1.怎么写一个动漫剧本
动漫剧本跟小说差很多的_(:з」∠)_,不需要跟小说那样复杂,因为剧本省去了很多表达情绪和场景描写,因为是动漫剧本,所以情绪什么的都会表达在画纸上,所以剧本大多只需要写人物的台词就足够了。写一下大概的故事背景,然后写人物名字,然后写人物对白,大概就搞定了,配上画的话就更好了╮( ̄▽ ̄")╭
不需要什么准备啊( ̄▽ ̄") ,有笔有纸【或电脑?】就行,写剧本这种东西不一定都准备好了你一定写得出,比如有些人专门蹲茅坑才有灵感o(* ̄▽ ̄*)o ,什么时候想到情节想到台词,有笔有纸你就写下来,之后整理在一起,会事半功倍(・∀・(・∀・(・∀・*)
2.动漫剧本怎么写
剧本的你自己有想法才写的出来,要文学底蕴好才会写得好。如果写架空类的(比如说魔幻,奇幻,武侠),那要有相关的知识而且要大胆地想象发挥才可以,如果写历史剧那么不但要求你对历史掌握好还要融入自己的看法,和史实完全相同还不如直接去看历史书;如果写生活爱情类的,还必须得有亲身经验才会写的感人,否则想破脑袋都编不出来。
另外剧本要想写的引人入胜,窍门无非是悬念,想要写的长就是节外生枝,如果你一条直线走到底,从开头就能看出结尾那就太失败了。另外开头也很重要,若是开头钓不起读者的胃口那后面就没戏了,没人看了。
此外动漫剧本很大一部分倚赖人设,其中人设(人物性格)倚赖对白,对白尽量根据人物设定写的有特色些,人设最好在故事构思之前就先设定好。
3.漫画的剧本怎么写
我只有电视剧的剧本结构额
给你参考下
以《oh!必胜,奉顺英》为例子
第一集
旁白:有1000万人居住的汉城,在这个都市,今天仍然有一千万个故事和一千万个缘分擦肩而过,巧合变成了命运,不可能变成了可能,原本爱得轰轰烈烈,却又毫无理由的厌倦,后来再某一瞬间就这样分手。
【1-1】
时:晚上
景:街道
人:奉顺英、秉泽
△秉泽对奉顺英说。
秉泽:我们到此为止吧,我有别的松子了。
△秉泽说完就走了,顺英看着男友离开。
旁白:而且当你认为一切都结束的那一刻,从一个意想不到的地方,又有另一个缘分走向你。
△远处一两轿车撞上了另一辆轿车,轿车向远处滑行了很远。
【1-2】
时:晚上
景:吴家
人:吴吴奶奶、吴妈妈、尹爸爸
△夜晚,电话一直不停的响。
吴妈妈:这里是城北洞,没错,我是那孩子的妈妈,请问有什么事?
