趣味游戏策划案怎么写

1.我想要一份趣味游戏的策划书,不知道怎么写,有没有人帮一下啊

为了加强我系同学与同学之间的交流,增加同学之间的友谊、丰富我们的业余文化生活。让大家在繁忙的学习中得以放松,以更加充沛的经历投入到以后的学习中去。特此举办趣味“十人九足”比赛。为同学们提供一个交流的平台。具体安排如下:

一、活动宣言:我们一起玩儿吧!

二、策划承办单位:郴州职业技术学院工商管理系学生会

三、协作单位:郴州职业技术学院工商管理系团委

四、活动时间:2011年4月中旬

五、参赛对象:郴州职业技术学院工商管理系学生

六、参赛人数:各班十人(五男五女)

七、竞技场地:趣味球场,校办公楼对面山腰上

八、器材设备:每组一条长约5米的绳子、哨子(2个)、秒表、垫子由主办方提供(也可以各班自带绳子)

九、报名方式:由各班同学到体育委员处报名(再由体育委员在指定时间交到系体育部)

十、活动宗旨:接受挑战、勇于拼搏、展现活力、追求梦想

十一、“十人九足”比赛规则

1.比赛方法:出发顺序各班抽签抽出发顺序。以班为单位,每队设一名领队,主要负责该队的口号设定、该组人员的选择和成员。比赛时,五男五女交叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,站在起跑线上,做好准备,待发令员发令,即开始比赛。当到达终点时,裁判员吹哨,计时员记下时;每队有3次机会,择优成绩为最终成绩。最后,由用时最短的三个队伍胜出,分别为一、二、三名、优胜奖多名。

2.比赛规则

(1)绳子是捆在脚踝处,```````````````````````````````````````````

参考自:172校园活动网

邀趣旅游网

原文地址:

2.求一篇活动策划方案

为了喜迎元旦佳节,本班定于12月30日晚7时开始在本班教室举办元旦联欢晚会。

晚会分两个阶段: 第一阶段:以趣味游戏为主的联欢活动; 地点:教室; 时间:7:00——8:30 活动内容: 5—6个简单、有趣、观众参与较强的竞技性趣味游戏(如击鼓传气球、模拟动作、托球跑、挑战100秒等),其中穿插3—4个火爆的小节目(如霹雳舞、吉他弹唱、歌曲等),活动进行中每隔半小时相应抽出一等、二等、三等奖。每一位参与游戏的同学根据其竞技结果奖励相应的奖品。

场景布置: 1、为了提高游戏的参与性和竞争性,现场将根据桌椅摆放的位置分成六组。 2、晚会进行当中,有服务人员拿着托盘为大家添加水果、饮料和点心。

第二阶段:自由联欢活动; 地点:教室; 时间:8:30——10:00 活动内容: 4、在教室的墙上挂满各种颜色的气球,每个气球里面装一个谜语,进行猜谜活动,如猜出正确答案到现场工作人员处领取奖品。 游戏规则细节 整个游戏过程分为六组(以学习兴趣小组为单位),参加的人员按照45-50人估算,则每组估计有8-10人。

一等奖为相册、二等奖为笔记本、三等奖为牙膏、纪念奖为笔 游戏项目 击鼓传气球。进行6次,具体次数由主持人依照当时到场的人数和气氛定夺。

现场以激昂的鼓点音乐开始(可以考虑使用现场背景舞台鼓乐),在观众中手拍传递气球,音乐突然停止,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必须上台表演一个小节目。如果过程进行当中出现气球落入场中,形成死球时,则最后一个接触气球的人也需要表演节目(此处主持人一定要高度注意,否则可能会说不清楚)。

最后由这6人单独表演节目。 如果个人不愿意表演节目,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),唱一首流行歌曲,声情并茂的朗诵一首诗,大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。

其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的暗示提示观众,最后由他所属的组来猜,直到猜出来为止。 道具:鼓乐、气球6个,节目纸条 奖品预算:表演节目的人都获得奖品,奖品笔,总数为6支。

