1.饥荒海难新人物哪个有冲浪板的我想看看怎么玩
《饥荒海难》有冲浪板的是瓦拉尼三维血量120,饱食度200,精神值200,自带的冲浪板可以用科学仪器解锁,1个木板和2个贝壳就可以做,速度是木筏的1.5倍,但耐久比较低。
1、瓦拉尼特别能力:
瓦拉尼自带一个冲浪板,速度比其他船(不带船帆)都快,但是耐久度很低只有100点。冲浪板能够捡起来放入道具栏中,这样玩家在岛上探索完毕后可以在任意海岸离开,不用再回到上岛的地点乘船。
2、冲浪板制作:
冲浪板可以在航海一栏中制作,材料为木板*1+贝壳*2,冲浪板本身不需要解锁科技,但是木板需要科学机器人解锁(一本),初期可以做出槌子敲海滩上的木箱取得。
3、瓦拉尼缺点:
瓦拉尼生命值较低,意味着中毒效果对她更致命,所以要常备解毒剂。饿得更快,因此更耗食物。冲浪板耐久太低,难以远航,用修船工具不够划算,被海中敌人攻击也更容易损坏。同时她的理智值降低后,恢复速度也较慢。
2.饥荒冲浪板怎么制作
饥荒冲浪板制作 饥荒冲浪板属性,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关饥荒冲浪板制作 饥荒冲浪板属性最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~ 饥荒海难冲浪板信息分享,独属装备就是强。
冲浪板是船难DLC中的一种独属于瓦拉尼船只。她在游戏开始时就携带着它,是唯一一名能够合成此物品的角色。
它的制作材料是1木板和2贝壳,属于航海类。 虽然冲浪板本身可以被直接制作,但是作为材料之一的木板却需要科学仪器的解锁才行。
不过,玩家也可以用锤子砸毁木板箱来获得木板,这样一来就可以在制作科学仪器前制造出更多的冲浪板。 它的航行速度是竹筏的1.3倍,但是耐久度只有100。
冲浪板不需要划桨,所以瓦拉尼可以在航行的同时持有工具(包括火炬)。装备着布帆的货船和冲浪板的速度一样,但是装甲船还要更快一些。
冲浪板的耐久度会以每9.6秒/1点的速度消耗,总共能够使用2天。 每当瓦拉尼使用冲浪板冲浪的时候都会增加1点饱食度,并获得5倍的速度加成;在撞上海浪的时候会获得1.5倍的潮湿度惩罚。
此外,冲浪板还可以在巨浪上冲浪。
3.饥荒海滩新人物瓦拉尼介绍 饥荒好不好玩
瓦拉尼-Walani
瓦拉尼
名称:轻松的冲浪者
座右铭:“有人可以给我一些食物吗?”
特殊能力:拥有一个私人的冲浪板
潮湿后比其他角色干的快
是一个很潮的女孩(杀马特)
血量:120
饱食度:200
精神值:200
自带物品:冲浪板
背景的介绍
她是一个白领,压力太大喜欢用冲浪减压结果被吸进了失落之船世界。
简介
瓦尼拉是新dlc解锁人物,需要2240点xp解锁(112天)
瓦拉尼的冲浪板不需要划桨,这为瓦拉尼夜晚在海洋里探索提供了便利
特殊能力
每次海里冲浪时,她会获得精神值+1和短暂的五倍的航行速度提升,但是逆海浪打湿也会导致精神值降低
相比其他角色而言:
干燥速度110%,饥饿速度110%,精神上升与下降速度90%(只对持续的精神降低或上升有效,瞬间精神的改变值依旧100%)
Surfboard
冲浪板
材料:木板x1贝壳x2
耐久:75
航行速度:6.5
能否堆叠:否
解锁科技:科学仪器
(木筏速度4,竹筏速度5,木船速度6,货船速度5,贝壳船速度6)
(草帆20%,蛇皮帆25%,布帆30%,羽毛帆40%)
6.5的速度与带布帆的货船一样,但是低于带帆的贝壳船
4.饥荒海难新人物是谁 新人物瓦拉尼怎么解锁
新人物WALANI
解锁方式:经验解锁
特点介绍:喜欢用她专属的冲浪板冲浪
干的快(雨露值降低速度快)
高冷范儿
人物特点:
血量=120,San值=200,饱食度=200
以下内容由代码提取,还没有测试:
Sanity rate modifier=-0.1
Hunger rate modifier=0.1
Drying rate=0.1
我不太清楚她的参考坐标是谁,应该是威尔逊。如果是威尔逊,那么意思是,San值下降速度在相同环境下((夜晚,打怪)和威尔逊相比小10%,饥饿度下降速度比威尔逊快10%。干燥的速度是最大雨露值下降速度。所以大概不管是否站在火堆旁边,雨露值下降速度应该是一样的。
关于冲浪板:
75耐久度
x5冲浪速度是一般航行速度5倍(25vs5)
冲浪时san值会增加
维持2天(所以下降速度是 4.6875 per min)
Speed=6.5(其他船的速度在4到6之间)
当撞到浪时潮湿度是其他角色的十分之一。冲浪板耐久度下降值依然不变(5)
