1.如何写信息技术课教学设计
为帮助广大教师实施好新教材的教学我们将从日常教学中经常接触的教学设计、教案设计和说课设计三个方面出发,探讨信息技术教育新教材的实施点滴。
一、教学设计1、教学设计的概念教学设计是运用系统论的方法设计教学问题的过程,它包括分析教学问题、设计解决方法及方案、评价和修改教学设计直至获得解决问题的最优方法等几个方面。教学设计要求从教学系统的整体功能出发,综合考虑教师、学生、教材、媒体、评价等诸多方面在教学过程中的具体作用,强调运用“整体---局部---整体”的思维方式,立足整体、统筹全局、使各教学要素相辅相成,提高和确保教学系统整体的最优效应。
我们通常所说的教学设计是指微观教学设计,包括单元教学设计、课时教学设计和微观教学设计。其中课时教学设计是以某堂课的教学为设计对象,而此处的微观教学设计则指以某个教学环节为设计对象。
2、教学设计的操作步骤教学设计一般包括以下步骤:(1)、学习需求分析:从教材的角度出发,课程教学目标是什么?教学需要具备哪些条件?(2)、教学内容分析:课时教学目标是什么?进行学习任务分析,要完成学习任务需要的必备、辅助的知识技能,要教哪些内容。(3)教学对象分析:了解学生学习心理、认知水平、基础知识与技能的掌握程度和学习起点水平与学习特点。
(4)、确定教学目标:根据课时的教学要求,结合学生的基础知识和学习能力,制定明确、详细的教学目标。(5)、教学策略设计:主要解决“如何教、如何学”,要同时考虑目标、内容学生、时间、教学条件等要素,从争取整体教学效益的角度正确选择教学策略。
如程度教学策略、发现式教学策略、认知教学策略、掌握学习策略、和谐教学策略等。(6)、教学媒体设计:根据学习目标、教学策略目标,选择合适的教学媒体,适时使用恰当的教学媒体,在运用媒体上,主张恰如其分,和谐、统一,不要为使用媒体而用媒体,避免与整体教学过程的脱节。
(7)、教学过程反馈、调控设计:教学过程是一个师生互动的动态活动过程,教师要根据教学目标、重点、难点,预计学生将作出的反应,设计好另外的教学方法、问题和练习,一旦出现非常情况,教师要及时调整自己的教学进度、教学要求、教学策略和方法。(8)教学评价设计:主要包括形成性评价和总结性评价,形成性评价指在课堂教学过程中提问检测不同层次学生对教学内容的理解程度的评价,总结性评价是指在知识教学完成后的总体评价。
3、信息技术学科教学设计 针对信息技术学科新大纲、新教材与以往教材的不同,信息技术学科教学要求教师要从其学科特点出发,根据其教学规律进行教学设计。(1)、从课程特征角度出发设置教学目标的原则随着计算机技术及网络技术的不断发展变化,计算机的工具性越来越突出,对于中小学生来说,信息技术教育是国家对公民开展的信息素养基础教育,其任务是向学生传授计算机文化的基础知识,让学生掌握信息技术、通用技术的基本知识与技能,形成良好的信息素养,所以教学一定要坚持面向全体学生,正确确立教学目标,注重教学的基础性,反对将信息技术课程教学“培训化”。
从信息技术学科教学的角度出发并结合新大纲的要求,信息技术学科的教学目标分为认知领域目标、技能领域目标和情感领域目标三个方面,其目标的确定更加突出了信息技术学科的功用性。(2)、从课型的特点出发进行教学设计信息技术课往往是认知和技能相结合,不同的课型侧重点有所不同,从教材编写来看,有理论课、操作技能课、综合实践三类。
理论课主要让学生了解计算机、机器人的作用,计算机和机器人的基本知识,对这类课要定位在了解和理解上,在情感领域让学生破除对计算机的神秘感,激发学生学习计算机技术和网络技术的兴趣,教师可运用插图、形象的比喻、进行直观教学,教师可精心设计学生的教学活动,如分组讨论、网络查询等形式。在程序设计学习时,情感领域要注重培养学生严谨的科学态度和解决问题的实际能力,掌握基本知识和基本概念。
对操作技能课让学生掌握使用计算机工具的正确方法,养成良好的习惯,形成操作技能,教师要注重规律性知识的讲授,让学生形成自学能力。技能训练主要根据行为主义的刺激反映理论进行,研究表明,最佳的训练组合也许是最初使用连续强化安排,然后固定间隔强化安排,最后是变化比例强化安排,随着训练期的推移,比例可进行变化,最终形成技能。