每组上来两名队员,6人围成一圈,主持人拿一个书包,在6个人之间轮流传递,事先告诉大家,可以对这个书包做出任何动作,打它、摔它、踢它、骂它、背它、亲它、抚摸它、把它坐在屁股下等等,但不准雷同等一切动作做完了,主持人再宣布让大家把刚才对书包做出的动作对其右边的人重做一遍。 道具:书包 奖品预算:只要是最后按照规则表演的,给奖品笔;不肯表演或者表演不到位者,给予三等奖牙膏。

对歌赛:以组为单位,进行六次,每次由不同的小组起头一首歌,下一个小组必须以上一个小组唱的歌的最后一个字为头开始一首歌(唱出一句即可,接歌顺序是123456,) 234561,345612 45612 561234 612345,组内任何人都可以接,看两分钟之内哪组接的歌最多,最多者获胜。 每个小组对歌的时间不得超过15-20秒钟,否则直接以失败算,剩余三组继续比赛,继续按照刚才最后那首歌的最后一个字对,时间以刚才剩余的时间计算,如果都接不上来,则比赛可以立刻结束。

四次比赛结束以后,获胜场次最多的那个组得到奖品。如果出现两组并列,可以在这两组之间加试一次决定胜负。

如果每个组的获胜和失败次数一样多,则没有奖惩措施,六个组都没有奖品。 道具:六首歌曲 奖品预算:获胜组每个人得到一个纪念奖,奖品笔,大概10-15个。

球拍托气球跑:每组上场1人,男女不限,在一个纸篓里面放入20-30个气球,纸篓前方5米左右的地方放另一个纸篓,参加者一齐站在装气球纸篓那一侧的起跑线上,每个人手中那一个硬笔记本,这番把气球托在笔记本上送往另一端的纸篓里,每次只能用一只手,不能用另外一只手帮忙,时间以2分钟计算,时间到的时候,根据另一端纸篓里的乒乓球个数排定名次。如果遇到并列的情况,可以加试一道智力抢答题决定胜负。

如果中途跑动过程中气球掉了,可以捡回来但必须从起跑线处重新跑(主持人需要注意这种情况)。 道具:12个纸篓、6个硬笔记本、120个气球、智力抢答题6道 奖品预算:第一名发一等奖相册,其余发二等奖文件夹。

现场抽奖:准备1副扑克作为门票,另外1副扑克放在抽奖箱里,每隔半小时由老师上台抽奖,由手持对应扑克牌的人上台领奖。每抽出一个奖项后,相应的扑克牌作废。

道具:抽奖箱、2副扑克牌、奖品预算:一等奖,奖品笔记本。对于二等奖2-3人,奖品 牙膏;三等奖,可以抽两次6—8人,奖品笔. 各项奖品设置 总奖品计数: 抽奖一等奖1个、二等奖4个(最多) 整个游戏过程分为六组,参加的人员按照45-50人估算,则每组估计有8人。

