约稿里有具体要求的,至于具体怎么写,你可以去专业性比较强的写作论坛看看,那里有帖子,正好那里也有人问,我复制一段给你看看:
一、类型:
二、基调:
三、全文字数:
四、内容的梗概:
1:起因:
2:发展:
3:转折:
4:高潮:
5:结束:
五、主线情节设定:
1,主线:
2,辅线 :
3,事件线 :
4,感情线(高潮、起伏、低谷):
六、人设
七、详细剧情
类似这种,但根据个人需求可以调整。
8.小说大纲大概怎么写
此篇比较适合对构建大纲无从下笔的写手,并且其中的记载都是个人想法、体会,当用则用,不当用,一笑抿之。
首先,先说下,就我自己对大纲的理解。 大纲:是一个简化剧情主线,并且清晰的记录主线走向的文字载体。
有一次,在一个交流的YY里面,一个刚认识的写手朋友说,“大纲无非都是一样,用一句话就可以概括。什么主角是个废物,遇见奇遇,打怪升级,刷副本,最后成为天下无敌。”
我当时就笑了,随即闭着YY继续码字。 我只想说,这种想法是大大的错误,他完全忽视了一个完整的大纲,对一篇长篇连载小说的重要性。
对于一个大纲的完整性,大家都知道应该具备哪些最基础的。如:背景(也就是主角生存的这个世界),设定(这里面包括,力量体系设定,技能设定,以及装备设定。)
角色(主角,配角,反派),势力,以及情节主线。 一般这五大元素设定齐全,便是一个非常完整的大纲了。
下面,在逐一剖解下这构成大纲的五大元素。 背景。
背景设定不能马虎,一般我在设定剧情之前,最先会用笔画出主角所生存的世界地图。地图上,没必要太过详细,但该详细的地方必须详细,该马虎的地方也就马马虎虎带过。
什么是该详细的地方? 那就是主角所路过的所有地方。比如,这是一个国家,有十几个省会,而主角只在其它几个省会呆过,那么着几个省会的地图就必须详细。
再说的详细一点,如主角出生在江西省,生活的小镇叫景德镇。那么这景德镇的地图就必须详细,镇里面的势力分布,等级划分也要罗列出来。
情节的展开,必须与这些东西扯上关系。 现在,可能就有人会有疑问了,一个国家,十几个省会,主角却只经过了几个省,那其它几个省你用来干嘛的? ——这就是设定背景地图的一大禁忌。
切忌,你设定出来的地图,别出现废物地图,别让读者觉得你整出一个垃圾随手丢在角落里。 在构思第二本新书的时候,我就曾经设定过十三个国家,但是主线情节的展开,只需要在其中四五个国家。
当时只觉得设定浩瀚,多好,但是要将这十几个国家铺开,就非常让人头痛,而且我也开始注意到,另外几个国家设定出来,是给自己看的?还是给读者看的? 因此,设定地图前必须要注意这至关重要的一点。我也不说废话,只简单的说明下要如何注意这一点。
比如,一个国家,有七个省,只有三个省主角路过。但是另外四个省里面要如何出现在主线里面?你可以设定另外四个省有哪些强大的势力,这些势力或是加入了主角的纷争,成为主角朋友或敌人,也可以设定其中的配角在出自那四个省。
很简单的几笔,便将那些并不重要的地图加入了情节里面,能让读者有印象,那些地图确实存在,而不是你在介绍设定时说了一句,就忽然从世界上消失了。 设定。
对于设定,我也是看过一个朋友的大纲之后,才发现竟然可以详细到如此程度,心里才觉得,一个大纲并不是只有剧情主线,设定同样至关重要。 简单的设定,必须罗列出力量等级,这就是先天,后天那一类的。
还有功法等级,这就类似是天地玄黄这样的分配。 延伸至复杂,则必须要将每一层力量等级的差距给描写出来,武者他有什么力量,给它做详细注解,武师又能强大到什么程度,各等级的差别在哪里。
再者,功法设定,详细的并不是等级的分配,而是出现在书里面的招式,技能。不说配角,就主角所使用的技能,全部罗列出来,并且对技能的威力一一介绍,注解下技能对主角的某些影响。
装备:这可以简单的罗列出装备名字,要复杂的话,将所有使用的装备做介绍,装备出现的方式。比如是神器的,以前是谁持有的,或者为何消失了,怎么被主角得到,它又能给主角带来什么效果。
当然,这些并不是要求,看你自己对这些的重视性。即使你只想好了一个名字的话,以后也没必要码字到了节骨眼上,忽然为一件上古神器取一个霸气的名字而头疼了。
角色。 主角,配角,反派角色。
对主角的出身,身世背景,你也可以针对自己对主线的把握,在这里记录下主角在不同时间里面的地位等级。在这里面,我建议穿越流,在穿越之前别一味的将主角写成杀手。
(对于评击MM的这个介意,我曾经果断的放弃了我几个晚上码出来的开头。) 一个冷血杀手,一般性格往往孤僻,比如穿越到了一个十七八岁的人身上,你要怎么把握他的性格? 不要一开始就把主角放到一个很高的位置,那样是作者自己为难自己(评击的原话,深有感触。)
配角跟反派角色。
不需要记录太多的配角,但对主角身边的配角,最好要设定好他的性格特征,他的实力,身份背景,如何与主角相遇的,并且他有哪些能力,跟主角是什么关系,在这里面记录一下。 对于反派角色也不需要记录的太多(当然,如果你是细心的人,在开书前就设定好了,那以后自然会更省心咯。)
不过也至少将主线每个支线中,与一些有大摩擦的反派先构思出来。比如,一个门派的门主,一个家族的族长,一个国家的国王。
将他们的背景,最终的后果记录下来便差不多了。 势力。
这应该是跟背景地图最息息相关的。你背景地图设定的好了,国家,基本的重要省会都已经设定完整,那么设定起来势力就简单的多。
很显然,设定势力的时。