1. 怎样使用三色腮红
根据不同肤色和形象调节色彩的三色腮红,是非常实用漂亮的腮红:
白色可以提亮鼻子,及脸部其他需要突出的部位。中间的颜色可以修饰脸的轮廓,最后的粉红色可以表现您腮部娇嫩的皮肤。
胭脂的位置已从脸颊中间移向两侧,颜色也变得非常柔和。
化妆的效果要像晨跑或健身房归来的红润若有若无。淡淡的粉红和浅浅的桃红完全代替了晒伤妆式及冻伤似的绯红。
三种不同深浅的自然颜色调融为一体,
令俏脸轮廓格外玲珑剔透!
腮红的正确使用方法:
首先利用粉刷调匀所选择的颜色,然后在手背上调节其色泽,最后,在面部进行化妆。应该注意的是,一次的使用量不宜过多,应多次反复进行,才能表现自然。
腮红不应是涂鸦,即使你的时间再匆忙。
腮红的基本部位是这里:
以眼球为中心向下找垂直线,从下眼线处空出一个食指的宽度至耳边,从嘴角到耳垂的部位,空出颧骨部位,最为恰当。
腮红不同的语言效果:
优雅的效果:用亮色系在颧骨周围打出长而宽的形状。
干练的效果:用深色系在颧骨处打出短椭圆形形状。
可爱的效果:用淡色系淡淡地打匀T部位。
知性女性的效果:为有自信、成熟、稳重的感觉应搅匀腮红,以自然色在耳部涂抹得宽一些。
腮红的形状与颜色的对话:
轻扫腮红时,如果想表现窄而长的效果,应打出长椭圆形的形状,这样可演绎出优雅而高贵的效果,宜选用咖啡色、褐色系列为好。如果想打出宽而圆的效果,从中心部位开始向外打一个圆形,这样的方法赋予活泼的感觉,宜选用粉色或橙色系列为好.
你不宜采取的方法,
美女一定要注意哦~~~不宜在腮部的中央部位打圆形。
从嘴角笑纹处到耳朵打宽的效果是不宜采取的方法,因为这样会有年龄感。
在未把腮红颜色打匀之前,直接在面部使用两种颜色的腮红,是不宜采取的方法。
2. 化妆技巧渐变色的作用
化妆中的渐变色,其实就是利用渐变色度营造立体的光影效果,并且使妆效自然不突兀,渐变色的使用可以是面部底妆、眼影、唇色、腮红,如果同时使用三个左右的色化妆,会很自然,当然必须是同色系但是深浅程度不同的色。
我想,了解一点美术基础知识可能会更容易理解,比如:三原色、点线面、高光、亮部、中间色、暗部等,其实化妆的最高境界就是根据人的骨骼利用色彩进行塑形,如果这些比较抽象,那就直接观察比较高清的时装杂志封面和彩妆教程,只去看模特的面部色彩,哪里比较亮,哪里比较暗,唇色、腮红和眼影都怎么搭。总之,面部化妆就是想要凸出的地方用高光,想要收缩的地方用阴影,但是懂这个的人很多,拼的只是技巧问题。
3. 请问PS里脸部的腮红是怎么画的
主要是看你的风格呢
是厚涂的比较多一点还是路径风的比较重
所谓厚涂 就是那种现在看到蛮多游戏风格的插画人物都会用比较厚实的色彩来涂,看起来也比较柔和.
路径呢有点类似平涂,就是色彩是大色块的,整个画面高光比较多,第一眼看起来是很华丽风的感觉的.
首先建议里使用Photoshop软件(最好是8.0以上版本嘛).当然 这个主要还是靠练手的,熟练了就好使很多.
Paiter这个软件是模拟手绘效果的,比如油画啊水彩啊笔刷画出来都是比较柔和和忠于现实-,,-
然后还有个叫Open Canvas的软件也可以尝试,搜索一下现在还是很普及的.可以用来涂涂鸦练练手.主要特点是提取出Paiter里水彩画笔的效果,还不错用~
Photoshop简称PS Paiter简称PT Open Canvas简称OC
这个记一下以后上网找资料也方便很多~
接下来还是那句:不知道阁下在学习的主要更接近哪种才好说.囧
如果你只是画普通平涂啊路径啊那种的完全可以选择PS里比较柔和的笔触,你装完PS开出你要上腮红的人物图,再选择好你要涂的颜色,在画笔工具里选择一种很柔和的,外围是虚化的笔触.
这个具体你可以在画笔设置里选择显示方式是"描边缩览图"方式显示
然后可以很直观看到笔触的效果形状.我可以告诉你的是那种柔和笔触总默认的共有这6种大小"17/45/65/100/200/300"如果要腮红的图不大就选一个比较小的一点尺寸,然后就可以涂上了-。- 效果还是不错的