一等奖为相册、二等奖为笔记本、三等奖为牙膏、纪念奖为笔 游戏项目 1、击鼓传气球。 奖品:奖品相册,总数为4个。

2、动作模拟 奖品:只要是最后按照规则表演的,给一等奖相册;不肯表演或者表演不到位者,给予三等奖牙膏。 3、对歌接力赛 奖品:获胜组每个人得到一个纪念奖——。

3.大学策划书的主题

晚会策划方案 策划人:*** 为了喜迎国庆佳节,本班定于9月30日晚7时开始在本班教室举办国庆联欢晚会。 晚会分两个阶段: 第一阶段:以趣味游戏为主的联欢活动; 地点:教室; 时间:7:00——8:30 活动内容: 5—6个简单、有趣、观众参与较强的竞技性趣味游戏(如击鼓传气球、模拟动作、托球跑、挑战100秒等),其中穿插3—4个火爆的小节目(如霹雳舞、吉他弹唱、歌曲等),活动进行中每隔半小时相应抽出一等、二等、三等奖。每一位参与游戏的同学根据其竞技结果奖励相应的奖品。 场景布置: 1、为了提高游戏的参与性和竞争性,现场将根据桌椅摆放的位置分成六组。 2、晚会进行当中,有服务人员拿着托盘为大家添加水果、饮料和点心。 第二阶段:自由联欢活动; 地点:教室; 时间:8:30——10:00 活动内容: 4、在教室的墙上挂满各种颜色的气球,每个气球里面装一个谜语,进行猜谜活动,如猜出正确答案到现场工作人员处领取奖品。 游戏规则细节 整个游戏过程分为六组(以学习兴趣小组为单位),参加的人员按照45-50人估算,则每组估计有8-10人。 一等奖为相册、二等奖为笔记本、三等奖为牙膏、纪念奖为笔 游戏项目 击鼓传气球。进行6次,具体次数由主持人依照当时到场的人数和气氛定夺。现场以激昂的鼓点音乐开始(可以考虑使用现场背景舞台鼓乐),在观众中手拍传递气球,音乐突然停止,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必须上台表演一个小节目。如果过程进行当中出现气球落入场中,形成死球时,则最后一个接触气球的人也需要表演节目(此处主持人一定要高度注意,否则可能会说不清楚)。最后由这6人单独表演节目。 如果个人不愿意表演节目,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),唱一首流行歌曲,声情并茂的朗诵一首诗,大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的暗示提示观众,最后由他所属的组来猜,直到猜出来为止。 道具:鼓乐、气球6个,节目纸条 奖品预算:表演节目的人都获得奖品,奖品笔,总数为6支。 每组上来两名队员,6人围成一圈,主持人拿一个书包,在6个人之间轮流传递,事先告诉大家,可以对这个书包做出任何动作,打它、摔它、踢它、骂它、背它、亲它、抚摸它、把它坐在屁股下等等,但不准雷同等一切动作做完了,主持人再宣布让大家把刚才对书包做出的动作对其右边的人重做一遍。 道具:书包 奖品预算:只要是最后按照规则表演的,给奖品笔;不肯表演或者表演不到位者,给予三等奖牙膏。 对歌赛:以组为单位,进行六次,每次由不同的小组起头一首歌,下一个小组必须以上一个小组唱的歌的最后一个字为头开始一首歌(唱出一句即可,接歌顺序是123456,) 234561,345612 45612 561234 612345,组内任何人都可以接,看两分钟之内哪组接的歌最多,最多者获胜。 每个小组对歌的时间不得超过15-20秒钟,否则直接以失败算,剩余三组继续比赛,继续按照刚才最后那首歌的最后一个字对,时间以刚才剩余的时间计算,如果都接不上来,则比赛可以立刻结束。 四次比赛结束以后,获胜场次最多的那个组得到奖品。如果出现两组并列,可以在这两组之间加试一次决定胜负。如果每个组的获胜和失败次数一样多,则没有奖惩措施,六个组都没有奖品。 道具:六首歌曲 奖品预算:获胜组每个人得到一个纪念奖,奖品笔,大概10-15个。 球拍托气球跑:每组上场1人,男女不限,在一个纸篓里面放入20-30个气球,纸篓前方5米左右的地方放另一个纸篓,参加者一齐站在装气球纸篓那一侧的起跑线上,每个人手中那一个硬笔记本,这番把气球托在笔记本上送往另一端的纸篓里,每次只能用一只手,不能用另外一只手帮忙,时间以2分钟计算,时间到的时候,根据另一端纸篓里的乒乓球个数排定名次。如果遇到并列的情况,可以加试一道智力抢答题决定胜负。 如果中途跑动过程中气球掉了,可以捡回来但必须从起跑线处重新跑(主持人需要注意这种情况)。 道具:12个纸篓、6个硬笔记本、120个气球、智力抢答题6道 奖品预算:第一名发一等奖相册,其余发二等奖文件夹。 现场抽奖:准备1副扑克作为门票,另外1副扑克放在抽奖箱里,每隔半