△吴妈妈和管家到吴奶奶的办公室里说明了的状况。
尹爸爸:听说先追撞前面的车子然后就翻车了,详细情形要经过解剖才知道,不过根据推测应该是酒后驾车。
△吴奶奶一直背着两人,手用力抓着扶手,妈妈在一旁哭着。
尹爸爸:他的伤势非常严重,救护车到达现场前就已经…
吴奶奶:好了,不要再说了。
尹爸爸:我感到非常抱歉。
△吴奶奶深呼吸了一口气说。
吴奶奶:立刻召集重要干部开会,本来后天就要任社长却发生这种事,必须先想出对策。
吴妈妈:妈…
吴奶奶:丧礼就由尹秘书负责处理,尽可能简单隆重,以不失礼的标准筹备就好。
△吴妈妈哭得更加厉害了。
吴妈妈:妈…
吴奶奶:你可以回去了,我觉得很累。
4.动漫剧本怎么写
NO。
1 塑造好动画人物的重要性 树立动画人物形象是剧本的第一任务:对于剧本来说,人是影视剧作描写的主要对象,是构成影视艺术造型形象的主题。塑造鲜明生动的人物形象是电影艺术根本的任务。
NO。2动画人物的“人性” 夸张与浓缩的个性,新鲜和美好的心灵 美国哥伦比亚广播公司这样评价动画大师迪斯尼:“他明白纯真的童心决不会搀杂成人的世故。
然而,每个成人却保留了部分未泯灭的童心。对小孩子来说,这个令人厌倦的世界还是崭新的,还是有着许多美好的东西;迪斯尼努力把这些新鲜、美好的事物为已经厌倦了的成人保留下来,这是全世界的一笔宝贵财富。”
当身边的一切都匆匆变化,复杂纷繁的社会令人焦头烂额的时候,只有这些屏幕上的老友依然如故,这种单纯和温暖正是动画片独有的魅力。可以说,动画世界是人们宁静清澈的心灵故乡。
因而,强调对人物刻画,正是由观众对动画片的观赏需求而来。 NO。
3动画人物的表现力 动画人物具有很大创造空间: 大多数动画片的剧本,和一般电影电视相比,人物设计得善恶分明,一般以类型化的手法来塑造主人公。故事主线索较为单纯,情节发展的起伏跌宕十分清晰,人物之间的矛盾也不那么尖锐。
这样的设计安排,是考虑到了儿童观众心理特点和观赏需要。客观上,动画剧本的故事情节已经不仅仅抓住观众,更重要的是吸引力。
创作者要用更多的空间、更多的笔墨去刻画人物。 就塑造人物而言,动画人物有一个独有的特征:其造型本身是创作者精心设计的,完全不必拘泥于“人”的外形,有极大的创作空间。
其造型更可以与人物性格,甚至能和故事情节发生紧密的联系。 第四章 动画人物的剧作特征 一些艺术短片中,为了表达一定的主题内涵,或者是某种情绪、情感,人物被浓缩为代表特定含义的符号。
在商业动画片中的人物存在着共同的剧作特征和创作规律。在剧本中塑造动画人物,首先要符合影视剧作中人物的共同特性。
人物形象鲜明生动;人物性格要有典型性。由于容量上的限制,剧本中的人物形象多为相对集中的一个或一组,他们是矛盾冲突的主体和情节的轴心。
当然也有自身的特性。 NO。
1闪亮的主人公 主人公的唯一性,是戏剧矛盾的中心。 笛斯尼总结过自己的创作经历,他认为:动画片需要一个强烈而有吸引力的中心角色。
通常可以通过动画片的名字来安排,使这个特定人物的命运线索和故事的起承转合融为一体,影片的笔墨更为集中,人物形象更能够鲜明地突显出来。 所以在构思动画剧本的时候,一定要首先明确,哪个人物是你要着力表现的,那么主要的戏剧矛盾、情绪氛围,都要围绕着这个人物展开。
具体说,怎么让你的主人公出现在剧情中的时间,肯定会远远多余其他任务,主次分明。 第二,更为重要的是主人公在矛盾冲突中心地位。
在戏剧矛盾的旋涡中,主人公是否始终是推动剧情最为主要、最有力的那股力量。矛盾因他而起,因他而发展变大,最终因他而解决。
NO。2 动画人物的性格 动画人物的独特性格:类型化的性格和天真的孩子气。