如小学生的指法练习,教师在学生掌握正确的使用后,可在每课前给学生一定的时间反复训练。对综合实践课要注重分析问题、解决问题能力的综合培养,让学生在作品、成果中获取成功感。
信息技术课程本身就在于培养学生创新精神和解决学生身边的实际问题的能力,教学设计给教师预留了很大的空间,教者要深入挖掘教材的内涵,如小学课本《龙宫寻宝》一课,某教师的导入环节设计如下:编制了一副孙悟空在龙宫舞动金箍棒的动画软件,在同学们津津有味欣赏的时候,教者伴随讲到:你们看孙悟空一会变大,一会变小,金箍棒在不停地旋转,多么神奇呀?这样设计直接点中本节课的主题---扭曲与拉。
2.2017年初中信息技术教案怎么写
写教案的具体内容包括以下十项:一.课题(说明本课名称)二.教学目的(或称教学要求,或称教学目标,说明本课所要完成的教学任务)三.课型(说明属新授课,还是复习课)四.课时(说明属第几课时)五.教学重点(说明本课所必须解决的关键性问题)六.教学难点(说明本课的学习时易产生困难和障碍的知识点)七.教学过程(或称课堂结构,说明教学进行的内容、方法步骤)九.板书设计(说明上课时准备写在黑板上的内容)十.教具(或称教具准备,说明辅助教学手段使用的工具)在教案书写过程中,教学过程是关键,它包括以下几个步骤:(一)导入新课1.设计新颖活泼,精当概括。
3.提问那些学生,需用多少时间等。(二)讲授新课1.针对不同教学内容,选择不同的教学方法.。
(三)巩固练习1.练习设计精巧,有层次、有坡度、有密度。(四)归纳小结(五)作业安排布置那些内容,要考虑知识拓展性、能力性。
3.小学信息技术教案应该怎样写(格式步骤和应该注意的问题
.cn/resource/trworld/primary/info/index/001.doc
/ja/yinyue/xinxijishu/13532.htm
http://www.52wg.org/SiteMap/Article219.htm
详细具体的步骤只有小学老师能说得清。
但,一般情况下没有一定之规,适合课程、适合自己、写作方法又不偏离大众,就是最好。
4.信息技术与学科整合的一年级数学教案怎么写
新课标提出:“数学课程的设计与实施应重视运用现代信息技术、特别要充分考虑计算器、计算机对数学学习内容和方式的影响,大力开发并向学生提供更为丰富的学习资源,把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具,致力于改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。”
这就要求我们的数学老师要从学科教学的角度出发,研究如何使用计算机来帮助自身的教学,把信息技术融入到小学数学尤其是小学低年级数学学科教学中去。在日常教学中,我更加深刻地感受到信息技术更应贯穿小学一年级数学教学的始终。
一、创设情境,导入新课前人有句话:“良好的开头是成功的一半”,课堂上,巧妙、富有吸引力的导入,能激发学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲,使学生的注意力很快集中到课堂教学的内容上去。在课前备课时,我们一定要注意为学生创设良好的学习情境,使学生的学习状态由被动变为主动,使学生在轻松愉悦的氛围中学到知识。
特别是在导入新课时,信息技术的合理运用就能集中学生的注意力,将学生学习期待的火苗烧旺,使之迅速转化为学习的热情。一年级的孩子们年龄小,形象的直观思维几乎占了他们的全部。
因此,在教学20以内的加减法解决问题时,我先播放春天的景色,让学生感受春天的美,小朋友们都不约而同地来到森林公园里玩,看,他们在玩些什么呢?一下子就把孩子们的注意力吸引了过来。学生观察很投入,学习兴趣盎然。