特别提醒,货船+船帆速度和冲浪板速度一样,而贝壳船+冲浪板速度比冲浪板更快。
5.饥荒DLC海滩怎么防水防风,饥荒海滩四季生存攻略
饥荒海难DLC四季时段分布和生存技巧详解 当游网 饥荒海难季节分布 海难的气候特征应该是明显的热带季风气候,旱雨季区分明显。
但是在此之上还有两个时段要区分开来。如巨人国度一样,它有四个时段:第一个时段——旱季(秋季)1-20天 和秋季类似,一切都是常规的状态,但是不会下雨。
基本上是开局或者第二年的开端,难得可以放松休息的日子。做好准备挑战下一个时段是这个时段的第一要务。
第二个时段——季风期(冬季)21-35天 天色变蓝灰,强风伴随冰雹,估计设定的时候想要与巨人国度一样,所以算是一个相对较冷的节气,昼短黄昏长夜晚长。但是不会过冷,不影响作物生长,算是很好过的一个季节了。
掉下来的冰雹不用专心收集,应为再收集也是Hail,制造雪球发射机过夏是需要Ice的,而两个是不同的东西。大概是想证明天上掉下来的冰不干净?这里就有待大神给科普一下了。
Hail(冰雹)只能作为填充物、食物使用。季风期算是对接下来的补充。
度过季风期只需要足够的骨片,来制作足够的蛇皮帽子以及蛇皮夹克就可以安全度过了。同时这个时段最好大量收集和制作解毒药,解毒药是下个节气的关键。
同时季风期还会有这样的东西,企鹅吗?企鹅吗?看起来很像?或者是海豚?但的确和企鹅一样群居,不知道什么作用 第三个时段——雨季(春季)36-58天 当我度过那个疑似冬天却比冬天简单很多的季风期的时候,我以为可以迎来第二次如巨人国度春季时的放松期。但是我想多了,真的想多了。
它与巨人国度相反的是季节一关比一关难,难度稳步上升。这个时段天色变绿,万物生长迅速(在下雨的时候),蜜蜂变杀人蜂什么的都是小事,不停的下雨是雨季最最最显著的特点。
前几天可能安然无恙,但不断的雨水会逐渐造成积水,积水中会定期刷出毒蝇(与蚊子雷同,但是被咬到一下就会中毒!) 而锅进水不能用也是一个悲伤的故事。过雨季的要点:1.在锅、冰箱等电器下面造木板地板(可防水塘,其实我也没有试过,但是老虎机不会被涨潮漫过、不会被水塘淹所以根据这些猜测会这样,不然也就无法应对了。
饥荒不存在必死设定,所以应该成立)2.不断的练习打蚊子(毒蝇)吧,少年。毒蝇打法:躲第一下攻击,然后抢先手打到即可一直打到死。
(但是他比我跑得快) 注意要点:水塘会让人减速同时增加潮湿度。这里楼主基本上靠Abigail全程撑过春天,毒蝇楼主躲了第一下,然后Abigail自动会去攻击,只要不让我中毒,谁管它多少时间打死?而且不用亲自动手意味着不需要在意潮湿度的问题。
第四个时段——火山期(夏季)58-70天 热带季风气候会带来大量的湿度,大概是根据这个设定所以海难这个时间段是没有过热自燃一说。而这个时间段依然会和夏天一样天色变黄、作物枯萎,同时还伴随着火山周期性的喷发(虽然是周期性的,但是具体是几天并不是很清楚) 这个时段的难点在于:火山喷发时机把握 躲火山岩时过热问题。
当屏幕在震动的时候,温蒂先是说了一串长长的英文,没来得及截图,这算是第一段提示,但是这还远远没达到火山喷发的时候。如果家建在一个比较小的岛屿的话,那么这个时候你要做的是离开小岛,去一个比较远的地方,带上一堆冰、穿上夏季背心(如果没有的话也没办法,那就打包一个冰火堆,但是这样挺消耗硝石的)。
一段时间后(如果有人能补上详细的数值的话那就太好了),温蒂再次提醒我说这可不是什么好事。这个时候火山爆发就算是临近了。
如果不是选择上一个办法的,这种时候就可以带上冰箱里的热能石,带几块冰块滚出家了。火山岩掉落和大脚一样是会有影子的,所以躲避的方法就不累述了。
也正是因为这样,所以提醒躲避火山岩的几个要点:1.请关闭多余的程序,如果一不小心卡了一下,让你没看到火山岩影子,然后又踩上去的话,不管你多少血穿什么样的防具,都可以和这个世界说再见了。(很不幸楼主就是这么死的)。
2.请在空旷的、没有树的地方进行躲避。热带的树实在是太高大了,它太挡视线了,所以还是远离那边比较好。
3.尽量不要在海上躲避。海上火山岩坠落后有个特别效果与火药桶爆炸相同,会向四周(六个方向)各砸出一条巨浪,巨浪是没有同向加速属性的,打上去消耗船耐久,加大量潮湿度,同时瞬间减速。
虽然可以躲,但是不是秀操作的话还是活着比较好。更别说在本就是海浪穿行的深海区躲火山岩了。
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