4.活动策划格式怎么写

最低0.27元开通文库会员,查看完整内容> 原发布者:在行传媒 活动策划书格式及范文活动策划书格式及范文一、策划书名称尽可能具体的写出策划名称,如“*年*月*日信息系*活动策划书”,置于页面中央。

二、活动背景:这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述,具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。

如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。三、活动目的及意义:活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义都应该明确写出。

四、活动名称:根据活动的具体内容影响及意义拟定能够全面概括活动的名称。五、活动目标:此部分需明示要实现的目标及重点(目标选择需要满足重要性、可行性、时效性)。

六、活动开展:作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。

另外,人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。七、经费预算:活。

5.活动策划格式怎么写

XXXXX策划书 活动目的: 活动主题: 活动时间: 活动主办方: 活动流程: 1.前期宣传 2.活动内容: 3。

活动总结XX家园社区文化活动之二 ——“XX家园社区羽毛球赛”活动执行方案 一、活动名称 XX家园社区文化活动之二 ——“XX家园社区羽毛球赛”活动 二、目的和意义: 1、通过羽毛球等系列社区体育活动,搭建业主之间、业主和销售人员之间沟通和交流的平台。 2、为了聚焦更多的人来关注这一系列活动,进而吸引他们关注楼盘,扩大楼盘本身的知名度 3、吸引人气,树立楼盘本身的特有的形象,扩大楼盘本身的美誉度 4、营造健康向上的社区文化形象,增强消费受众的认知度和归属感 三、活动时间: 6月25日——7月30日每周六下午15:00——18:00 练习时间:6月25日——7月16日; 比赛时间:7月23日――7月30日。

四、活动地点 XX蓝天羽毛球馆 五、场次安排: 此次活动主要目的是让参加的业主们真正的享受到社区活动所带来的实惠和快乐。因此适当延长练习时间,让业主与其朋友的充分交流,有更多机会与物业,销售方面进行情感沟通,整个活动以练习阶段为主,比赛阶段为辅。

根据每个场地两小时一般可以容纳6人左右参加的惯例计算,三个小时每个场地大约可以容纳10人参加。 按180人计算,一般只有约过半数人表示有空参加练习,而这半数人中约有六成左右能真正到场练习,因此练习阶段每次计划订6个场能基本满足需要。

预计参赛报名人数为:60人,男女比例约为3:2,则男单约为36人,女单约为24人 第一轮淘汰赛:男单需要打18场,女单需要打12场; 第二轮淘汰赛:男单需要打9场,女单需要打6场; 第三轮淘汰赛:男单需要打4场,女单需要打3场; 第四轮淘汰赛:男单需要打2场,女单需要打1场; 决赛:男单需要打2场,女单需要打1场; 则男单共需打35场,女单共需打23场, 根据男单比赛一般约半小时,女单比赛一般约20分钟计算, 则男单比赛需占用6场/次, 则女单比赛需占用3场/次, 混双人数较少,耗时较少,暂不计入 共需18场/次 由以上分析,可得如下场次安排表 场次安排表 比赛进程 练习阶段 比赛阶段 时间 6.25 7.2 7.9 7.16 7.23 7.30 场/次 3 6 6 6 6 6 容纳人数 30 60 60 60 60 60 费用预计 150 300 300 300 300 300 六、报名组织 6.1报名 6.1.1报名时间 6月10日——7月15日 6.1.2销售人员通知 销售人员通过电话、短信等方式将活动信息告知业主和意向客户。 6.1.3社区公告 在售楼部、风情街等社区居民经常出入的场所用公告牌发布活动信息。