又如:在教学《认识人民币》这节课时,本来这节课的内容是相当抽象和枯燥的,为了激发学生的学习兴趣,我们这样设计了一个环节,妈妈带小朋友去商场买东西,展示出来的柜台有玩具柜台,学习用品柜台,服饰柜台等等,然后问大家:“你所喜欢的商品在哪个柜台,要买到它们得花多少钱?”学生的兴趣一下子调动起来了,争先恐后的抢着回答问题。结论:在组织教学时,我们要有意识地把抽象的知识和生动的生活情景有机地结合起来,激发了学生学习新知的欲望。
因此,在知识点的起始课、一节课的起始阶段注意运用信息技术,不但学生学习有了兴趣,而且提高了教学效率。一举两得,可谓事半功倍。
二、画面形象,轻松认知教师的教学过程实际上就是让学生掌握知识的形成过程,我们使学生不仅知其然,还需知其所以然。为促使学生掌握知识的来龙去脉,运用信息技术将教学中所涉及的事物、过程等再现于课堂,使教学过程形象、生动,使难以觉察的东西能清晰地呈现在学生的感知能力可及的范围之内,引导学生经历获取知识的思维过程,最终达到激活思维,培养能力,开发智力的目标。
在《数的认识》一节教学时,我运用信息技术制作动画,通过教师的演示,再配合学生动手摆实物,使数的概念在学生头脑中形成表象。先出示一幅反映新学期开始的图画,图中的老师、学生、鲜花、树木、房屋、飞鸟等画面一个接一个地慢慢出来,通过数画中的人和物进而提高学生的数数能力,画面中的每一个图形都是可以移动的,通过鼠标对物体的拖动,可把同类的物体分在一起,使学生对数的概念有了一个初步的认识。
在教学《认识图形》一节时,为了使学生初步认识长方形、正方形、三角形、圆等,可以设计这样的复合片: 底片是长方形、正方形、三角形和圆的几何图形。上面复合一片与底面一一对应的实物图:国旗、手绢、三角板和圆形钟面。
引导学生从熟悉的事物入手,认识事物的外形。有了感性的认识再把实物图复合片揭掉露出各种几何图形,从而得到正确而抽象的概念。
结论:由于小学生具有好奇、好动、有意注意时间短、持久性差等生理特点,恰当利用信息技术辅助教学不仅会改变传统的教学方法和学习方式,而且有利于调节课堂气氛,激发学生学习数学的兴趣,使学生懂得要学、要乐学,进而促使其主动去学。 三、直观感知,突破难点“直观教学”的原则告诉我们,对教材感知得越是多种多样就越能促使学生牢固地认识和理解、掌握所学知识。
化难为易,使学生豁然开朗。讲“9加几”、“8加几”的进位加法时,学生要理解和掌握“凑十法”。
这要在数的分解与组成的基础上进行。教学时可采用投影片与散片结合使用。
例:9+4。先出示9个绿皮球(一张片),再出示4个红皮球(散片),一共有几个皮球? 怎么想呢?边理顺学生的思路边演示;先想9加几得10,9加1得10。
于是把4分成1和3,拉过一个红皮球和9个绿皮球放在一起凑成10。再想10和剩下的3加起来得13。
不把4分解成2和2,是为了突出凑十法的特点。“8加几”,“7加几”同样的思路,同样的演示方法,重点都突出在8与7分别和几凑成10,就把另一个数(散片)分成几和几,凑十后再用10加几。
这组演示学具可以多用,简单易变,有利于学生理解凑十法,又能判断分解数的要求分散难点,算理清楚,学生易于接受,效果也突出。再举一例,讲口述加、减法应用题时,学生头脑中“加”、“减”的概念没有完全建立,到三年级才揭示完整的定义。
为了帮助学生准确地口头描述,可设计这样的抽拉投影片: (1)底片是蓝天上飞着5只小鸟,移动片上画3只小鸟。
5.小学信息技术教案
第1课 信息和信息处理工具 教学目的和要求 1、了解什么是信息; 2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术; 3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术; 4、了解信息高速公路; 教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。
教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。 2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。 2、课前打开电脑。
