读取文件夹中路径怎么写

1.获取文件夹下的一个文件路径怎么写

File类有两个常用方法可以得到文件路径一个是:getCanonicalPath(),另一个是:getAbsolutePath(),可以通过File类的实例调用这两个方法例如file.getAbsolutePath()其中file是File的实例对象。下面是一个具体例子:

public class PathTest

{

public static void main(String[] args)

{

File file = new File(".\\src\\baidu");

System.out.println(file.getAbsolutePath());

try

{

System.out.println(file.getCanonicalPath());

} catch (IOException e)

{

e.printStackTrace();

}

}

}

getAbsolutePath()和getCanonicalPath()的不同之处在于,getCanonicalPath()得到的是一个规范的路径,而getAbsolutePath()是用构造File对象的路径+当前工作目录。例如在上面的例子中.(点号)代表当前目录。getCanonicalPath()就会把它解析为当前目录但是getAbsolutePath()会把它解析成为目录名字(目录名字是点号)。

下面是上面程序在我电脑上的输出:

G:\xhuoj\konw\.\src\baidu

G:\xhuoj\konw\src\baidu

2.读取不同文件夹下面的图片地址

我不知道你说的依次播放是什么意思?动态自己播放吗?那需要添加onTime()函数控制时间,如果是自己点击的话,主要的步骤是:----------------------------------------1,在对话框下创建一个picture控件用来显示图片,假设ID为IDC_STATIC_SHOW;2,读取文件夹的代码为:CFileDialog dlg(TRUE, "*.BMP", NULL, NULL,"位图文件(*.BMP)|*.bmp;*.BMP|"); CString strFileName; CFile file; if (dlg.DoModal() == IDOK) { strFileName = dlg.GetPathName(); if(!file.Open(strFileName, CFile::modeRead)) return; BITMAPFILEHEADER bmfHeader; nFileLen = file.GetLength(); dwDibSize = nFileLen - sizeof(BITMAPFILEHEADER); if (m_pDib != NULL) { delete[] m_pDib; m_pDib = NULL; } m_pDib = new unsigned char[dwDibSize]; if (file.Read((LPSTR)&bmfHeader, sizeof(bmfHeader)) != sizeof(bmfHeader)) return; if (bmfHeader.bfType != ((WORD)('M' <<8) | 'B')) return ; if (file.Read(m_pDib, dwDibSize) != dwDibSize) return ; m_bmpInfoHeader = (BITMAPINFOHEADER*)m_pDib; lHeight = m_bmpInfoHeader->biHeight; //图像长 lWidth = m_bmpInfoHeader->biWidth; //图像宽 lBitCount = m_bmpInfoHeader->biBitCount; //图像位数 switch(lBitCount) { case 1: NumColor = 2; break; case 4: NumColor = 16; break; case 8: NumColor = 256; break; case 24: NumColor = 0; break; default: return; } m_pDibBits = m_pDib + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + NumColor * sizeof (RGBQUAD);3,显示图片的代码为: CDC *pDC; CRect rect; CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_SHOW); pWnd->GetClientRect(&rect); pDC = pWnd->GetDC(); SetStretchBltMode(pDC->m_hDC,HALFTONE);//防止自适应窗口图像显示失真 StretchDIBits(pDC->m_hDC,rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom, 0, 0, lWidth, lHeight, m_pDibBits, (BITMAPINFO*)m_bmpInfoHeader, BI_RGB, SRCCOPY);===============这些代码怎么添加你应该知道吧?。

3.读取不同文件夹下面的图片地址

我不知道你说的依次播放是什么意思?动态自己播放吗?那需要添加onTime()函数控制时间,如果是自己点击的话,主要的步骤是:----------------------------------------1,在对话框下创建一个picture控件用来显示图片,假设ID为IDC_STATIC_SHOW;2,读取文件夹的代码为:CFileDialog dlg(TRUE, "*.BMP", NULL, NULL,"位图文件(*.BMP)|*.bmp;*.BMP|"); CString strFileName; CFile file; if (dlg.DoModal() == IDOK) { strFileName = dlg.GetPathName(); if(!file.Open(strFileName, CFile::modeRead)) return; BITMAPFILEHEADER bmfHeader; nFileLen = file.GetLength(); dwDibSize = nFileLen - sizeof(BITMAPFILEHEADER); if (m_pDib != NULL) { delete[] m_pDib; m_pDib = NULL; } m_pDib = new unsigned char[dwDibSize]; if (file.Read((LPSTR)&bmfHeader, sizeof(bmfHeader)) != sizeof(bmfHeader)) return; if (bmfHeader.bfType != ((WORD)('M' <<8) | 'B')) return ; if (file.Read(m_pDib, dwDibSize) != dwDibSize) return ; m_bmpInfoHeader = (BITMAPINFOHEADER*)m_pDib; lHeight = m_bmpInfoHeader->biHeight; //图像长 lWidth = m_bmpInfoHeader->biWidth; //图像宽 lBitCount = m_bmpInfoHeader->biBitCount; //图像位数 switch(lBitCount) { case 1: NumColor = 2; break; case 4: NumColor = 16; break; case 8: NumColor = 256; break; case 24: NumColor = 0; break; default: return; } m_pDibBits = m_pDib + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + NumColor * sizeof (RGBQUAD);3,显示图片的代码为: CDC *pDC; CRect rect; CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_SHOW); pWnd->GetClientRect(&rect); pDC = pWnd->GetDC(); SetStretchBltMode(pDC->m_hDC,HALFTONE);//防止自适应窗口图像显示失真 StretchDIBits(pDC->m_hDC,rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom, 0, 0, lWidth, lHeight, m_pDibBits, (BITMAPINFO*)m_bmpInfoHeader, BI_RGB, SRCCOPY);===============这些代码怎么添加你应该知道吧?。

4.jsp文件夹中的文件怎么写入img中的图片路径

如果是本路径下的IMG,不需要引入相对路径,因为默认就会在当前路径下找相应的图片。

举例:<div class="zj02"><img src="zj_01.gif" /></div>;

备注:如果是同级文件路径的话,那么就需要引入相对上级路径的自路径。

举例:<div class="zj02"><img src="../images/zj_01.gif" /></div>;

此时说明是此图片是jsp上级路径的同级路径“images”文件夹下面的文件

5.U盘添加图片的图片路径怎么写

U盘添加背景图片的我就不多说了,把括号中的东西复制到文本文件中(

[ExtShellFolderViews]

{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}={BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}

[{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}]

Attributes=1

IconArea_Image=..\1234.jpg

[.ShellClassInfo]

ConfirmFileOp=0

)然后保存把文本文件的后缀名。txt改成.ini就可以了。上面这段有

IconArea_Image=..\1234.jpg,这个..\1234.jpg说的是相对路径,举例子:我爸1234.jpg放在U盘中,我那个执行文件也在U盘中,且都是同级目录下,那么我就写IconArea_Image=..\1234.jpg

我如果在U盘中新建一个文件夹命名为abc,那么我这个路径就要改成IconArea_Image=..\abc\1234.jpg

通过上述的例子大家明白U盘背景的制作和路径的写法了吧!

读取文件夹中路径怎么写

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