6.1.4网站论坛 在人气较旺的网站业主论坛发布活动信息 6.2人员确定及分组 6.2.1填写《XX家园社区羽毛球赛活动报名表》,确定参加练习人员包括姓名,性别,年龄,房号,联系方式,练习卡号,置业顾问等,并发练习卡给业主以便组织。 6.2.2填写《XX家园社区羽毛球赛参赛报名表》,确定参加比赛人员包括编号,姓名,性别,证件号码,联系方式,所报项目等。

七、活动组织 7.1练习阶段 7.1.1通知业主练习的时间和地点。 7.1.2业主根据场馆门口的告示牌到指定地点签到。

7.1.3业主签到后由工作人员安排场地练习。不同场地的业主可相互切磋球艺,但原则还是在原安排的场地练习。

7.1.4业主较少时可以由业主自行练习;如业主较多,则转化为轮流上场比赛的方式进行练习。 7.1.5在练习过程中,工作人员要注意与业主沟通,争取让到场的业主都报名参加正式比赛,填写《XX家园社区羽毛球赛参赛报名表》掌控参赛人员情况,便于后续赛事的安排。

7.1.6为确保正式比赛的水平,工作人员要注意发现种子选手并密切跟踪,以便后期比赛安排,避免出现两强过早相遇的局面。 7.1.7为确保选手的参赛热情,工作人员要做好协调组织工作,注意调配水平相当的选手进行比赛。

7.2比赛阶段 7.2.1项目设立 设男单、女单、混双三个项目, 7.2.2分组抽签 7.2.2.1根据参赛活动报名表,通知业主在最后一次练习活动中即(7月16日)进行分组抽签。 如业主本人不能亲自前来,允许其委托人如亲友或售楼人员代为抽签,在参赛卡上注明选手姓名,将抽签结果记录在案,并要求抽签人签字确认。

7.2.2.2根据预估抽签人数将一定量的参赛卡投入抽号箱中。因为是分散抽号,可根据实际人数向箱内增加参赛卡。

7.2.2.3根据报名人数多少,按每4人或8人为一组的原则安排一名种子选手,种子选手的参赛卡可事后单独发给选手。 7.2.3赛程安排 7.2.3.1抽签完毕后,根据抽签情况按1号对2号,3号对4号,5号对6号……的原则安排第一轮的比赛。

7.2.3.2 赛程安排初步确定后,及时与选手沟通,根据选手的实际情况再作适当调整。 7.2.3.3将确定对阵形式和比赛时间列表公告(赛场、社区、售楼部) 7.2.3.4正式比赛时,选手凭号牌和练习卡在《XX家园社区羽毛球赛选手签到及成绩表》签到。

7.2.3.5如对阵双方都到齐,则安排比赛; 如有一方未到,则先安排选手练习; 如一方不到,按放弃比赛资格处理,到场选手进入下一轮。 7.2.3.6比赛结束,参赛双方及裁判到工作台在《XX家园社区羽毛球赛选手签到及成绩表》填写成绩并签名,同时发给被淘汰选手参赛纪念品,感谢参与活动。

7.2.3.7工作人员在赛事。

6.如何写策划书

写活动策划书几个项目是必须的,活动主题、时间、地点、目标人群、流程表、宣传方式、报价! 其实真正工作的时候写策划书更简单,时间、地点、节目安排、报价四项就可以了! 业主物业知识培训会暨新闻发布会方案 一、活动介绍: 二、工作小组: 组长:1名 副组长:3名 组员:由弘辉营销策划部、办公室、卓越弘辉品牌服务小组构成 三、活动推介 9月2日,召开全体工作人员会议,讨论、完善、通过活动方案,明确各人员分工及整体进程。

9月2-14日 ,按各分工分头准备,由相关负责人督促检查。 9月14日,召开临战前检查,协调会,发现问题,即使解决。

9月16日上午,再度仔细检查一次,重点是检查流程工作。 9月17日上午8:00,工作人员进入工作状态,迎接会议代表。

9月17日上午12:10,活动结束后,撤离现场,将贵重物品、小件物品、易损物品归类,返回办公室。 四、主要分工: 1、组长: (1)全面负责,统一指挥,检查督促,工作总结。