教学过程 一、新课引入 1、什么是信息?你知道吗?(学生回答) 简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。
信息具 有价值) 2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例) 只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。
十字路口的信号灯…… 教室里的板书,挂图…… 图书馆里的书报…… 春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息…… [可用幻灯片展示以上图片] 第2课 计算机的组成 教学目的和要求 1、学生了解计算机组成各部分的名称和作用。 2、学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。
3、学生了解计算机处理信息的过程。 4、通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育。
教学重点:1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。 2、学生了解计算机处理信息的过程。
教学难点:计算机硬件和软件的概念。 教学准备:计算机及相关软件。
教学过程 一、质疑导入 我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的呢? 通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。
二、自主学习,探究新知 1、先请同学们自己看书P.4-P.7上半部分,边看书边思考: ①计算机是由哪两部分组成? ②计算机硬件是由哪几部分组成? ③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途? 教师巡视检查学生自学情况。 2、指名学生回答问题①,教师补充说明并注意纠正。
学生答后,追问:谁来用自己的话说一说什么计算机的硬件和软件? 教师说明:硬件是指看得见、摸得着的部件,像鼠标、显示器、打印机等;软件是用来指挥计算机工作的命令语言,它是看不见、摸不着的,但离开了软件,计算机就不能正常工作。若计算机只有硬件,就好比人有身体,却没有知识和思想,还不能为人们做事,要让它“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“思想”——这就是软件。
4、指名学生回答问题②,你有几种分法?怎样分? 从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。 从功能上看,计算机的硬件主要包括中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等。
5、指名学生回答问题③。 学生答后,教师简介常用的操作系统:DOS、Windows系列、Linux等的特点;向学生介绍一些常用的应用软件以及他们的作用。
6、学们现在我们最常用的软件大都是外国人开发的,像操作系统Windows、办公软件Office、图形处理软件PhotoShop等等,他们把这些软件的价格卖得很高,但由于中国人还没有开发出同等优秀的软件,还是只能高价买进。但是有志气的中国人已经不甘落后,也开发出了一些优秀的国产软件,如WPS、KV3000、超级解霸等,但数量还很少,还有很多优秀的软件等待着同学们学好知识去开发。
三、学生模仿硬件作“自我介绍” 通过刚才的学习我们已经知道计算机的硬件是由中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等四大部分组成的,它们协调工作,各显神通。它们究竟有何神通,你认为谁最重要呢? 请同学们再次阅读“一、计算机的硬件”这部分内容。