类型化人物有两方面的特征:首先,人物的个性特征明显,我们往往可以用一两个词来概括人物性格,观众易于把握。其次,比起现实重点人物,类型化人物的性格经过了提炼和夸张,并用生动的细节加以充实,使其更为鲜明。
戏剧理论家和教育家贝克的《戏剧技巧》中把类型化人物分为3种 A概念化人物— 作者立场的传声筒,作者毫不把性格描写放在心上。 B类型化人物—特征鲜明,以至于不善于观察的人也能从他周围的人们中看出这些特征。
C圆整人物—把自己区别开来,大的区别或者细微的区别。具有性格的多侧面和复杂性,无法用简单的谚语表达。
如何塑造类型化的人物: §人物定位:感性、概括的想法人物定位对动画人物形象的影响,以及对动画片整体都是起决定性作用。 §选择提炼“原生”人物,并对人物特点进行夸张放大。
甚至极端化,人物的形象会变得更加鲜明独特,动画片更始要求人物要夸张。(夸张和幻想是动化的本性。)
最终要的一步,就是为人物增添性格化的细节。 最后,在谈谈设计性格的差异来强化人物各自的鲜明特征。
NO。3给人物一双想象的翅膀 首先,是影片的整体创意要有想象力,足以营造一个新鲜的幻想世界吸引观众。
其次,赋予人物动画特征,即某种超现实的神力。 正如迪斯尼所说的:“幻想和夸张”正是动画要义之一,而剧本的主人公,动画人物更是要体现这种特点。
如何在塑造人物时加入想象元素? 1,人物的动画特征的含义和作用(风向标)先进行人物设定、故事梗概构思等工作。包含个性、背景,而动画人物也要”有动画特征“,注入想象的元素。
2,如何设计动画特征 A人物的动画特征和他的性格特征是相辅相成的,动画特征要符合人物性格,人物身上充满想象力的“超能力”,能够把人物的性格塑造得更生动,鲜明。 B给人物身上设计动画特征,要选择那些独特的,耕种要的。
会对剧情产生作用的,能为你的故事提供“动力”的特征来作为重点。 C动画特征总在情理之中。
D构思剧情讲究“意料之外,情理之中”,要符合人物的思想习惯。 人物行为的“新逻。
5.动画剧本的格式
楼主参考下面的格式写吧
剧本标题(宋体加粗一号)
作者 (宋体小二号)
(空一行)
故事背景:(楷体加粗三号)
故事梗概:
角色设置:XXX (楷体三号)
年龄:25
性格:高傲,马虎
外貌:体格健硕,衣冠整洁,络腮胡,带金丝眼镜
口头禅:这种小事不要来问我。
(空一行)
(空一行)
第一幕(黑体三号)
(空一行)
(空一行)
片名:XXXXX(黑体二号)
(空一行)
(空一行)
1. 日 外 乡间小路(楷体加粗三号,场次标题)(每字之间空两格)
出场人物:XXX
(摇镜头)(推拉摇移)
湛蓝的天空下有一望无际的平原和绿色的远山,近处一棵茂密的大树后是一条坑洼的乡间小土路,树下花草茂盛。(楷体三号)(每段文字开始时空两格)
手腕上手表的指针指向七点整。
XXX在小路上跑步。
2. 夜 内 工作室
出场人物:XXX
工作室的大门是一道年久的铁管制栅栏防盗门,门内十五平米的狭长的外屋里整齐摆放着四张办公桌,室内铺着光洁的白色的瓷砖地板,XXX的位置处在最远离铁门,靠窗的角落里,桌面上有一台电脑、一只闹铃、半包香烟和一个绿茶空瓶。窗台上的烟灰缸上还架着半颗没有熄灭的烟头。(楷体加粗四号)(环境描述)
屋内铁门纹丝不动。
(音效:脚步声,咳嗽声,吐痰声,撞击声,开门声)
XXX用肩膀撞开门,一步一滑的靠在铁门上,仰着头,一手拎着啤酒酒瓶,另一手支在门框上。
(特写)(镜别:特写(人体肩部以上)、近景(人体**以上)、中景(人体膝部以上)、全景(人体的全部和周围背景)、远景(被摄体所处环境)。 )
XXX满脸通红,眼皮耷拉着,嘴唇微微长开,胡须上还有呕吐后残留的饭渣。
(声效:铃声)
(特写)
桌子上的闹钟震动着。
一只探过来把闹铃拍下,缩走时将闹铃碰倒。
XXX支撑着桌面,仰面朝天的瘫坐在椅子上。
(空一行)
结束