(2)衔接,协调各方面工作。 2、副组长A (1)具体负责发布会工作,人、财、物准备工作。

(2)检查工作进度,完美情况,提出整改意见,并督促实施。 (3)负责宣传资料、培训资料的内容安排、设计及制作并运送到现场,组织发放。

(4)负责礼品的准备并运送到现场,组织发放。 (5)负责影像资料的准备,指定专人安放,调试。

(6)负责新闻记者的邀请、联系、接待。 (6)负责安排活动进程中的辅助工作和协调工作。

(7)负责处理有关突发性事件。 3、副组长B (1)协调解决活动进程中和之后的车辆,搬运。

(2)帮助、协调活动进程中涉及的行政事务问题。 (3)负责领导的邀请和联系、接待。

(4)负责请柬、签到簿、绶带、嘉宾胸花等物料的准备。 (5)负责利益小姐培训及现场安排。

4、副组长C (1)具体分管会议流程,会议现场指挥,控制现场局面。 (2)负责安排、指挥活动期间售楼人员及销售公关人员的工作,统一调派。

(3)负责业主的邀请、联系和接待。 (4)负责现场现场桌椅、签到台、讲台布置及场外布置。

五、物料准备 1、展板2块(售楼处门口) 2、指示牌2块(大门口一块、现场一块) 3、花篮8个 4、请柬50张 5、现场横幅1条(长江之家业主首届物业知识培训会暨新闻发布会) 6、嘉宾胸花30只 7、礼仪小姐4名(湘江路口两名、售楼处门口两名) 8、绶带8条(弘辉地产、长江之家) 9、签到簿、礼品、礼品袋、红包准备。 六、宣传方案 报纸硬广告:9月14日《置业安家》通栏 软文:9月14日扬子《置业安家》软文配合 新闻:南京各大报纸、电视台 回答者:xf0218 - 秀才 二级 12-3 16:22 评价已经被关闭 目前有 2 个人评价 好 50% (1) 不好 50% (1) 对最佳答案的评论 不够详细 评论者: 水晶娃娃情 - 试用期 一级 uwujidsuigioyu色地方洒洒地方萨凡绥芬河苏阿优夫萨和反对计算机和飞机撒规范化及核苷酸地理环境和交汇点节流阀合法化哥仨 评论者: 杨根涛 - 童生 一级 其他回答共 1 条 XX家园社区文化活动之二 ——“XX家园社区羽毛球赛”活动执行方案 一、活动名称 XX家园社区文化活动之二 ——“XX家园社区羽毛球赛”活动 二、目的和意义: 1、通过羽毛球等系列社区体育活动,搭建业主之间、业主和销售人员之间沟通和交流的平台。

2、为了聚焦更多的人来关注这一系列活动,进而吸引他们关注楼盘,扩大楼盘本身的知名度 3、吸引人气,树立楼盘本身的特有的形象,扩大楼盘本身的美誉度 4、营造健康向上的社区文化形象,增强消费受众的认知度和归属感 三、活动时间: 6月25日——7月30日每周六下午15:00——18:00 练习时间:6月25日——7月16日; 比赛时间:7月23日――7月30日。 四、活动地点 XX蓝天羽毛球馆 五、场次安排: 此次活动主要目的是让参加的业主们真正的享受到社区活动所带来的实惠和快乐。

因此适当延长练习时间,让业主与其朋友的充分交流,有更多机会与物业,销售方面进行情感沟通,整个活动以练习阶段为主,比赛阶段为辅。 根据每个场地两小时一般可以容纳6人左右参加的惯例计算,三个小时每个场地大约可以容纳10人参加。