然后同学们,你就是中央处理器、存储器、输入设备、输出设备这四部分中的一个,这样同学们就分成了四组,你要向其他同学说明自己的作用以及重要性,让其他同学觉得计算机少了你还真不行。至于角色的分配,等同学们读书后自己选择。
同学们先完整地读一下整段内容,再选择其中一个认真仔细地读,为你的发言作好充分准备,来说服其他同学,你还可以拉你的同伙来帮助你说服他们。 四、学习计算机信息处理的过程 阅读课文内容,谁来用自己的话来说一说计算机处理信息的过程? 全课总结 同学们,今天我们一起探讨了什么问题?把你的收获告诉你的同桌。
第3课 学会正确开、关机 教学目的和要求 学会开、关机 教学难点:1、了解计算机外设的开、关顺序 2、正确学会开、关机 教学准备:计算机、网络 教学过程: 现在电脑就会和小朋友一起来学习了。比如说画画了 3、教师先展示几幅电脑作品,然后用“金山画王笔”给学生做示范。
刚才我们让电脑给我们小朋友画了几幅画,它说他累了,我们还是让他休息吧,下面我们就先来学习如何关机。 4、教师一步一步示范,手把手教学生关机,并重复几次。
小朋友早上起来的第一件事是睁开眼睛,那上床后我们会把眼睛闭上。然后开始休息。
电脑同样如此。我们最后也要让电脑把眼睛闭上,要不然电脑就休息不好,他会生气的。
再次提醒小朋友,我们最后千万不要让电脑的睁着眼睛睡觉。记住了要把电脑的显示器关掉。
5、教师。
6.运用信息技术的多媒体课 教学方法怎么写
伴随着教育信息技术的飞速发展,现代教育结构和教育方法都已经发生了重大变化。尤其是教育部“关于加快中小学信息技术课程建设的指导意见”的颁布,使小学信息技术课程我国基础教育的热点。小学信息技术课程内容是以培养学生的创新与应用能力为中心,以学生为主体,充分发挥学生的主观能动性,激发学生的学习求知欲和创造欲,顺利建构学生的信息文化结构。这其中包括三个层次:1、信息技术基本知识的学习;2、电子作品的设计;3、信息技术课程与其他课程知识的整合。使信息技术作为一种应用工具,充分体现在学生学习完每个模块后,都能完成一个电子作品,并能有效、方便的应用到其他相关的知识领域中去。为此,如何根据课程内容对学生进行信息技术教育,如何在实践中培养他们的信息素养,是我们每位教师应该思考的问题。从总体上我归纳了以下几个方面:
一、信息技术课程的本质、目标和特点
(一)信息技术课程的本质与目标
小学的信息技术课程是以培养学生的信息文化素质和实践能力为主要教学目标,信息文化即学生适应信息化社会发展需要而必须具备的收集、处理、交流、分析和呈现信息的知识和能力。这种知识和能力既是“信息文化”水平高低和信息素质优劣的具体体现,又是当今社会培养新型、高素质人才的最基本要求。达不到这方面的要求,将无法适应信息社会的学习、生活、工作和竞争的需要,就会被信息社会所淘汰。从这个意义上可以说,缺乏信息方面的知识与能力就相当于信息社会的“文盲”。可见,最充分地体现信息文化的这种内涵就是中小学信息技术课程的本质;努力培养学生获取、分析、加工和利用信息的知识与能力,为学生打好全面、扎实的信息文化基础就是小学开设信息技术课程的根本目标。 (二)、小学信息技术课程的特点
1. 基础性。中小学信息技术课是基础文化教育。基础教育是素质教育,信息素养的养成是其中的重要内容。小学信息技术课的主要任务就是普及信息技术使学生初步培养信息文化的素质,为适应信息时代的发展打下坚实的基础。
2. 实用性。小学信息技术课要让学生学会利用计算机这一信息时代的主要工具进行信息的收集、利用、交换、共享、制作和发送。在整个教学活动中贯彻从生活中选取实例,再回到生活中去解决实际问题的原则。
3. 简易性。我们知道小学生无论是在生理或心理上发育都没有成熟,所以
小学信息技术课必须注意简单易懂,适合小学生的特点。教学方法上注重参与性,形象性,生动性,让学生轻轻松松的学习。
4. 趣味性。由于小学生进行学习多数依赖于他们对所学内容的兴趣。兴趣越大,学习的动力越大,学习的效果就越好。基于这个规律,信息技术课必须从教学内容到教学形式让“趣味”贯彻整个教学过程。