1.cad中的ucs怎么用
1、首先,在布局中,我们创建两个布局框,然后我们可以比较它们。首先,我们可以看到当前坐标在两个布局中是一致的。
2、我们现在在布局中,使用ucs - w - 空格键 - 空格键 - 在需要改变的方向上拉一条线(如图中的线段) - 空格。
3、比较后,您可以看到两个布局中的坐标不同。效果如下。
2.CAD中UCS怎么用
ucs在模型的中的使用1简单的举个例子,比如我画了这样一幅图。
2首先用快捷键ucs——空格键,3之后选择根据下面的提示,你可选择ob(当然也可以选择其他的,这个根据自己的需求)——空格键,然后选择你需要的改变的方向,比如如下图,选择和线段1一个方向,那么你选择这条线即可,之后你看到的就是坐标和1的方向一致了。ENDucs在布局中的使用首先在布局中,我们建立两个布局框,然后可以进行对比一下,首先可以看到目前坐标在两个布局中是一致的。
我们现在布局一中,用ucs——w——空格键——空格键——沿着需要变换的方向拉一条线(比如图中的1这条线段)——空格之后对比一下可以看到坐标在两个布局中是不一样的。如果此经验对你有帮助,记得投我一票或者是收藏呦,还可以点我的头像或者是在头像下面浏览我其他的经验呦。
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3.cad中ucs怎么用
原发布者:iPhoneNO
“UCS”工具栏:
“工具”菜单:新建UCS
命令行:UCS
输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]:
新建
用下列六种方法之一定义新坐标系。
指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]:
原点
通过移动当前UCS的原点,保持其X、Y和Z轴方向不变,从而定义新的UCS。
指定新原点:指定点
相对于当前UCS的原点指定新原点。如果不给原点指定Z坐标值,此选项将使用当前标高。
Z轴
用特定的Z轴正半轴定义UCS。
指定新原点:指定点
在正Z轴范围上指定点:指定点
指定新原点和位于新建Z轴正半轴上的点。“Z轴”选项使XY平面倾斜。
三点
指定新UCS原点及其X和Y轴的正方向。Z轴由右手定则确定。(关于右手定则的信息,请参见用户手册中的在三维中使用世界坐标系和用户坐标系。)可以使用此选项指定任意可能的坐标系。
指定新原点:指定点(1)
在正X轴范围上指定点:指定点(2)
在UCSXY平面的正Y轴范围上指定点:指定点(3)
第一点指定新UCS的原点。第二点定义了X轴的正方向。第三点定义了Y轴的正方向。第三点可以位于新UCSXY平面的正Y轴范围上的任何位置。
对象
根据选定三维对象定义新的坐标系。新UCS的拉伸方向(Z轴正方向)与选定对象
4.CAD中UCS怎么使用
CAD中UCS的使用方法和操作步骤举例如下:
1、这是一个立方体,其顶面上有一个倾斜的表面,其他表面彼此垂直。可以看到世界坐标显示在三维空间中,空间不会改变,如下图所示。
2、通常,在世界坐标的XY平面上绘制自由绘制的线,如下图所示。
3、在定义UCS坐标之前,实际上可以在不同面上绘制几何线。只要将鼠标移到相应的面上,该面就会被激活,并且可以在该面上自由绘制,如下图所示。
4、图形将使用新建立的UCS坐标作为原点读数。如果没有UCS,则将以世界坐标为原点生成所有数据,如下图所示。
5、进入“ UCS”空间后,开始创建UCS坐标,如下图所示。
6、默认的UCS坐标创建是确定坐标的原点,X轴的方向以及XY平面上的点。满足这三个条件可以生成UCS坐标,如下图所示。
7、选择的创建方法是面(F)或对象(OB),如下图所示。
8、选择前一个,生成的UCS坐标是最后一个版本的UCS坐标,如下图所示。
9、后面的三个轴XYZ可以单独选择,功能是在世界坐标的位置旋转相应的轴以生成新的UCS坐标,如下图所示。
10、如果要返回世界坐标,请输入UCS,然后输入W以返回世界坐标,如下图所示。
5.cad里ucs怎么用
UCS主要用于调整坐标系
在命令框输入ucs——空格键,之后会出来
再输入“z”——空格键(表示沿着Z轴旋转坐标系)
然后输入你需要旋转的角度,就可以了,比如需要旋转坐标轴45°的,就直接输入45,然后按空格键,就搞定啦。
如果不知道具体旋转角度,而是想要将图纸中现有的某一根线作为X轴或者Y轴的话,就在输入“Z”——空格键之后,世界用十字光标分别点击指定线条的起点和端点,就可以了。
6.CAD中UCS怎么用
ucs在模型的中的使用
1
简单的举个例子,比如我画了这样一幅图。
2
首先用快捷键ucs——空格键,
3
之后选择根据下面的提示,你可选择ob(当然也可以选择其他的,这个根据自己的需求)——空格键,然后选择你需要的改变的方向,比如如下图,选择和线段1一个方向,那么你选择这条线即可,之后你看到的就是坐标和1的方向一致了。
END
ucs在布局中的使用
首先在布局中,我们建立两个布局框,然后可以进行对比一下,首先可以看到目前坐标在两个布局中是一致的。
我们现在布局一中,用ucs——w——空格键——空格键——沿着需要变换的方向拉一条线(比如图中的1这条线段)——空格
之后对比一下可以看到坐标在两个布局中是不一样的。
如果此经验对你有帮助,记得投我一票或者是收藏呦,还可以点我的头像或者是在头像下面浏览我其他的经验呦。你的投票将是我前进的动力。
7.cad里ucs怎么用
最低0.27元开通文库会员,查看完整内容> 原发布者:iPhoneNO “UCS”工具栏:“工具”菜单:新建UCS命令行:UCS输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]:新建用下列六种方法之一定义新坐标系。
指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]:原点通过移动当前UCS的原点,保持其X、Y和Z轴方向不变,从而定义新的UCS。指定新原点:指定点相对于当前UCS的原点指定新原点。
如果不给原点指定Z坐标值,此选项将使用当前标高。Z轴用特定的Z轴正半轴定义UCS。
指定新原点:指定点在正Z轴范围上指定点:指定点指定新原点和位于新建Z轴正半轴上的点。“Z轴”选项使XY平面倾斜。
三点指定新UCS原点及其X和Y轴的正方向。Z轴由右手定则确定。
(关于右手定则的信息,请参见用户手册中的在三维中使用世界坐标系和用户坐标系。)可以使用此选项指定任意可能的坐标系。
指定新原点:指定点(1)在正X轴范围上指定点:指定点(2)在UCSXY平面的正Y轴范围上指定点:指定点(3)第一点指定新UCS的原点。第二点定义了X轴的正方向。
第三点定义了Y轴的正方向。第三点可以位于新UCSXY平面的正Y轴范围上的任何位置。
对象根据选定三维对象定义新的坐标系。新UCS的拉伸方向(Z轴正方向)与选定对象。
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