按180人计算,一般只有约过半数人表示有空参加练习,而这半数人中约有六成左右能真正到场练习,因此练习阶段每次计划订6个场能基本满足需要。 预计参赛报名人数为:60人,男女比例约为3:2,则男单约为36人,女单约为24人 第一轮淘汰赛:男单需要打18场,女单需要打12场; 第二轮淘汰赛:男单需要打9场,女单需要打6场; 第三轮淘汰赛:男单需要打4场,女单需要打3场; 第四轮淘汰赛:男单需要打2场,女单需要打1场; 决赛:男单需要打2场,女单需要打1场; 则男单共需打35场,女单共需打23场, 根据男单比赛一般约半小时,女单比赛一般约20分钟计算, 则男单比赛需占用6场/次, 则女单比赛需占用3场/次, 混双人数较少,耗时较少,暂不计入 共需18场/次 由以上分析,可得如下场次安排表 场次安排表 比赛进程 练习阶段 比赛阶段 时间 6.25 7.2 7.9 7.16 7.23 7.30 场/次 3 6 6 6 6 6 容纳人数 30 60 60 60 60 60 费用预计 150 300 300 300 300 300 六、报名组织 6.1报名 6.1.1报名时间 6月10日——7月15日 6.1.2销售人员通知 销售。

7.2014年运动会幼儿亲子游戏方案怎么写

益德五彩趣味活动项目:0——1岁组: 宝宝车障碍赛1——3岁组: 小脚踩大脚、老虎吃汤圆3——6岁组、6——9岁组: 赶小猪、踩石过河9——12岁组、12——14岁组: 亲子跳绳、背靠背运球益德五彩趣味游戏规则:1.宝宝车障碍赛(0——1岁组)游戏方法:一名家长推坐着宝宝的宝宝车向前进,绕过障碍后返回起点,比谁快。

2.小脚踩大脚(1——3岁组)游戏方法:孩子的脚踩在家长的脚上,两人同时向前进,绕过障碍后返回起点,比谁快。3、老虎吃汤圆(1——3岁组)游戏方法:一名家长拿着桶子站在2米线后,孩子依次将10个小球投向桶内,家长可以移动接球,比比哪组接球数最多。

4、赶小猪(3——6岁组、6——9岁组)益德五彩趣味游戏方法:家长和孩子各自站在相对的两头,孩子拿着羽毛球拍把皮球赶到家长那里;家长拿着羽毛球拍把皮球赶到呼啦圈,游戏就结束。以先完成的队为胜。

5、踩石过河(3——6岁组、6——9岁组)游戏方法:一名家长和孩子利用两张。

8.求一篇大约100人参加的趣味运动会策划 最好有点创新

一、趣味运动会的主题“寻找童年”二、趣味运动会的组织架构三、趣味运动会的目的增强员工体质,提高员工团队精神,架起沟通交流的桥梁,调动员工活力,激发员工积极向上的健康精神,共同营造和谐的团队氛围。

四、趣味运动会的参赛对象和报名办法趣味运动会针对内勤员工举行,以集体项目为主,另设个人项目。动员所有内勤员工参加。

各队参加除个人项目外的所有项目,且同一员工最多只可以代表本队参加三个项目。组队方式A.部门组队各部门分别成立代表队,人数少的部门可以联合组队。

优势:人员熟悉,配合默契。B.现场组队现场打乱部门限制,抽签组成12支队伍,并由队员推选队长。

优势:可增进同事间了解,强化团队建设。五、趣味运动会的竞赛方法和奖励办法1.团队奖项单项奖:取各项目成绩前三名;集体奖:综合各队总分,评出总成绩前三名;特殊奖项:设置最佳协作奖、最具头脑奖等趣味奖项,保证每个团队都能拿到奖项。

2.家庭奖项单项奖:取成绩前三名;特殊奖项:设置最佳表现等趣味奖项,每个家庭都发放纪念奖。六、趣味运动会比赛项目比赛项目分为集体项目和家庭项目,集体项目各队必须全部参加,家庭项目员工事先报名参加。

集体项目包括传统项目和趣味项目。传统项目:拔河、滚铁环接力;趣味项目:海底传月、脚踩九州、众星捧月、疯狂毛毛虫竞速集体项目A.海底传月参赛人数:每队各10人竞赛规则:(1)每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂。

第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一名队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前边依次传球,依次轮换传球。(2)当第一名队员站在最后一位并双手持球后是为比赛结束(比赛过程中第一名队员是不跑动的)(3)一场决定胜负,用时最少的队伍获胜。

(4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球,否则将一次加罚两秒。B.脚踩九州参赛人数:每队各10人竞赛规则:(1)进行淘汰制比赛;(2)在划定的范围内(另定),两参赛队在其中进行比赛,比赛时间5min;(3)所有队员脚上均系有气球一只,比赛开始后对立双方要试图踩爆对手脚上的气球;(4)当参赛队员跑出圈外或自己的气球被踩爆则必须退出比赛,跑出比赛区域,否则视为违规,判对方胜利,比赛中双方队员均不能用手拉拽参赛选手,否则被罚自动退出比赛;(5)当对方所有队员均退出比赛或比赛时间到时该队仍在场上的队员多于对方,则判该队获胜。

C.众星捧月参赛人数:每队各11人,男女不限竞赛规则:比赛开始前,10名队员分别拉住雷霆鼓的10个延长把手,另有1名队员负责放置活力球。裁判发令后,开始原地掂球,在规定的时间内,掂球次数多者名次列前。

D.疯狂毛毛虫竞速 参赛人数:每队4组,每组4人竞赛器材:填充毛毛虫用具 毛毛虫竞速给大家带来的欢乐海洋,该项目让趣味游戏带来的欢乐达到了顶峰。毛茸茸、胖乎乎的巨型毛毛虫摇摇摆摆的从面前走过,让人无法抗拒骑上去驰骋赛场的冲动。

竞赛规则:比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程单程50米,4组接力往返。

以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。七、趣味运动会项目注意事项1.注意安全大部分员工都是长期办公室久坐,偶尔的活动会对身体协调能力是一个挑战,可能会出现一些磕碰伤或擦伤,在竞赛进行前要提示参赛选手注意安全。

2.服从裁判裁判都是员工担任,并非专业人士,在执法尺度上或有偏差,难免出现误判。为保证活动顺利进行,每个人都能在活动中体验快乐。

参赛选手要遵守竞赛规则,尊重裁判,服从判决,友谊第一,比赛第二。3.团队团结集体项目都需要协作完成,在团队决策时如出现异议要民主处理,保证团队的团结协作才能达到最好的成绩,达到团队建设的目的。

八、趣味运动会器材配置1.比赛器材拔河用绳、铁环(套)、篮球、气球、众星捧月、毛毛虫2.裁判器材发令枪、哨子、秒表、红黄牌3.宣传用品背景板、易拉宝、横幅、气球装饰、旗帜、画笔4.颁奖用品奖品、鲜花5.其他器材对讲机、药箱九、趣味运动会工作人员安排1.场务组总协调,各组协调,会场布置,比赛用具准备,医疗急救2.裁判组裁判长,各项目裁判,分数统计3.礼品/礼仪组礼仪,礼品看管、分配4.安保组检票,协助儿童看护,场地安保5.宣传组主持人,音响控制,摄影,摄像十、趣味运动会比赛时间与场地1.时间2.地点3.初步流程12:30——12:55 入场13:00——13:10 领导致辞13:10——13:20 裁判长讲述规则13:20——13:30 现场分组13:30——13:45 各队选取队长,确定队名、口号,制作队旗13:45——14:00 队名、口号展示14:00——16:00 集体项目比赛16:00——16:30 个人项目比赛16:30——17:00 颁奖17:00 活动结束附录:附录1:项目预算表附录2:现场分工表附录3:现场流程表附录4:竞赛项目裁判规则表。

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